お知らせ

《はじめに》
このブログは滋賀のQMA大会のまとめブログです。ご意見などございましたら、こちらにコメントをお願いします。

《大会動画》
滋賀QMA大会AV(Academy Video)はニコニコ動画のこちらのマイリストにて公開中です。その他の大会動画はこちらをご参照下さい。

大会予定

《大会概要》
【SH堅田】2017年7月9日(日) 14:00~ 受付開始 15:00~ 試合開始
【R1浜大津】2017年7月23日(日) 10:00~ 受付開始 14:00~ 試合開始

《大会結果》

【SH堅田】2017年6月11日(日)
【DINO彦根】2017年5月28日(日)
【R1浜大津】2016年11月12日(土)
【ACTION草津】2016年7月31日(日)
【GP京都】 2016年6月11日(土)
【AS24東近江】2015年3月14日(土)


2016年2月23日火曜日

【GP京都】2016年2月20日(土)大会結果

2016年2月20日(土)に開催されましたゲームパニック京都大会の結果をお届けします。
参加者は 23名でした。多数のご参加ありがとうございました。

【ルール】

通常ボンバーマンルール。ランダムについては、サブジャンル1~3およびランダム総合を各々個別のカテゴリと見なしてボンバーマンルールを適用する。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~4番席。出題順もこれに従う。

各欄は左からカードネーム、出題形式、得点、順位の順。得点が赤字のプレイヤーが勝ち抜け。敬称略。


【1回戦】 (23名 → 12名;一律 2人抜け)

第1試合

 EXWALKER 文系/タイ 297.35 1
 くろだまたし   スポ/FX 246.16 3
 ラクウェル    アニ/多答 266.37 2
 ちょう10きがく 社会/其他 221.98 4

第2試合

 ゆうじゅるりさん 芸能/タイ 252.72 3
 ネーヤ      スポ/連想 251.85 4
 デデンネ     芸能/スロ 307.27 2
 うすばつばめ   理系/四択 310.67 1

第3試合

 すだちくん   文系/タイ 298.11 2
 くろさきまふゆ 社会/タイ 245.90 3
 あさしおたつこ アニ/分け 330.79 1
 はしもと7み  理系/四択 193.08 4

第4試合

 KOJY    アニ/多答 217.27 4
 NOIRE   芸能/タイ 246.26 2
 ふみつきまゆみ スポ/野球 225.06 3
 オデルベッカム 文系/タイ 288.39 1

第5試合

 ホークアイ   アニ/連想 233.70 4
 いとしのムーコ アニ/漫画 285.50 1
 まさつKすう  LS/並替 247.10 3
 APPLE   社会/政経 252.91 2

第6試合

 ナスノコトブキ 芸能/分け 141.79 3
 てる      アニ/線結 277.33 1
 やっはろーベル LS/FX 194.21 2
 (COM)   ノン/ラン
※ てるさんとやっはろーベルさんの出題順が逆になりましたが、試合は有効としております。

【2回戦】 (12名 → 8名;一律 2人抜け)

第1試合

 オデルベッカム スポ/○× 221.28 3
 あさしおたつこ LS/FX 315.07 2
 デデンネ    文系/其他 364.88 1
 (COM)   ノン/ラン

第2試合

 APPLE 芸能/其他 292.15 2
 てる    文系/四択 259.52 3
 すだちくん アニ/特撮 314.83 1
 (COM) ノン/ラン

第3試合

 いとしのムーコ  スポ/野球 267.57 1
 EXWALKER アニ/連想 267.11 2
 NOIRE    LS/順当 261.82 3
 (COM)    ノン/ラン

第4試合

 ラクウェル   芸能/タイ 237.24 3
 やっはろーベル スポ/野球 243.91 2
 うすばつばめ  スポ/分け 331.94 1
 (COM)   ノン/ラン

【準決勝】 (8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

 あさしおたつこ ノン/ラン 281.74 3
 すだちくん   芸能/字パ 318.89 2
 うすばつばめ  社会/多答 269.22 4
 デデンネ    アニ/連想 318.97 1

第2試合

 やっはろーベル  社会/四択 249.20 4
 EXWALKER 芸能/音楽 324.09 1
 APPLE    スポ/野球 267.82 3
 いとしのムーコ  芸能/字パ 320.83 2

【決勝】

 いとしのムーコ  ノン/分け 299.35 4
 デデンネ     LS/分け 352.46 1
 すだちくん    社会/其他 351.51 2
 EXWALKER ノン/順当 347.76 3

新旧京都学派の激突を僅差で制したのは、デデンネさんでした。おめでとうございます!


