お知らせ

《はじめに》
このブログは滋賀のQMA大会のまとめブログです。ご意見などございましたら、こちらにコメントをお願いします。

《大会動画》
滋賀QMA大会AV(Academy Video)はニコニコ動画のこちらのマイリストにて公開中です。その他の大会動画はこちらをご参照下さい。

2019年9月10日火曜日

【LL大津】2019年9月14日(土)関西杯予選概要

滋賀レジャーランド大津では初開催となります関西杯予選の概要です。

【開催店舗】 滋賀レジャーランド大津店(滋賀県大津市におの浜3-1-43)

【アクセス方法】
・JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内

【開催日】 9月14日(土)

【開始時間】 15:00~

【受付時間】 14:00~15:00

【参加費】 200円

【定員】 なし

【参加資格】 現行の「クイズマジックアカデミー」のデータが入ったe-AMUSEMENT PASSを所持していること。

【レギュレーション】

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する。
1-a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ノンジャンルHARDを出題するダミープレイヤー)で店内対戦を行い、一律ふたり(参加人数多数の場合はひとりになることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
1-b. 決勝は 4人で店内対戦を行い、順位を決定する

2. 出題形式・ジャンル選択制限は以下のように定める
2-a. QMAマキシブコード(以下「綣」)および軌跡の交叉(以下「黒津」)で 全国大会・SG大会・ヤングウィザーズカップ・サツキ杯・G1大会の称号枠を獲得したプレイヤー は、一度使用した出題形式ないしジャンルを以降の試合で選択することはできない(ボンバーマン)
2-a-i. 滋賀レジャーランド大津QMA大会で優勝したことのあるプレイヤー は、前項の縛りを適用する。
2-b. 前a項に当てはまらないプレイヤーは、一度使用したジャンルと出題形式の組合せを以降の試合で選択することはできない(ピンポイント縛り)
2-c. 前a-b項の縛りは、プレイヤーが保有している全QMAデータのうち最も厳しい条件の称号枠に基づくものとする
2-d. いずれのプレイヤーも、前a-b項の縛りにおいて現在の階級よりも厳しい縛りを選択できるものとする

3. くじによる出題制限については、以下のように定める
3-a. ジャンル縛りに使用するくじの種類は、ノンジャンルを除く 7種類とする
3-b. 以下の条件に当てはまるプレイヤーは、選択できるジャンル・出題形式に対して後述 i-iii項のうちもっとも厳しい制限をつける
3-b-i. 綣での KAC出場者 は、初めにジャンルくじを2本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-b-ii. 綣および黒津での 全国大会・SG大会・サツキ杯の称号枠を獲得したプレイヤー は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-b-iii. 滋賀レジャーランド大津QMA大会で優勝したことのあるプレイヤー は、「優勝時の最大くじ本数に 1 を加えた本数」ないし「4本」のいずれか少ない数のジャンルくじを引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-c. いずれのプレイヤーも、前b項にて規定された本数以上、規定されていなければ 0本以上、4本までのジャンルくじを引き、該当するジャンルを大会中使用不可とすることができる
3-d. 滋賀レジャーランド大津で過去に開催されたQMA大会で4本以上くじを引いて優勝したことのあるプレイヤーは、4本のジャンルくじに加えて、「優勝時の最大くじ本数から 3 を減じた本数」ないし「5 から一人あたり最大試合数を減じた本数」のいずれか少ない数の出題形式くじを引き、該当する出題形式を大会中使用不可とすることができる

4. 禁止事項として、以下を定める
4-a. 第2-3項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式を選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
4-a-i. 出題制限により選択できるジャンルがなくなった場合は、救済措置としてノンジャンルに限り出題できる
4-a-ii. 出題制限により選択できる出題形式がなくなった場合は、救済措置としてランダム総合(開放されていなければOX)に限り出題できる
4-b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
4-c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンルと違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
4-d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体に対する破壊的行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

5. 補則として、以下を定める
5-a. 出題形式の選択制限の基準について、以下のように定める
5-a-i. 魔導士以上(Qレベル 35以上)またはカード引き継ぎにより ランダム系形式がひとつでも開放されているプレイヤー は、選択画面に表示される縦一列の個別形式を全てひとつの形式と見なす。(○×・四択・連想はいずれも同じ形式、いわゆる高火力)
5-a-ii. 魔術士・魔法使い(Qレベル 34以下)でランダム系形式が開放されていないプレイヤー については、各形式はいずれも別の形式と見なす(○×・四択・連想は各々別形式、いわゆる低火力)
5-b. 出題の難易度(EASY/NORMAL/HARD)については、4-b項に抵触せず出題可能な範囲でプレイヤーが任意に決定できるものとする

