お知らせ

《はじめに》
このブログは滋賀のQMA大会のまとめブログです。ご意見などございましたら、こちらにコメントをお願いします。

《大会動画》
滋賀QMA大会AV(Academy Video)はニコニコ動画のこちらのマイリストにて公開中です。その他の大会動画はこちらをご参照下さい。

2017年12月10日日曜日

【DINO彦根】2017年12月23日(土)年末恒例タッグ大会概要

12月度の彦根大会は、年末恒例のタッグマッチを行います。

日時:12月23日(土) 受付 13:00~、開始 14:00~
場所:GAME DINO 彦根店 (最寄駅:近江鉄道ひこね芹川駅、JR彦根駅)
参加費:200円


★大会ルール:タッグマッチ(2人組のペア同士で戦う形式)
【ペアの組み合わせ】
以下の優先順位に従って順位づけを行い、上位組と下位組の2つの組に分けます。
くじ引きで各グループから1人ずつ選び、2人組のペアを即席で決めます。

<優先順位>
1.賢竜杯xiiのSシード権・シード権獲得者
2.QMA WE 全国大会の称号取得者 (三賢聖~賢豪)
3.2017年度 関西杯、九州杯、PSS、レジャランカップ本戦出場者
4.QMA ジャパンツアー 2017 G1, G2優勝経験者
5.昨年12月の彦根大会 タッグマッチ決勝戦進出者
6.QMA ジャパンツアー 2017 G3, 非対象大会優勝経験者 (彦根~大会会場間の近接順)
7.1~6に該当しない方 (合計魔法石上位順)

※4,6について、正解率限定・ジャンル限定などの限定大会は対象外とします。
※7について、所有キャラの魔法石の合計数で判断します。

【対戦ルール】
◆基本ルール
2人組のペア同士で戦い、2人の合計得点の高いペアを勝者とします。
なお合計得点が同じだった場合、1位がいるペアを勝者とします。

◆1回戦~準決勝
ジャンルや形式に関する縛りは以下の通りとします。
(1) ペア内での同一ジャンルおよび同一形式の使用禁止。(ペア内ボンバーマンルール)
    ※サブジャンルは、選択画面の位置で『サブジャンル1~3』の3つに分ける。
(2) 縛りは試合毎にリセットします。つまり、次の対戦で同じ形式を投げてもOK。
 例:AさんとBさんがペアを組んだ場合、
    OK…Aさん「サッカー」、Bさん「地理」
    NG…Aさん「サッカー」、Bさん「政治経済」
    NG…Aさん「サッカー」、Bさん「スポーツ・四択」

◆決勝戦、3位決定戦
上のルール(1), (2)に、ルール(3)を追加します。
(3) 封印ジャンル、封印形式の数をサイコロで決定します。(ヒント:水曜どうでしょう)
  指定された封印ジュンル、形式は使用不可の状態で対戦してもらいます。

【その他】
・本大会は、QMA ジャパンツアー公認大会ではありません。
・必ず2人組のペアができるように人数調整します。
・基本的に、2組のペア同士で戦うレギュレーションを設定します。
・ペアになった人とは仲良くしてください。
・対戦前に作戦タイムを設けます。話し合って使用ジャンル・形式を決めてください。

なお、大会後は「滋賀飲み」という名の忘年会を開催されます。詳しくはツイッターにて。
それでは、当日のご参加をお待ちしています。

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)

2017年12月3日日曜日

【SH堅田】2017年12月10日(日)大会概要

2017年12月10日(日)午後3時から第 85回スーパーヒーロー堅田QMA大会(ジャングル時代から数えて通算 107回目)が開催されます。
受付開始予定時間は午後2時からです。参加費は200円です。

[場所]
JR湖西線堅田駅より161号線沿いを北へ徒歩15~20分
公式HPはこちら

ルールは以下のようになっています。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する。
1-a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ノンジャンルHARDを出題するダミープレイヤー)で店内対戦を行い、一律ふたり(参加人数多数の場合はひとりになることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
1-b. 決勝は 4人で店内対戦を行い、順位を決定する

