お知らせ

《はじめに》
このブログは滋賀のQMA大会のまとめブログです。ご意見などございましたら、こちらにコメントをお願いします。

《大会動画》
滋賀QMA大会AV(Academy Video)はニコニコ動画のこちらのマイリストにて公開中です。その他の大会動画はこちらをご参照下さい。

2024年3月11日月曜日

【滋賀LL大津】2024年3月16日(土)大会概要

2024年3月16日(土)午後 2時から、第25回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。

受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は 200円です。

[場所]

JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
公式HPは こちら

ルールは以下のようになっております。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する

2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する

 A) 3Dボンバーマン:

a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
c. 難易度については、特に規制しない

 B) ピン縛 & NORMAL:

a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD) 
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

    C) FREE & EASY:

a. ジャンル・形式については、特に規制しない
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1 を減じた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる

 A) ジャンル籤 1~4本縛り:

ノンジャンルを除く 7種類の籤から指定数を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

 B) 形式籤 1~6本縛り:

ランダム総合を除く 16種類の籤から指定数を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる

 C) 優勝者ハンデ

本ルールでの過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を強制的に引く。どちらを引くかはプレイヤー自身で決定できる

[現在の適用者]APPLE さん(2-0)、アルカナ さん(1-0)、主催者(5-8)

4. 禁止事項として、以下を定める

a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

今回の変更点は、特にありません。

そんな感じではございますが滋賀LL大津大会、皆様のご参加をお待ち申し上げております。 


2024年3月3日日曜日

【G-palaあべの】2024年3月9日(土)あべのカップ 大会概要

【大会名】

あべのカップ(春)

【日時】

2024年 3月 9日(土)13時 受付開始、14時 大会開始

【会場】

G-palaあべの 
あべのベルタ 2階(最寄駅: Osaka Metro谷町線 阿倍野駅) 

【参加費】

300円(エントリー時にいただきます)

【定員】

無し

【概要】

2023/12/9に行われました「あべのカップ」と同じルールとなります。

【レギュレーション】

  • 予選(〇名)→準決勝(8名)→決勝(4名)
    当日の参加人数によって決定します。

【予選】

  • メインラウンドとルーザーズラウンドに分かれます。合計で 8名になるまで続けます。
  • メインラウンドとルーザーズラウンドを通じて予選中に選択できるジャンル(8種類)、形式群(5種類)は一度利用したら再利用できなくなります(通称:高火力ボンバーマンルール)
  • 予選中は筐体 8台利用し、2グループ同時対戦とします。

 [対戦の流れ]

  • 3名対戦(一部2名対戦)を行います。
  • 最初は参加者全員メインラウンドで対戦を行い、下記の条件でルーザーズラウンド降格および敗退者を決定します。
     (1) メインラウンド: ダミーを除く最下位 1名がルーザーズラウンドに降格、それ以外はメインラウンド残留
     (2) ルーザーズラウンド: 1位の 1名のみルーザーズラウンドに残留、それ以外は敗退
  • メインラウンドとルーザーズラウンドの残留者が合計 8名になった時点で予選を終了し、残留者は準決勝へ進出します。
  • なお、参加人数のレギュレーション上、上位 8名決定戦でメインラウンドでも 3名対戦→ 1名勝ち上がり、2名ルーザーズラウンドになる可能性もあります。
  • 対戦の順序は、
    1. メインラウンド 一回戦
    2. ルーザーズラウンド 一回戦
    3. メインラウンド 二回戦
    4. ルーザーズラウンド 二回戦
    5. 以下同様・・・
という順番で進行します。

  • 3名対戦時は、1枠ダミーとしノンジャンルランダムハードとなります。
  • 2名対戦時は、2枠ダミーとし、対戦者がジャンル形式を指定します。(通称:相方制)
    対戦者本人の縛りは継続となりますが、その対戦に限り相方のジャンル形式難易度はフリーとし、縛りからは除外されます。本人の得点で勝敗は決められます。
  • (参加人数が多かった場合)進行にあたり、形式群を5種類全て使い切った時には形式群を一度リセットします。ジャンルは8種類なのでジャンルの縛りは継続されます。

【準決勝】

  • 4名対戦× 2回行い、上位 2名が勝ち上がりとなります。予選の高火力ボンバーマンは一度リセットされます。
  • ドラフト制ジャンル封鎖ルールとなります(兎賢杯決勝ルール)
    対戦前に決勝戦に進出した 4名それぞれに、封鎖ジャンルを 1つ宣言して頂き記載された封鎖ジャンルは決勝戦では全員使用出来ません。
  • 形式、難易度はフリーとなります。

【決勝】

  • 4人対戦を行い、2回 1位になった人が優勝となります。(最大 5戦)
  • 選択できるジャンル(8種類)、形式群(5種類)は一度利用したら再利用できなくなります(通称:高火力ボンバーマンルール)
  • 2~ 4位は上位順により決定します。