(関西杯公式ブログ https://blog.goo.ne.jp/kqc2013 より転載)

QMA周辺の空調の効きが再び怪しくなっておりますが、もう9月だしきっと涼しくなるよね☆ ということで皆様のご参加を心よりお待ち申し上げております。

2019年9月6日金曜日

【DINO彦根】2019年8月31日(土)関西杯予選結果

2019年8月31日にGAME DINO彦根店で開催されたQMA大会の結果です。
今回の参加者は41人(G1)でした。

基本的な見方
※左から順にCN、出題形式、難易度、得点、順位
※上位勝ち抜けのプレイヤーは赤色で、惜敗等の追加は橙色で表示。以下敬称略。

●1回戦(41人⇒24人:上位2人勝ち抜け)
第1試合(封印ジャンル:スポーツ、芸能)
ラクスたん  アニ/タイピング NORMAL 141.27 4
まかべー   LS/順番当て  HARD 324.80 1
げりらごうう 社会/○×    HARD 284.63 3
キルハ    LS/タイピング HARD 310.27 2

第2試合(封印ジャンル:アニゲー、芸能、文系)
DFAV15   スポ/その他   HARD 292.41 1
シズオカちゃっぱ 社会/政治経済  HARD 271.40 2
わいけー     スポ/タイピング HARD 242.98 3
なるみやゆめ   LS/その他   HARD 206.34 4

第3試合(封印ジャンル:ノンジャンル、アニゲー、芸能)
ホークアイ    社会/スロット HARD 279.90 4
またにクマかいた スポ/野球   HARD 362.73 1
Sしょうぐん   理系/順番当て HARD 314.27 3
カンナ      スポ/連想   HARD 342.50 2

第4試合(封印ジャンル:アニゲー、文系、理系)
IS200    LS/タイピング HARD 319.50 2
アリーナ     スポ/サッカー  HARD 279.06 3
アルスター    芸能/タイピング HARD 327.20 1
うちにまかしとき 社会/四択    HARD 162.91 4

第5試合(封印ジャンル:スポーツ、芸能、ライスタ)
RDノSノQ   社会/タイピング HARD 296.01 1
りゅうぐうレナ  アニ/アニメ特撮 HARD 274.72 3
サッキアパンDタ アニ/連想    HARD 228.61 4
タネウマクン   文系/並べ替え  HARD 286.88 2

第6試合(封印ジャンル:スポーツ、芸能、文系)
ボーイッシュやめ 社会/エフェクト HARD 279.33 1
キャロット    社会/○×    NORMAL 184.51 2
GFセンコー   LS/文字パネル HARD 140.57 3

第7試合(封印ジャンル:アニゲー、社会、文系)
とうほくきりたん 芸能/タイピング HARD 280.77 1
チコゥちゃん   芸能/テレビ映画 HARD 247.75 2
デラデラハッピー 芸能/グループ分 NORMAL 199.84 3

第8試合(封印ジャンル:スポーツ、芸能、ライスタ)
おりこうフク 文系/タイピング HARD 287.18 2
かすがみずき 理系/線結び   HARD 322.09 1
BB     アニ/スロット  HARD 180.78 3

第9試合(封印ジャンル:ノンジャンル、社会、文系)
あぶらマネー スポ/サッカー  HARD 255.62 1
マオ     スポ/タイピング HARD 153.60 3
すだちくん  アニ/四択    HARD 241.68 2

第10試合(封印ジャンル:アニゲー、ライスタ、文系)
まさつKすう  理系/連想    HARD 272.63 1
おぎさん    芸能/タイピング HARD 207.93 3
エーデルガルト 社会/タイピング HARD 226.81 2

第11試合(封印ジャンル:ノンジャンル、アニゲー、スポーツ)
ラムーシ     社会/順番当て HARD 341.12 1
2っかいEブりD 文系/歴史   HARD 283.55 3
たかぴろ     理系/順番当て HARD 313.72 2