2016年2月21日日曜日

【SH堅田】2016年2月14日(日)大会動画

2016年 2月 14日(日)に開催されました第 63回スーパーヒーロー堅田大会のAV(=Academy Video)がニコニコ動画にて公開中です。


過去のAVもマイリスト「滋賀QMA大会アカデミービデオ」で公開中です。こちらもよろしくお願いします。

2016年2月15日月曜日

【SH堅田】2016年2月14日(日)大会結果

2016年 2月 14日(日)に開催されました第 63回スーパーヒーロー堅田大会の結果をお届けします。
参加者は 8名でした。ご参加ありがとうございました。

【ルール】

こちらを参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~4番席。出題順もこれに従う。

各欄は左からカードネーム、縛りの種類、出題形式、得点、順位の順。得点が赤字のプレイヤーが勝ち抜け。敬称略。

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

 ホーナセック   籤4 芸能 ○× 242.80 3
 NIEDERER 籤4 ノン 順当 235.19 4
 いせガハマ    籤5 理系 スロ 330.54 1
 ろっかく     籤1 アニ ○× 270.78 2
※ ホーナセック さんは 理系・社会・LS・アニ が使用不可。  
※ NIEDERER さんは 理系・社会・芸能・スポ が使用不可。  
※ いせガハマ さんは 社会・LS・芸能・スポ および マルチ系 が使用不可。
※ ろっかく さんは 社会 が使用不可。  

第2試合

 EXWALKER 籤6 LS タイ 315.07 1
 ともも      ピン 社会 其他 202.50 4
 ネーヤ      籤5 社会 連想 299.36 2
 ナスノコトブキ  籤4 理系 分け 243.80 3
※ EXWALKER さんは 理系・文系・社会・芸能 および マルチ系・ランダム系 が使用不可。
※ ネーヤ さんは 理系・文系・LS・アニ および ランダム系 が使用不可。
※ ナスノコトブキ さんは 文系・LS・スポ・アニ が使用不可。  

【決勝戦】

 EXWALKER 籤6 アニ ○× 321.17 3
 ネーヤ      籤5 スポ FX 312.17 4
 いせガハマ    籤5 アニ タイ 352.46 1
 ろっかく     籤1 文系 歴史 328.89 2
主催者が冒頭から<アニゲ○×>の暴挙。ネーヤひとりが豪快に炎上するも、ガハマ・ろっかくには罅ひとつ入らず。続く<スポーツエフェクト>で、ろっかくが「ボディビルダー」ばりの豪腕からアックスボンバーを放ち全員をマットに沈める。これで勝つると思いきや百戦錬磨のガハマ親方が黙っていない。すかさず自選択<アニゲタイピング>で手榴弾を「ぽろぽろ」落としてろっかくを爆殺。逃げるガハマに追う 3人、しかし主催者は「豊臣秀頼」を守りきれずに大阪城で戦死、ろっかくは「インカ文明」とともにスペイン人に滅ぼされ、残るネーヤも出端の火傷が最後まで癒えず、万事休す。
というわけで優勝は、いせガハマ親方でした!
今回は少々寂しい大会となりましたが、来月も第2日曜日に開催しますので、次回こそは皆様お越しいただけますれば(切実

2016年2月9日火曜日

【DINO彦根】2016年2月27日(土)大会概要

今回は2部構成で行います。
それに伴い、開始時間はいつもより早いのでご注意を。

日時:2月27日(土) 受付12:00~, 開始13:00~
参加費:200円 (第1部、第2部)

★第1部(開始予定 13:00~)
アニゲー俺達選手権
[参加資格]
・メインカード(獲得魔法石が最も多いカード)のアニゲー正解率が80.0%以下
[対戦ルール]
・ジャンルは「アニゲー」のみのピンポイント縛り。
 (以前の対戦で用いた形式は、次戦以降使用NG)
正解率が85.0%以上の形式は使用不可
・形式の難易度は自由とする。
 ※3人対戦の場合、4番席にはCOM扱いとして「アニゲーランダム(HARD)」を投下する。

★第2部(開始予定 15:00~)
封印ルール
[対戦ルール]
・対戦者が封印したジャンル・形式は、その対戦では全員使用NG。
【1回戦】 封印ジャンルを1つ選択。
【2回戦】 封印ジャンルを1つ選択。
【準決勝】 封印ジャンルを2つ選択。
【決勝戦】 封印ジャンルを2つ、封印形式を3つ選択。