【その他】

  • 当日 8台の筐体を大会用に設定変更します。
  • 大会参加者はマスクの着用は必須ではございませんが推奨とさせていただきます。
  • ジーパラあべの店内に検温機がございますので、大会参加者は検温の御協力をお願い致します。体温 37.5℃以上の方は参加不可と致します。
  • 現在の社会情勢により、やむを得ぬ状況で大会が中止になる可能性があります。前日までに大会の実施可否を Twitter で連絡致します。
  • 対戦中に筐体が落ちてしまった場合は、その対戦は不成立とします。再戦は同じジャンル、形式、難易度を選んでいただきます。
  • 当日は YouTube Live による生配信が行われる予定です。参加者の皆様は是非解説など、御協力ください。
  • 筐体が旧筐体で古いということもありまして、タッチパネルがずれることがあります。こちらはよほどひどい状況(例:四択で 4 を押したら 3 になる)でない限り、対戦は成立と致します。
    大会スタッフの判断となりますが、原則成立となります。こちらとしましても大会前のメンテなど、事前にできる限りの調整を行います。大変申し訳ないのですが、何卒御了承ください。

以上になります。
今回は告知期間が短く、急な大会となりまして申し訳ございません。
本大会以降は主催がセンコーからやづみんさんに代わります。
これからもジーパラあべのQMA大会をよろしくお願い致します。
みなさまのたくさんの参加お待ちしております。
(文責: センコー 一部表記等編者補筆)

【DINO彦根】2024年2月24日(土)大会結果

2月彦根大会の結果です。参加者は 9名でした。


【ルール】

こちら を参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。各欄は左からカードネーム、出題形式、得点、順位。
赤字のプレーヤーが勝ち抜け。橙字はその試合の 1位(ただし勝ち抜けは決まっていない)。敬称略。


【一回戦】(順位点:3人対戦は 1位より 4, 2, 1点)

第1試合
(封印ジャンル: スポ・社会)

フィルク     アニ/玩具 099.09 (3)
IS200    LS/タイ 266.30 (2)
APPLE    芸能/其他 279.22 (1)
(COM)    ノン/ラン

第2試合
(封印ジャンル: 芸能・社会・理系)

うらとおもて   アニ/四択 309.64 (1)
ブラニーク    文系/多答 258.68 (2)
マリンスカイ   アニ/線結 214.26 (3)
(COM)    ノン/ラン

第3試合
(封印ジャンル: アニ・スポ・理系)

はるかなるたびじ LS/タイ 195.73 (3)
まなおじ     文系/線結 277.53 (2)
RDノSノQノZ 芸能/順当 284.75 (1)
(COM)    ノン/ラン

第4試合
(封印ジャンル: スポ・社会・文系)

マリンスカイ   アニ/線結 160.78 (3)
まなおじ     理系/FX 311.37 (1)
はるかなるたびじ LS/タイ 255.60 (2)
(COM)    ノン/ラン

第5試合
(封印ジャンル: アニ・理系)

APPLE    スポ/野球 290.03 (2)
IS200    LS/タイ 273.19 (3)
RDノSノQノZ 芸能/順当 321.28 (1)
(COM)    ノン/ラン

第6試合
(封印ジャンル: ノン・芸能)

フィルク     アニ/政経 132.00 (3)
ブラニーク    社会/多答 232.71 (2)
うらとおもて   社会/スロ 253.46 (1)
(COM)    ノン/ラン

[順位点合計順位](上位 8名が準決勝進出;同点の時は括弧内の惜敗率合計が高い順)

うらとおもて   8 (2.00000)
RDノSノQノZ 8 (2.00000)
まなおじ     6 (1.97464)
APPLE    6 (1.90273)
ブラニーク    4 (1.75355)
IS200    3 (1.80405)
はるかなるたびじ 3 (1.50826)
マリンスカイ   2 (1.20833)
フィルク     2 (0.87567)


【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合
(封印ジャンル: アニ・芸能・LS・社会・文系)

まなおじ     理系/スロ 273.46 (4)
RDノSノQノZ スポ/其他 296.62 (2)
APPLE    スポ/野球 304.44 (1)
うらとおもて   ノン/四択 292.29 (3)

第2試合
(封印ジャンル: ノン・アニ・スポ・芸能・LS・理系)

IS200    社会/字パ 336.30 (1)
マリンスカイ   社会/OX 188.60 (4)
はるかなるたびじ 文系/スロ 220.41 (3)
ブラニーク    社会/多答 296.59 (2)

【決勝】
(封印ジャンル: ノン・スポ・芸能・LS・社会・文系)
(封印形式: OX・字パ・スロ・タイ・FX・順当・多答・分け・S1)

APPLE    アニ/四択 263.73 (4)
ブラニーク    アニ/並替 264.63 (3)
IS200    アニ/玩具 277.43 (2)
RDノSノQノZ 理系/線結 284.30 (1)

というわけで優勝は、アニゲ包囲網を理系のワンチャンスで破った RDノSノQノZ さんでした。
なお、次回の開催は 3月30日(土)とのことです。

【滋賀LL大津】2024年2月17日(土)大会結果

2月の第 24回滋賀レジャーランド大津大会の結果です。参加者は 11名でした。

【ルール】

こちら を参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、出題形式、難易度、得点、順位。赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。