第12試合(封印ジャンル:ノンジャンル、アニゲー、社会)
ゆみとりしき 理系/線結び   HARD 325.15 1
なるせれい  スポ/エフェクト HARD 200.97 3
ゆみやケンタ LS/キューブ  HARD 269.16 2

●2回戦(24人⇒12人:上位2人勝ち抜け)
第1試合(封印ジャンル:アニゲー、ライスタ、文系)
IS200  社会/文字パネル HARD 275.62 3
すだちくん  芸能/文字パネル HARD 315.95 2
チコゥちゃん 社会/地理    HARD 212.57 4
ラムーシ   スポ/連想    HARD 318.78 1

第2試合(封印ジャンル:スポーツ、芸能、文系、理系)
とうほくきりたん アニ/タイピング HARD 298.12 1
おりこうフク   社会/地理    HARD 217.47 4
ボーイッシュやめ 社会/エフェクト HARD 261.83 2
あぶらマネー   社会/順番当て  HARD 261.71 3

第3試合(封印ジャンル:芸能、ライスタ、理系)
たかぴろ    社会/タイピング HARD 262.18 4
エーデルガルト 社会/タイピング HARD 177.71 3
アルスター   文系/連想    HARD 307.88 1
まかべー    アニ/文字パネル HARD 271.80 2

第4試合(封印ジャンル:スポーツ、芸能、ライスタ)
キャロット    社会/○×   HARD 157.85 4
ゆみやケンタ   社会/順番当て HARD 277.52 2
まさつKすう   理系/連想   HARD 336.33 1
またにクマかいた アニ/スロット HARD 229.33 3

第5試合(封印ジャンル:アニゲー、社会、文系)
かすがみずき   理系/四択    HARD 288.29 2
ゆみとりしき   スポ/野球    HARD 295.57 1
RDノSノQ   芸能/音楽    HARD 265.91 3
シズオカちゃっぱ 芸能/エフェクト HARD 214.88 4

第6試合(封印ジャンル:社会、文系、理系)
カンナ    スポ/連想   HARD 290.50 1
DFAV15 スポ/一問多答 HARD 243.55 2
キルハ    アニ/順番当て HARD 207.49 3
タネウマクン スポ/キューブ HARD 201.43 4

●準決勝(12人⇒ 4人:上位1人+2位惜敗率上位1人勝ち抜け)
第1試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、芸能、ライスタ)
ボーイッシュやめ LS/○×    EASY 269.59 4
カンナ      芸能/タイピング HARD 324.80 2
すだちくん    LS/文字パネル HARD 279.13 3
まかべー     LS/順番当て  HARD 324.97 1

第2試合(使用可能ジャンル:芸能のみ)
ゆみやケンタ 芸能/ランダム  EASY 277.97 4
ゆみとりしき 芸能/スロット  HARD 349.13 2
ラムーシ   芸能/タイピング HARD 369.93 1
アルスター 芸能/タイピング  HARD 331.47 3

第3試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、社会)
まさつKすう   社会/線結び   HARD 331.58 2
DFAV15   ノン/○×    HARD 291.59 3
とうほくきりたん 社会/文字パネル HARD 350.44 1
かすがみずき   社会/○×    HARD 261.70 4

●決勝戦(上位3人が関西杯本戦出場)
(使用可能ジャンル:スポーツ、社会、文系)
(使用可能形式:四択、並び替え、スロット、エフェクト、キューブ、線結び、グループ分、サブジャンル1~3、ランダム)
まかべー     スポ/エフェクト HARD 299.00 2
とうほくきりたん 文系/スロット  HARD 294.37 4
カンナ      社会/スロット  HARD 298.09 3
ラムーシ     スポ/サッカー  HARD 301.85 1
第3セットを終え、とうほくきりたん、カンナがトップ争いを繰り広げる中、最終セットのサッカーで大波乱。一方通行で移籍先などを問われ戸惑うなか、ラムーシ、まかべーが一気に追い上げて形勢逆転。
ラムーシ、まかべー、カンナの3人が関西杯本戦の切符を手にした。
というわけで、優勝者はサッカーで波乱を起こしたラムーシさんでした。おめでとうございます。
次回の彦根大会は9/28(土)の予定。皆さんの参加をお待ちしています。

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)