2. 階級による出題形式・ジャンル選択制限は以下のとおりとする
2-a. 大白金賢者以上(Qレベル 95以上)であるプレイヤーは一度使用した出題形式ないしジャンルを以降の試合で選択することはできない(ボンバーマンルール)
2-b. 白銀賢者~白金賢者(Qレベル 70~94)であるプレイヤーは一度使用したジャンルと出題形式の組合せを以降の試合で選択することはできない(ピンポイント縛り)
2-c. 青銅賢者以下(Qレベル 69以下)であるプレイヤーはすべての試合、それまでに使用した出題形式・ジャンルによって選択に制限を受けることはない(フリー)
2-e. いずれのプレイヤーも、前a-d項の縛りにおいて現在の階級より高い階級に適用される縛りをプチ修羅の道と称して選択できるものとする

3. また、以下の条件に当てはまるプレイヤーは、階級にかかわらずボンバーマンルールを適用し、さらに選択できるジャンルへ制限をつける
3-a-i. QMAトーキョーグリモワール(以下「栗東」)および QMAワールドエボルブ(以下「ゑ」)での 全国大会称号(四神/三賢聖・賢帝・賢王・賢将・賢豪)経験者 は、初めにジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-a-ii. 栗東 および ゑ 稼働期間中に 滋賀県内で行われた大会での優勝経験者(正解率限定・決勝未進出者限定・ノンジャンル以外のジャンル限定・タッグ大会を除く)は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-a-iii. 「関西杯4」「関西杯5」シード権保持者・本戦出場者 、および 「賢竜杯:XI」「賢竜杯Xii」特別招待枠・シード権保持者・本戦出場者 は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-b. 前a項に当てはまらないプレイヤーでも自己申告により修羅の道を選ぶ者は、ジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする

4. 前記 2. および 3. の補足として、以下を定める
4-a-i. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンルがなくなった場合は、ノンジャンルに限り再度出題できるものとする
4-a-ii. 前記 2. および 3. に則って出題できる形式がなくなった場合は、ランダム総合形式に限り再度出題できるものとする
4-b. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンル/形式があるにもかかわらずこれに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する

5. 禁止事項として、以下を定める。
5-a. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
5-b. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体に対する破壊的行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する
5-c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンルと違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する

6. 補則として以下を定める
6-a. 出題形式の選択制限の基準について、以下のように定める
6-a-i. 魔導士以上(Qレベル 35以上)のプレイヤーについては、選択画面に表示される縦一列の個別形式を全てひとつの形式と見なす。(○×・四択・連想はいずれも同じ形式、いわゆる高火力)
6-a-ii. 魔術士・魔法使い(Qレベル 34以下)のプレイヤーについては、各形式はいずれも別の形式として見なす(○×・四択・連想は各々別形式、いわゆる低火力)
6-b. 出題の難易度(EASY/NORMAL/HARD)については、出題可能な範囲でプレイヤーが任意に決定できるものとする
6-c. ジャンル縛りのためのくじは、以下のように定める
6-c-i. 使用するくじの種類は、ノンジャンルを除く 7種類とする
6-c-ii. ジャンル縛りのためのくじ数はプレイヤーの自己申告により増やすことができる。ただしくじ数はひとり 4本までとする
6-c-iii. 過去の堅田大会でジャンルくじを 4本以上引いて優勝したことのあるプレイヤーは、階級が賢者に到達していれば、ジャンルくじ 4本とともに下記条件のいずれか低い本数以下の出題形式くじを引き、該当するジャンル・形式を大会中使用不可とすることができる
・過去の堅田大会優勝時にひいたくじ総数から 3 を減じた本数
・5 から一人あたり最大試合数を減じた本数

今回のルール改定は。
・賢闘士の皆様の健やかな成長に合わせて階級縛りを緩くしました。(2-a.~c.)