<ジャンル>
・封印ジャンルは、「ノンジャンル」、「アニメ&ゲーム」、「スポーツ」、「芸能」、「ライフスタイル」、「社会」、「文系学問」、「理系学問」から選択。
・組み合わせ抽選の前に、封印ジャンルを用紙に記入して提出。
・封印ジャンルが重複した場合は、重複したままで行う。(重複による変更はNG)
・2回戦以降は、以前の対戦で選択した封印ジャンル以外のものから選択
・出題ジャンルは、その対戦で封印されていなければ、同一ジャンルを何度使ってもOK。
・準決勝や決勝戦で全てのジャンルが封印された場合、全てのジャンルが使用可能となる。

<形式>
・出題形式に関しては基本的にフリー。(ただし決勝戦で封印された形式は使用不可)
・出題形式は同一形式を使い続けてもOK。
・決勝戦の出題形式に関しては、以下のルールに従う。
 1. 17個ある形式から、封印形式を3つ選択。
 2. サブジャンルは、選択画面の位置からサブジャンル1~3の3つに分ける。
 3. 封印形式が重複した場合は、重複したままで行う。(重複による変更は不可)
 ※3人対戦の場合、4番席にはCOM扱いとして「ノンジャンル ランダム(HARD)」を投下する。

◆補足
【第1部、第2部の両方に参加する人へ】
・大会は、第1部→第2部の順番に行います。
・第1部、第2部それぞれ参加費を200円ずつ徴収します。

【第2部のみ参加する人へ】
・第2部の受付時間は、第1部終了時までとします。第1部開催中でも第2部の受付は行います。
・第2部の開始時間は15時以降になる予定ですが、できるだけ早めのエントリーをお願いします。


それでは、皆さんの参加をお待ちしています。

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)

2016年2月7日日曜日

【DINO彦根】2016年1月30日(土)大会結果

2016年1月30日に開催されたGAME DINO彦根店で開催されたQMA大会の結果をアップします。
参加者は12人でした。


基本的な見方
※左から順にCN、階級、出題形式、得点、順位
※上勝ち抜けのプレイヤーは赤色で表示。以下敬称略。


●1回戦(12人⇒ 4人:上位1人が準決勝勝ち抜け、封印ジャンル1つ)
第1試合(封印ジャンル:ノンジャンル、文系、理系)
ユノディエール 白銀十段 スポ/連想    288.59 3
いのうえまりな 白金七段 社会/エフェクト 322.56 1
あさしおたつこ 瑠璃賢者 アニ/グループ分 305.87 2

第2試合(封印ジャンル:ノンジャンル、スポーツ、理系)
はしもと7み   紫宝賢者 LS/一問多答  242.98 3
ろっかく     翡翠賢者 文系/線結び   256.21 2
ドクタースカルハ 白金七段 アニ/タイピング 300.96 1

第3試合(封印ジャンル:ノンジャンル、ライスタ)
ホークアイ   白金五段 芸能/グループ分 301.10 1
エリンシア   紫宝賢者 社会/タイピング 257.26 3
ナスノコトブキ 白金八段 社会/四択    267.02 2

第4試合(封印ジャンル:スポーツ、社会)
うさぎつね   白銀初段 アニ/タイピング 105.80 3
ふみつきまゆみ 白金五段 LS/その他   238.95 2
ホーナセック  白金六段 ノン/一問多答  301.25 1


●2回戦(8人⇒ 4人:上位2人が準決勝勝ち抜け、封印ジャンル1つ)
第1試合(封印ジャンル:アニゲー、スポーツ)
あさしおたつこ 瑠璃賢者 社会/四択    233.53 3
エリンシア   紫宝賢者 社会/タイピング 188.49 4
ろっかく    翡翠賢者 文系/線結び   352.46 1
はしもと7み  紫宝賢者 LS/一問多答  236.73 2

第2試合(封印ジャンル:アニゲー、芸能、ライスタ)
ふみつきまゆみ 白金五段 文系/順番当て  136.59 3
ユノディエール 白銀十段 スポ/連想    247.90 2 
ナスノコトブキ 白金八段 社会/四択    317.29 1
うさぎつね   白銀初段 社会/タイピング 130.93 4


●準決勝( 8人⇒ 4人:上位2人勝ち抜け、封印ジャンル2つ)
第1試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、スポーツ、理系)
ろっかく     翡翠賢者 理系/エフェクト 229.43 4
ユノディエール  白銀十段 スポ/連想    292.76 2
ドクタースカルハ 白金七段 ノン/○×    255.67 3
ホーナセック   白金六段 理系/一問多答  360.73 1

第2試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、ライスタ、社会)
いのうえまりな 白金七段 社会/エフェクト 241.83 4
ナスノコトブキ 白金八段 社会/四択    266.22 2
ホークアイ   白金五段 ノン/○×    249.30 3
はしもと7み  紫宝賢者 LS/一問多答  297.36 1