2019年8月21日水曜日

【DINO彦根】2019年8月31日(土)関西杯予選概要

8月の彦根大会は、関西杯7予選大会です。
関西杯本戦出場を目指す方々はぜひ彦根に。

日時:8月31日(土) 受付 13:00~、開始 14:00~
場所:GAME DINO 彦根店 (最寄り駅:近江鉄道ひこね芹川駅、JR彦根駅)
参加費:200円

★大会ルール(封印ルール)
 【1回戦】 封印ジャンルを1つ選択。
 【2回戦】 封印ジャンルを1つ選択。
 【準決勝】 封印ジャンルを2つ選択。
 【決勝戦】 封印ジャンルを2つ、封印形式を3つ選択。

<ジャンル>
・8つのジャンルから封印ジャンルを選択。
 (ノンジャンル、アニゲー、スポーツ、芸能、ライスタ、社会、文系、理系)
・組み合わせ抽選の前に、封印ジャンルを専用用紙に記入して提出。
 組み合わせ決定後、スタッフが1試合ごとに封印内容を発表する。
・2回戦以降は、以前の対戦で選択した封印ジャンル以外から選択
・出題ジャンルは封印されていなければ、同じジャンルを何度使ってもOK。

<形式>
・1回戦~準決勝:基本的にフリー。同じ形式を何度使ってもOK。
・決勝戦:17の形式から封印形式を選択。試合では未封印の形式から選択。
(サブジャンルは、画面表示位置より、「サブジャンル1~3」に割り当てる)

<注意事項>
・準決勝、決勝戦などで全ジャンルが封印された場合、全ジャンルを選択可能とする。
・3人対戦の場合、4人目はCOM扱いで「ノンジャンル ランダム(HARD)」を出題。
・惜敗率で勝ち抜き人数を調整する場合は、1位のスコアを基準に算出する。
・ルールを違反した人には-400点、不正行為を犯した人にはレッドカードをプレゼント。

それでは皆さんの参加をお待ちしています。

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)

2019年8月20日火曜日

【LL大津】2019年8月11日(日)大会結果

2019年 8月 11日(日)に開催されました第9回滋賀レジャーランド大津QMA大会の結果をお届けします。
参加者は 18名でした。

【ルール】

こちらを参照。


【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛りの種類、出題形式、得点、順位の順。赤字のプレイヤーが勝ち抜け。敬称略。


【1回戦】(18名 → 12名;一律 2人抜け)

第1試合

RDノSノQ ボン籤4 文系/並替 HARD 338.96 1
キプリス   ボン籤1 文系/タイ HARD 233.78 2
スクリーム  自由籤0 文系/其他 HARD 179.24 3
(COM)       ノン/ラン HARD
※ RDノSノQ さんは 理系・社会・芸能・アニ が使用不可。
※ キプリス さんは LS が使用不可。

第2試合

KOJY   ピン籤0 アニ/多答 NRML 212.41 3
げりらごうう ピン籤0 芸能/分け NRML 273.35 2
ゆみとりしき ボン籤5 ノン/ラン HARD 311.24 1
(COM)       ノン/ラン HARD
※ ゆみとりしき さんは 理系・社会・LS・スポ および キーボード系 が使用不可。

第3試合

またにクマかいた ピン籤4 スポ/連想 NRML 259.31 1
おりこうフク   ピン籤4 社会/地理 HARD 194.74 3
たちばなハイネ  ピン籤0 LS/スロ HARD 235.51 2
(COM)         ノン/ラン HARD
※ またにクマかいた さんは 理系・LS・芸能・アニ が使用不可。
※ おりこうフク さんは 文系・芸能・スポ・アニ が使用不可。

第4試合

デラデラハッピー ピン籤0 社会/スロ HARD 175.61 3
APPLE    ボン籤1 文系/QB HARD 253.19 1
SHINE    ピン籤0 アニ/FX HARD 232.92 2
(COM)         ノン/ラン HARD
※ APPLE さんは 理系 が使用不可。

第5試合

DNP    ボン籤5 ノン/ラン HARD 315.32 1
DFAV15 ピン籤4 ノン/QB HARD 252.11 2
さいばあさひ ピン籤0 芸能/タイ HARD 169.41 3
(COM)       ノン/ラン HARD
※ DNP さんは 文系・社会・芸能・スポ および パネル系 が使用不可。
※ DFAV15 さんは 理系・文系・社会・アニ が使用不可。