堅田大会では今期最後のQMA JAPAN TOUR公認大会となります。
年の瀬で大掃除とか年賀状とかサンタクロースのバイトとかたいへんな時節柄ではありますが、皆様のお越しをお待ちしております。

2017年11月23日木曜日

【SH堅田】2017年11月12日(日)大会結果

2017年 11月 12日(日)に開催されました第 84回スーパーヒーロー堅田QMA大会(ジャングル時代から数えて通算 106回目)の結果をお届けします。
参加者は 18名でした。多数のご参加ありがとうございました。

【ルール】

こちらを参照。


【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛りの種類、出題形式、得点、順位の順。赤字のプレイヤーが勝ち抜け。敬称略。


【1回戦】(18名 → 12名;一律 2人抜け)

第1試合

ハッティー   籤4 理系/連想 HARD 316.32 1
きぼうののぞみ ピン スポ/蹴球 HARD 157.99 3
ユノディエール 籤4 ノン/スロ NORM 208.22 2
(COM)      ノン/ラン HARD
※ ハッティー さんは LS・芸能・スポ・アニ が使用不可。
※ ユノディエール さんは 理系・社会・LS・芸能 が使用不可。

第2試合

APPLE 籤1 文系/QB HARD 276.51 1
おぎさん  ボン 芸能/タイ HARD 178.54 3
KOJY  ピン アニ/多答 NORM 247.28 2
(COM)    ノン/ラン HARD
※ APPLE さんは アニ が使用不可。

第3試合

SCノUS   籤5 LS/タイ HARD 281.99 1
VESPOLI 籤3 LS/多答 HARD 217.97 2
ブレンドぶた  ボン アニ/OX HARD 210.65 3
(COM)      ノン/ラン HARD
※ SCノUS さんは 理系・文系・スポ・アニ および セレクト系 が使用不可。
※ VESPOLI さんは 社会・スポ・アニ が使用不可。

第4試合

やたべみねこ  籤4 ノン/ラン HARD 271.97 2
NのRた    ボン スポ/野球 HARD 181.01 3
アヤ24トリバ 籤3 ノン/ラン HARD 279.86 1
(COM)      ノン/ラン HARD
※ やたべみねこ さんは 理系・文系・LS・芸能 が使用不可。
※ アヤ24トリバ さんは 文系・スポ・アニ が使用不可。

第5試合

あなみん   ボン 芸能/TV HARD 263.01 1
おりこうフク 籤1 文系/タイ HARD 251.33 2
かどばん   籤5 ノン/スロ HARD 223.52 3
(COM)     ノン/ラン HARD
※ おりこうフク さんは 芸能 が使用不可。
※ かどばん さんは 理系・文系・芸能・アニ および マルチ系 が使用不可。

第6試合

DNP     籤4 文系/タイ HARD 301.27 2
いずみさわめぐ ボン 社会/タイ HARD 249.37 3
イクベキダ   籤4 ノン/QB HARD 312.44 1
(COM)      ノン/ラン HARD
※ DNP さんは 理系・社会・LS・アニ が使用不可。
※ イクベキダ さんは 理系・文系・LS・芸能 が使用不可。

【2回戦】(12名 → 8名;一律 2人抜け)

第1試合

SCノUS   籤5 社会/政経 HARD 284.60 1
やたべみねこ  籤4 社会/字パ HARD 255.61 2
ユノディエール 籤4 スポ/連想 HARD 197.23 3
(COM)      ノン/ラン HARD

第2試合

VESPOLI 籤3 文系/FX HARD 202.81 3
KOJY    ピン アニ/タイ HARD 269.93 1
おりこうフク  籤1 社会/政経 HARD 210.18 2
(COM)      ノン/ラン HARD

第3試合

イクベキダ 籤4 アニ/並替 HARD 323.81 1
ハッティー 籤4 文系/QB HARD 318.33 2
DNP   籤4 スポ/蹴球 HARD 261.01 3
(COM)    ノン/ラン HARD