●決勝戦
(使用可能ジャンル:ライスタ、文系)
(使用可能形式:○×、連想、文字パネル、スロット、タイピング、キューブ、線結び、グループ分、サブジャンル2~3、ランダム)
ユノディエール 白銀十段 LS/ホビー   267.26 3
ホーナセック  白金六段 文系/線結び   300.05 2
はしもと7み  紫宝賢者 LS/グループ分 333.49 1
ナスノコトブキ 白金八段 LS/キューブ  246.80 4

というわけで、優勝ははしもと7みさんでした。
なお学校名は、『さきさま推しD彦根校』となりました。
i☆Risネタらしいですよ。(棒読み

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)

2016年2月4日木曜日

【SH堅田】2016年2月14日(日)大会概要

2016年2月14日(日)午後3時から第 63回スーパーヒーロー堅田QMA大会が開催されます。
受付開始予定時間は午後2時からです。参加費は200円です。

[場所]
JR湖西線堅田駅より161号線沿いを北へ徒歩15~20分
公式HPはこちら

ルールは以下のようになっています。

1. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ノンジャンルHARDを出題するダミープレイヤー)で店内対戦を行い、一律ふたり(参加人数多数の場合はひとりになることもあり)が勝ち抜け(ダミーは着順に含めない)。決勝は 4人で店内対戦を行い、順位を決定する

2. 階級による出題形式・ジャンル選択制限は以下のとおりとする
2-a. 白金賢者以上 であるプレイヤーは一度使用した出題形式ないしジャンルを以降の試合で選択することはできない(ボンバーマンルール)
2-b. 黄金賢者・白銀賢者・青銅賢者 であるプレイヤーは一度使用したジャンルを以降の試合で選択することはできない(縦縛り)
2-c. 大賢者・賢者・大魔導士 であるプレイヤーは一度使用した出題形式およびジャンルの両方に一致するものを以降の試合で選択することはできない(ピンポイント縛り)
2-d. 魔導士以下 のプレイヤーはすべての試合、それまでに使用した出題形式・ジャンルによって選択に制限を受けることはない(フリー)
2-e. いずれのプレイヤーも、前a-d項の縛りにおいて現在の階級より高い階級に適用される縛りをプチ修羅の道と称して選択できるものとする

3. また、以下の条件に当てはまるプレイヤーは階級にかかわらずボンバーマンルールを適用し、さらに選択できるジャンルへ制限をつける
3-a. QMA天の学舎 での 称号(賢将~賢神)経験者 は、初めにジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-b-i. QMA天の学舎 および 暁の鐘 稼働期間中に 滋賀県内で行われた大会での優勝経験者(正解率限定・ジャンル限定・タッグ大会を除く)は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-b-ii. QMA天の学舎 および 暁の鐘 の「関西杯」シード権保持者 、および QMA天の学舎「賢竜杯:Q」と暁の鐘「賢竜杯:X」特別招待枠・シード権保持者 は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前二項に累積する
3-c. 前a-b項に当てはまらないプレイヤーでも自己申告により修羅の道を選ぶ者は、ジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする

4. 前記 2. および 3. に反した場合は、以下の措置をとる
4-a-i. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンルがなくなった場合は、ノンジャンルに限り再度出題できるものとする
4-a-ii. 前記 2. および 3. に則って出題できる形式がなくなった場合は、ランダム総合形式に限り再度出題できるものとする
4-b. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンル/形式があるにもかかわらずこれに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する

5. 補則として以下を定める
5-a-i. 出題形式については、選択画面に表示される縦一列の個別形式を全てひとつの形式と見なす。また、ランダム総合形式はいちばん右端の個別形式(サブジャンルランダム形式)と同一と見なす
5-a-ii. 出題の難易度(EASY/NORMAL/HARD)については、プレイヤーが任意に決定できるものとする
5-b. ジャンル縛りのためのくじはノンジャンルを除く 7種類とする
5-c-i. ジャンル縛りのためのくじ数はプレイヤーの自己申告により増やすことができる。ただしくじ数はひとり 4本までとする
5-c-ii. 過去の堅田大会でジャンルくじを 4本以上引いて優勝したことのあるプレイヤーは、ジャンルくじ 4本とともに下記条件のいずれか低い本数以下の出題形式くじを引き、該当するジャンル・形式を大会中使用不可とすることができる。
・過去の堅田大会優勝時にひいたくじ総数から 3 を減じた本数
・5 から一人あたり最大試合数を減じた本数
5-d. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する

今回もルール改定はありません。主催のサブカがまだ白金(以下略)

バレンタインデーで本命チョコの手渡しに奔走してらっしゃるかとは存じますが、皆様のご来訪をお待ち申し上げております。