第6試合

EXEレミー 自由籤0 アニ/四択 NRML 210.50 2
でんぱとう  ボン籤1 スポ/野球 HARD 303.76 1
なんのありす ピン籤0 文系/QB HARD 204.86 3
(COM)       ノン/ラン HARD
※ でんぱとう さんは LS が使用不可。

【2回戦】(12名 → 8名;一律 2人抜け)

第1試合

EXEレミー   自由籤0 アニ/四択 NRML 153.08 3
またにクマかいた ピン籤4 スポ/多答 NRML 242.72 1
SHINE    ピン籤0 スポ/QB HARD 199.31 2
(COM)         ノン/ラン HARD

第2試合

キプリス   ボン籤1 社会/多答 HARD 332.90 1
ゆみとりしき ボン籤5 アニ/OX HARD 274.89 3
RDノSノQ ボン籤4 スポ/其他 HARD 282.98 2
(COM)       ノン/ラン HARD

第3試合

でんぱとう  ボン籤1 アニ/FX HARD 270.77 1
げりらごうう ピン籤0 社会/其他 HARD 240.98 2
APPLE  ボン籤1 アニ/スロ HARD 233.21 3
(COM)       ノン/ラン HARD

第4試合

たちばなハイネ ピン籤0 文系/線結 HARD 255.73 2
DNP     ボン籤5 アニ/タイ HARD 277.32 1
DFAV15  ピン籤4 芸能/OX HARD 241.29 3
(COM)        ノン/ラン HARD

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

DNP    ボン籤5 理系/順当 HARD 268.32 4
でんぱとう  ボン籤1 芸能/四択 HARD 281.52 3
げりらごうう ピン籤0 社会/OX HARD 287.52 2
RDノSノQ ボン籤4 ノン/順当 HARD 293.28 1

第2試合

キプリス     ボン籤1 理系/OX HARD 293.42 2
たちばなハイネ  ピン籤0 アニ/OX HARD 319.34 1
またにクマかいた ピン籤4 スポ/野球 HARD 288.42 3
SHINE    ピン籤0 アニ/連想 NRML 183.60 4

【決勝】

RDノSノQ  ボン籤4 LS/タイ HARD 303.11 1
キプリス    ボン籤1 スポ/蹴球 HARD 289.31 2
たちばなハイネ ピン籤0 文系/歴史 HARD 232.03 4
げりらごうう  ピン籤0 社会/FX HARD 255.14 3

というわけで優勝者は、RDノSノQさん(主催者)でしたサーセン。
次回から主催者にも籤5本引く権利が与えられます。なお次回は関西杯予選。5本引かせてもらえるのか?


2019年8月5日月曜日

【LL大津】2019年8月11日(日)大会概要

2019年8月11日(日)午後3時から第9回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。
受付開始予定時間は午後2時からです。参加費は200円です。

[場所]
JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
公式HPは こちら

ルールは以下のようになっています。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する。
1-a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ノンジャンルHARDを出題するダミープレイヤー)で店内対戦を行い、一律ふたり(参加人数多数の場合はひとりになることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
1-b. 決勝は 4人で店内対戦を行い、順位を決定する

2. 出題形式・ジャンル選択制限は以下のように定める
2-a. QMAマキシブコード(以下「綣」)および軌跡の交叉(以下「黒津」)で 全国大会・SG大会・ヤングウィザーズカップ・サツキ杯・G1大会の称号枠を獲得したプレイヤー は、一度使用した出題形式ないしジャンルを以降の試合で選択することはできない(ボンバーマン)
2-a-i. 滋賀レジャーランド大津QMA大会で優勝したことのあるプレイヤー は、前項の縛りを適用する。
2-b. 綣および黒津で G2・G3大会の店舗大会称号枠を獲得したプレイヤー は、一度使用したジャンルと出題形式の組合せを以降の試合で選択することはできない(ピンポイント縛り)
2-b-i. 2019年1月12日(土)以降に滋賀県内で開催された通常大会(リコードアリーナ大会を除く)の決勝進出者は、前b項のルールを適用する
2-c. 前a-b項に当てはまらないプレイヤーは、すべての試合、それまでに使用した出題形式・ジャンルによって選択に制限を受けることはない(フリー)
2-d. 前a-b項の縛りは、プレイヤーが保有している全QMAデータのうち最も厳しい条件の称号枠に基づくものとする
2-e. いずれのプレイヤーも、前a-c項の縛りにおいて現在の階級よりも厳しい縛りをプチ修羅の道と称して選択できるものとする