第4試合

APPLE   籤1 社会/スロ HARD 238.33 2
あなみん    ボン LS/多答 HARD 194.91 3
アヤ24トリバ 籤3 社会/多答 HARD 244.32 1
(COM)      ノン/ラン HARD

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

ハッティー   籤4 社会/多答 HARD 259.55 2
APPLE   籤1 芸能/多答 HARD 255.07 4
アヤ24トリバ 籤3 理系/OX HARD 296.04 1
やたべみねこ  籤4 アニ/四択 HARD 225.67 3

第2試合

KOJY   ピン アニ/特撮 HARD 206.62 3
イクベキダ  籤4 社会/多答 HARD 223.55 2
おりこうフク 籤1 理系/分け HARD 176.86 4
SCノUS  籤5 芸能/字パ HARD 322.61 1

【決勝】

ハッティー   籤4 ノン/ラン HARD 333.67 1
アヤ24トリバ 籤3 LS/字パ HARD 314.97 2
イクベキダ   籤4 スポ/連想 HARD 266.18 4
SCノUS   籤5 ノン/順当 HARD 287.85 3
序盤、綾鳥が「ミネラルウォーター」に「ウイルス」を混入させてライバルを悉く蹴落とす。八丁も抜け目なく「シャーロック・ホームズ」の手を借りて差を詰める。可往が「ヨコハマのトラ」に襲われ、酒乱が「デコポン」の皮で足を滑らせている間に、勝負は綾鳥と八丁の一騎討ちとなる。まず綾鳥が「都城」を制圧して先んじると、追って八丁も「エスパーニャ」を征服。両雄譲らぬ中原に突如「民衆の反乱」が勃発。国が大いに乱れる中、これを八丁が平定し、新王朝を樹立す。
というわけで優勝はハッティーさんでした。
2016年3月以来の堅田優勝となりました。お帰りなさいませ! そしておめでとうございます!


2017年11月22日水曜日

【DINO彦根】2017年11月18日(土)大会結果

2017年11月18日に開催されたGAME DINO彦根店で開催された大会の結果をアップします。
参加者は7人でした。

基本的な見方
※左から順にCN、出題形式、難易度、得点、順位 (以下敬称略)

●1回戦( 7人⇒ 4人:2戦の惜敗率合計上位4人が決勝戦進出)
第1試合(封印ジャンル:スポーツ、ライスタ、文系)  
ホークアイ    芸能/タイピング HARD 239.75 4
ブレンドぶた   社会/並べ替え  HARD 333.34 1
VESPOLI  芸能/文字パネル HARD 318.08 3
さっぱりピーマン アニ/タイピング HARD 327.22 2

第2試合(封印ジャンル:ノンジャンル、芸能)
うさぎつね    アニ/グループ分 NORMAL 103.4 3
うさたんししょう LS/エフェクト HARD 257.50 1
そくほうキマグレ LS/その他   HARD 118.55 2

●2回戦
第1試合(封印ジャンル:アニゲー、スポーツ、社会、理系)
そくほうキマグレ LS/その他  HARD 226.98 3
うさぎつね    文系/歴史   EASY 144.51 4
ブレンドぶた   文系/線結び  HARD 319.72 1
VESPOLI  LS/一問多答 HARD 282.27 2

第2試合(封印ジャンル:スポーツ、ライスタ)
ホークアイ    芸能/グループ分 HARD 183.68 3
うさたんししょう アニ/グループ分 HARD 286.29 1
さっぱりピーマン アニ/アニメ特撮 HARD 276.01 2

●惜敗率合計
うさたんししょう 2.000
ブレンドぶた   2.000
さっぱりピーマン 1.945
VESPOLI  1.837
ホークアイ    1.360
そくほうキマグレ 1.170
うさぎつね    0.853

●決勝戦
(使用可能ジャンル:ライスタ、社会、理系)
(使用可能形式:○×、連想、スロット、順番当て、線結び、グループ分、サブジャンル2~3、ランダム)
うさたんししょう 理系/グループ分 HARD 240.72 3
VESPOLI  LS/グループ分 HARD 285.63 1
さっぱりピーマン 社会/スロット  HARD 229.76 4
ブレンドぶた   LS/スロット  HARD 243.47 2