3. くじによる出題制限については、以下のように定める
3-a. ジャンル縛りに使用するくじの種類は、ノンジャンルを除く 7種類とする
3-b. 以下の条件に当てはまるプレイヤーは、選択できるジャンル・出題形式に対して後述 i-iii項のうちもっとも厳しい制限をつける
3-b-i. 綣での KAC出場者 は、初めにジャンルくじを2本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-b-ii. 綣および黒津での 全国大会・SG大会・サツキ杯の称号枠を獲得したプレイヤー は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-b-iii. 滋賀レジャーランド大津QMA大会で優勝したことのあるプレイヤー は、「優勝時の最大くじ本数に 1 を加えた本数」ないし「4本」のいずれか少ない数のジャンルくじを引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-c. いずれのプレイヤーも、前b項にて規定された本数以上、規定されていなければ 0本以上、4本までのジャンルくじを引き、該当するジャンルを大会中使用不可とすることができる
3-d. 滋賀レジャーランド大津で過去に開催されたQMA大会で4本以上くじを引いて優勝したことのあるプレイヤーは、4本のジャンルくじに加えて、「優勝時の最大くじ本数から 3 を減じた本数」ないし「5 から一人あたり最大試合数を減じた本数」のいずれか少ない数の出題形式くじを引き、該当する出題形式を大会中使用不可とすることができる

4. 禁止事項として、以下を定める
4-a. 第2-3項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式を選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
4-a-i. 出題制限により選択できるジャンルがなくなった場合は、救済措置としてノンジャンルに限り出題できる
4-a-ii. 出題制限により選択できる出題形式がなくなった場合は、救済措置としてランダム総合(開放されていなければOX)に限り出題できる
4-b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
4-c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンルと違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
4-d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体に対する破壊的行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

5. 補則として、以下を定める
5-a. 出題形式の選択制限の基準について、以下のように定める
5-a-i. 魔導士以上(Qレベル 35以上)またはカード引き継ぎにより ランダム系形式がひとつでも開放されているプレイヤー は、選択画面に表示される縦一列の個別形式を全てひとつの形式と見なす。(○×・四択・連想はいずれも同じ形式、いわゆる高火力)
5-a-ii. 魔術士・魔法使い(Qレベル 34以下)でランダム系形式が開放されていないプレイヤー については、各形式はいずれも別の形式と見なす(○×・四択・連想は各々別形式、いわゆる低火力)
5-b. 出題の難易度(EASY/NORMAL/HARD)については、4-b項に抵触せず出題可能な範囲でプレイヤーが任意に決定できるものとする

今回の改定点は以下の通りです。
・滋賀レジャーランド大津QMA大会優勝経験者さま向けルールを追加しました。(2-a-i, 3-b-iii)
寝ぼけ頭でルールを推敲してたらボン籤1確定になってたでござる( >ω・)

なお、本大会は近畿地区広域店舗大会「関西杯7」の予選大会ではありません。関西杯予選大会はこの前日、8月10日(土)に津オークランドにて開催されますのでそちらへのご参加をご検討ください。
そんなこんなではありますが、本大会もご参加よろしくお願いいたします。

2019年8月2日金曜日

【DINO彦根】2019年7月27日(土)大会結果

2019年7月27日にGAME DINO彦根店で開催されたQMA大会の結果です。
今回の参加者は10人(G3)でした。

基本的な見方
※左から順にCN、階級、出題形式、難易度、得点、順位
※上位勝ち抜けのプレイヤーは赤色で表示。以下敬称略。

●1回戦(10人⇒ 6人:上位2人は準決勝進出、下位は敗者復活戦へ)
第1試合(封印ジャンル:社会、理系)
たきゃお    大白銀賢 スポ/サッカー  HARD 237.84 4
たちばなハイネ 白銀賢者 文系/線結び   HARD 323.85 1
IS200   白銀賢者 LS/タイピング HARD 266.93 3
ゆみとりしき  大黄金賢 芸能/スロット  HARD 292.23 2
   
第2試合(封印ジャンル:アニゲー、スポーツ、芸能)
げりらごうう   金剛賢者 社会/○× HARD 357.17 1
デラデラハッピー 大白銀賢 理系/四択 HARD 289.70 2
キャロット    白銀賢者 社会/○× HARD 199.44 3
   
第3試合(封印ジャンル:ノンジャンル、社会、文系)
いのうえまりな 大青銅賢 スポ/サッカー  HARD 279.18 1
RDノSノQ  大白銀賢 LS/順番当て  HARD 259.90 2
ホークアイ   大賢者  芸能/グループ分 HARD 222.63 3

●敗者復活戦( 4人⇒ 2人:上位2人は準決勝進出)
(封印ジャンル:スポーツ、ライスタ、理系)
キャロット 白銀賢者 社会/○×    NRML 168.80 4
IS200 白銀賢者 社会/文字パネル HARD 305.06 1
たきゃお  大白銀賢 文系/歴史    NRML 253.79 2
ホークアイ 大賢者  芸能/グループ分 HARD 206.04 3

●準決勝( 8人⇒ 4人:上位2人勝ち抜け)
第1試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、ライスタ、理系)
たきゃお    大白銀賢 ノン/並べ替え EASY 261.70 3
RDノSノQ  大白銀賢 LS/ホビー  HARD 298.44 1
ゆみとりしき  大黄金賢 理系/線結び  HARD 296.68 2
いのうえまりな 大青銅賢 LS/連想   HARD 246.93 4

第2試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、アニゲー、社会、理系)
デラデラハッピー 大白銀賢 アニ/タイピング HARD 297.38 3
げりらごうう   金剛賢者 社会/○×    HARD 316.26 2
IS200    白銀賢者 アニ/一問多答  HARD 268.69 4
たちばなハイネ  白銀賢者 アニ/○×    HARD 333.05 1

●決勝戦
(使用可能ジャンル:ノンジャンル、アニゲー、スポーツ、社会)
(使用可能形式:四択、並び替え、文字パネル、エフェクト、キューブ、一問多答、ランダム)
ゆみとりしき  大黄金賢 スポ/エフェクト HARD 315.24 2
RDノSノQ  大白銀賢 アニ/四択    HARD 336.18 1
げりらごうう  金剛賢者 社会/ランダム  HARD 282.95 3
たちばなハイネ 白銀賢者 アニ/四択    HARD 257.06 4

というわけで、優勝者はアニ択で振り切ったRDノSノQさんの連覇でした。おめでとうございます。
次回の彦根大会は8/31(土)の予定。関西杯7予選大会となります。
皆さんの参加をお待ちしています。

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)

2019年7月20日土曜日

【DINO彦根】2019年7月27日(土)大会概要

7月の彦根大会のお知らせです。
ルールは、いつものように封印ルールで開催します。

日時:7月27日(土) 受付 13:00~、開始 14:00~
場所:GAME DINO 彦根店 (最寄り駅:近江鉄道ひこね芹川駅、JR彦根駅)
参加費:200円

★大会ルール(封印ルール)
 【1回戦】 封印ジャンルを1つ選択。
 【2回戦】 封印ジャンルを1つ選択。
 【準決勝】 封印ジャンルを2つ選択。
 【決勝戦】 封印ジャンルを2つ、封印形式を3つ選択。

<ジャンル>
・8つのジャンルから封印ジャンルを選択。
 (ノンジャンル、アニゲー、スポーツ、芸能、ライスタ、社会、文系、理系)
・組み合わせ抽選の前に、封印ジャンルを専用用紙に記入して提出。
 組み合わせ決定後、スタッフが1試合ごとに封印内容を発表する。
・2回戦以降は、以前の対戦で選択した封印ジャンル以外から選択
・出題ジャンルは封印されていなければ、同じジャンルを何度使ってもOK。

<形式>
・1回戦~準決勝:基本的にフリー。同じ形式を何度使ってもOK。
・決勝戦:17の形式から封印形式を選択。試合では未封印の形式から選択。
(サブジャンルは、画面表示位置より、「サブジャンル1~3」に割り当てる)

<注意事項>
・準決勝、決勝戦などで全ジャンルが封印された場合、全ジャンルを選択可能とする。
・3人対戦の場合、4人目はCOM扱いで「ノンジャンル ランダム(HARD)」を出題。
・惜敗率で勝ち抜き人数を調整する場合は、1位のスコアを基準に算出する。
・ルールを違反した人には-400点、不正行為を犯した人にはレッドカードをプレゼント。


それでは、皆さんの参加をお待ちしています。

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)