優勝はVESPOLIさんでした。おめでとうございます!
なお学校名は、『プレミアム丸源部D彦根校』となりました。
次回の彦根大会は年末恒例のタッグ戦です。

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載、一部追加)

2017年11月13日月曜日

【DINO彦根】2017年11月18日(土)大会概要

11月はレジャラン杯開催の都合上、以下の日程で彦根大会を開催します。
今回もQMA JAPAN TOUR 公認大会です。

日時:11月18日(土) 受付 13:00~、開始 14:00~
場所:GAME DINO 彦根店 (最寄り駅:近江鉄道ひこね芹川駅、JR彦根駅)
参加費:200円

★大会ルール(封印ルール)
 【1回戦】 封印ジャンルを1つ選択。
 【2回戦】 封印ジャンルを1つ選択。
 【準決勝】 封印ジャンルを2つ選択。
 【決勝戦、順位決定戦】 封印ジャンルを2つ、封印形式を3つ選択。

<ジャンル>
・8つのジャンルから封印ジャンルを選択。
 (ノンジャンル、アニゲー、スポーツ、芸能、ライスタ、社会、文系、理系)
・組み合わせ抽選の前に、封印ジャンルを用紙に記入して提出。
 組み合わせ決定後、スタッフが1試合ごとに封印内容を発表する。
・2回戦以降は、以前の対戦で選択した封印ジャンル以外から選択
・出題ジャンルは封印されていなければ、同じジャンルを何度使ってもOK。

<形式>
・1回戦~準決勝:基本的にフリー。同じ形式を何度使ってもOK。
・決勝戦、順位決定戦:17の形式から封印形式を選択。試合では未封印の形式から選択。
(サブジャンルは、画面表示位置より、「サブジャンル1~3」に割り当てる)

<注意事項>
・準決勝、決勝戦などで全ジャンルが封印された場合、全ジャンルを選択可能とする。
・3人対戦の場合、4人目はCOM扱いで「ノンジャンル ランダム(HARD)」を出題。
・惜敗率で勝ち抜き人数を調整する場合は、1位のスコアを基準に算出する。
・ルールを違反した人には-400点、DQN行為をした人にはレッドカードをプレゼント。

それでは、皆さんの参加をお待ちしています。

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)

2017年11月4日土曜日

【DINO彦根】2017年10月28日(日)賢竜杯予選結果

2017年10月28日に開催されたGAME DINO彦根店で開催された
賢竜杯予選大会の結果をアップします。
参加者は19人でした。

基本的な見方
※左から順にCN、出題形式、難易度、得点、順位
※上位勝ち抜けのプレイヤーは赤色で表示。以下敬称略。

●1回戦(19人⇒12人:上位2人が勝ち抜け)
第1試合(封印ジャンル:スポーツ、芸能)
VESPOLI 理系/四択    HARD 279.44 3
おりこうフク  文系/タイピング HARD 281.00 2
あぶらマネー  社会/順番当て  HARD 253.47 4
ててて     LS/連想    HARD 293.05 1

第2試合(封印ジャンル:スポーツ、芸能、文系)
アヤ24トリバ 理系/一問多答  HARD 281.82 1
うさぎつね   アニ/グループ分 NORMAL 138.72 3
ナルカミくん  LS/一問多答  HARD 277.30 2

第3試合(封印ジャンル:ノンジャンル、スポーツ、芸能)
エンヤトット LS/文字パネル HARD 256.20 3
シンシアリー アニ/一問多答  HARD 294.52 1
APPLE  アニ/スロット  HARD 266.87 2

第4試合(封印ジャンル:芸能、文系)
そくほうキマグレ LS/その他  HARD 125.58 3
SCノUS    アニ/順番当て HARD 265.49 1
ドーナツ     スポ/連想   HARD 257.68 2

第5試合(封印ジャンル:ノンジャンル、芸能、文系)
ホークアイ スポ/野球    HARD 181.99 3
カイト   アニ/アニメ特撮 HARD 272.69 2
ハッティー 社会/一問多答  HARD 318.38 1

第6試合(封印ジャンル:ノンジャンル、文系、理系)
かがみはらあづみ スポ/並べ替え  HARD 328.09 3
IS200    LS/タイピング HARD 341.08 2
かどばん     芸能/スロット  HARD 355.62 1

●2回戦(12人⇒ 8人:上位2人が勝ち抜け)
第1試合(封印ジャンル:アニゲー、スポーツ)
アヤ24トリバ 社会/一問多答  HARD 255.26 3
ドーナツ    芸能/グループ分 HARD 257.37 2
APPLE   社会/順番当て  HARD 280.41 1

第2試合(封印ジャンル:芸能、文系)
かどばん   理系/線結び   HARD 287.13 2
おりこうフク 社会/政治経済  HARD 248.72 3
IS200  LS/タイピング HARD 310.37 1

第3試合(封印ジャンル:アニゲー、ライスタ、文系)
カイト   スポ/順番当て  HARD 335.19 1
SCノUS 社会/グループ分 NORMAL 317.72 2
ててて   スポ/サッカー  HARD 311.76 3

第4試合(封印ジャンル:スポーツ、理系)
ハッティー  社会/地理    HARD 302.40 1
ナルカミくん 芸能/エフェクト HARD 240.08 3
シンシアリー アニ/一問多答  HARD 259.19 2

●準決勝( 8人⇒ 4人:上位2人が決勝戦、下位2人が順位決定戦)
第1試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、芸能、理系)
シンシアリー 芸能/四択  HARD 356.16 1
APPLE  芸能/その他 HARD 264.80 4
ハッティー  理系/連想  NORMAL 332.39 2
SCノUS  芸能/音楽  HARD 324.71 3

第2試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、文系)
IS200 ノン/○×   HARD 235.18 4
ドーナツ  文系/○×   HARD 239.98 3
かどばん  文系/キューブ HARD 298.23 1
カイト   ノン/並べ替え HARD 296.89 2

●順位決定戦
(使用可能ジャンル:アニゲー、スポーツ、芸能、ライスタ、文系)
(使用可能形式:四択、並び替え、文字パネル、スロット、エフェクト、キューブ、線結び、サブジャンル3、ランダム)
SCノUS 芸能/線結び  HARD 285.73 5
IS200 LS/キューブ HARD 244.25 7
ドーナツ  アニ/四択   HARD 242.82 8
APPLE アニ/スロット HARD 254.76 6

●決勝戦
(使用可能ジャンル:ノンジャンル、アニゲー)
(使用可能形式:並び替え、文字パネル、エフェクト、キューブ、グループ分、サブジャンル2~3、ランダム)
ハッティー  アニ/文字パネル HARD 303.98 2
カイト    アニ/並べ替え  HARD 268.21 4
かどばん   ノン/ランダム  HARD 286.37 3
シンシアリー アニ/漫画ノベル HARD 305.22 1

優勝はシンシアリーさんでした。おめでとうございます!
シンシアリーさんには賢竜杯本戦シード権が与えられます。
なお学校名は、『プレミアム丸源部D彦根校』となりました。
丸源部の活動日は毎週金曜日です。

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)

【SH堅田】2017年11月12日(日)大会概要

2017年11月12日(日)午後3時から第 84回スーパーヒーロー堅田QMA大会(ジャングル時代から数えて通算 106回目)が開催されます。
受付開始予定時間は午後2時からです。参加費は200円です。

[場所]
JR湖西線堅田駅より161号線沿いを北へ徒歩15~20分
公式HPはこちら

ルールは以下のようになっています。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する。
1-a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ノンジャンルHARDを出題するダミープレイヤー)で店内対戦を行い、一律ふたり(参加人数多数の場合はひとりになることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
1-b. 決勝は 4人で店内対戦を行い、順位を決定する

2. 階級による出題形式・ジャンル選択制限は以下のとおりとする
2-a. 白金賢者以上(Qレベル 90以上)であるプレイヤーは一度使用した出題形式ないしジャンルを以降の試合で選択することはできない(ボンバーマンルール)
2-b. 青銅賢者~黄金大賢者(Qレベル 60~89)であるプレイヤーは一度使用したジャンルと出題形式の組合せを以降の試合で選択することはできない(ピンポイント縛り)
2-c. 大賢者以下(Qレベル 59以下)であるプレイヤーはすべての試合、それまでに使用した出題形式・ジャンルによって選択に制限を受けることはない(フリー)
2-e. いずれのプレイヤーも、前a-d項の縛りにおいて現在の階級より高い階級に適用される縛りをプチ修羅の道と称して選択できるものとする

3. また、以下の条件に当てはまるプレイヤーは、階級にかかわらずボンバーマンルールを適用し、さらに選択できるジャンルへ制限をつける
3-a-i. QMAトーキョーグリモワール(以下「栗東」)および QMAワールドエボルブ(以下「ゑ」)での 全国大会称号(四神/三賢聖・賢帝・賢王・賢将・賢豪)経験者 は、初めにジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-a-ii. 栗東 および ゑ 稼働期間中に 滋賀県内で行われた大会での優勝経験者(正解率限定・決勝未進出者限定・ノンジャンル以外のジャンル限定・タッグ大会を除く)は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-a-iii. 「関西杯4」「関西杯5」シード権保持者・本戦出場者 、および 「賢竜杯:XI」「賢竜杯Xii」特別招待枠・シード権保持者・本戦出場者 は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-b. 前a項に当てはまらないプレイヤーでも自己申告により修羅の道を選ぶ者は、ジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする

4. 前記 2. および 3. の補足として、以下を定める
4-a-i. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンルがなくなった場合は、ノンジャンルに限り再度出題できるものとする
4-a-ii. 前記 2. および 3. に則って出題できる形式がなくなった場合は、ランダム総合形式に限り再度出題できるものとする
4-b. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンル/形式があるにもかかわらずこれに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する

5. 禁止事項として、以下を定める。
5-a. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
5-b. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体に対する破壊的行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する
5-c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンルと違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する

6. 補則として以下を定める
6-a. 出題形式の選択制限の基準について、以下のように定める
6-a-i. 魔導士以上(Qレベル 35以上)のプレイヤーについては、選択画面に表示される縦一列の個別形式を全てひとつの形式と見なす。(○×・四択・連想はいずれも同じ形式、いわゆる高火力)
6-a-ii. 魔術士・魔法使い(Qレベル 34以下)のプレイヤーについては、各形式はいずれも別の形式として見なす(○×・四択・連想は各々別形式、いわゆる低火力)
6-b. 出題の難易度(EASY/NORMAL/HARD)については、出題可能な範囲でプレイヤーが任意に決定できるものとする
6-c. ジャンル縛りのためのくじは、以下のように定める
6-c-i. 使用するくじの種類は、ノンジャンルを除く 7種類とする
6-c-ii. ジャンル縛りのためのくじ数はプレイヤーの自己申告により増やすことができる。ただしくじ数はひとり 4本までとする
6-c-iii. 過去の堅田大会でジャンルくじを 4本以上引いて優勝したことのあるプレイヤーは、階級が賢者に到達していれば、ジャンルくじ 4本とともに下記条件のいずれか低い本数以下の出題形式くじを引き、該当するジャンル・形式を大会中使用不可とすることができる
・過去の堅田大会優勝時にひいたくじ総数から 3 を減じた本数
・5 から一人あたり最大試合数を減じた本数

今回のルール改定は、ありません。
バーピージャンプや空気椅子とかも、ありません。
至って普通の大会で恐縮ですが、ご参加をお待ちしております。