【一回戦】(11名 → 8名;最下位のみ脱落)

第1試合

ラクウェル    3D 0-0 理系/タイ HARD 302.88 (1)
マリンスカイ   PN 0-3 アニ/線結 NRML 260.71 (4)
キャプテンクワナ PN 0-0 LS/其他 EASY 280.89 (2)
LAZ      3D 4-6 ノン/線結 HARD 267.67 (3)
(マリンスカイ さんは  および OX・四択・QB が使用不可)
(LAZ さんは スポ・LS・社会・文系 および OX・四択・字パ・タイ・多答・S3 が使用不可)

第2試合

APPLE    3D 2-0 理系/順当 EASY 316.70 (2)
こまだまこ    PN 4-6 芸能/其他 NRML 324.35 (1)
とうちゅう    FE 0-0 LS/生活 HARD 242.22 (4)
げりらごうう   FE 4-6 理系/物化 EASY 259.75 (3)
(APPLE さんは 芸能・文系 が使用不可)
(こまだまこ さんは アニ・スポ・文系・理系 および スロ・タイ・QB・順当・分け・S1 が使用不可)
(げりらごうう さんは アニ・スポ・芸能・社会 および 四択・字パ・スロ・順当・線結・分け が使用不可)

第3試合

すだちくん    3D 4-6 文系/スロ HARD 289.95 (3)
RDノSノQノZ 3D 5-A LS/線結 HARD 291.77 (1)
アルカナ     3D 1-2 社会/多答 HARD 290.20 (2)
(COM)           ノン/ラン HARD
(すだちくん さんは アニ・スポ・芸能・社会 および OX・連想・並替・タイ・順当・線結 が使用不可)
(RDノSノQノZ さんは アニ・スポ・社会・文系・理系 および OX・四択・並替・字パ・スロ・タイ・QB・S1・S2・S3 が使用不可)
(アルカナ さんは 文系 および QB・順当 が使用不可)

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

げりらごうう   FE 4-6 理系/物化 EASY 214.46 (3)
LAZ      3D 4-6 理系/物化 HARD 213.38 (4)
APPLE    3D 2-0 アニ/FX HARD 294.53 (1)
RDノSノQノZ 3D 5-A 芸能/連想 HARD 269.39 (2)
(RDノSノQノZ さんは、キーボード形式において手書きモードを強制されております)

第2試合

キャプテンクワナ PN 0-0 アニ/FX NRML 224.76 (4)
こまだまこ    PN 4-6 芸能/多答 NRML 311.88 (2)
アルカナ     3D 1-2 スポ/多答 HARD 312.63 (1)
ラクウェル    3D 0-0 アニ/分け HARD 260.11 (3)

【決勝】

アルカナ     3D 1-2 理系/四択 HARD 327.13 (2)
こまだまこ    PN 4-6 芸能/FX NRML 291.78 (4)
APPLE    3D 2-0 スポ/蹴球 HARD 342.02 (1)
RDノSノQノZ 3D 5-A ノン/分け HARD 324.24 (3)
(RDノSノQノZ さんは、出題できる形式がなくなりましたので、サイコロにより 分け の使用を強制されています)

というわけで優勝は、APPLE さんでした。
自選のサッカーがみごとにはまり、LL大津大会3度目の優勝! おめでとうございました!

2024年2月14日水曜日

【DINO彦根】2024年2月24日(土)大会概要

■会場:

ゲームディーノ彦根店(最寄り駅:近江鉄道 ひこね芹川駅)

■日時:

2024年2月24日(土) 13時受付 14時開始
(当日は13:45~16:30頃まで筐体を使用いたします)

■参加費:

200円

■参加人数:

制限なし

■受付方式:

筐体前にてエントリーシートに名前を記入してください。

■ルール:

彦根おなじみの封印ルールで行います。

【一~二回戦】

封印ジャンルを 1つ選択。
  • 4 人対戦の場合 1位: 5点、2位: 3点、3位: 2点、4位: 0点
  • 3 人対戦の場合 1位: 4点、2位: 2点、3位: 1点
を獲得し、2戦してトータルの勝利点が高い順に 8名が準決勝進出。
同点の場合は 1位との惜敗率で上位を選出します。

【準決勝】

    封印ジャンルを 2つ選択。各試合の上位 2名が決勝進出。

【決勝戦】

    封印ジャンルを 2つ、封印形式を 3つ選択。得点の一番高い人が優勝。

 <ジャンル>

  • 8つのジャンルから封印ジャンルを選択。
  • 組み合わせ抽選の前に、封印ジャンルを専用用紙に記入して提出。組み合わせ決定後、スタッフが一試合ごとに封印内容を発表する。
  • 二回戦以降は、以前の対戦で選択した封印ジャンル以外から封印を選択(同ジャンル 2回封印はできない)。
  • 出題ジャンルは、封印されていなければ同じジャンルを何度使っても OK。

 <形式>

  • 一回戦~準決勝:
    フリー。同じ形式を何度使っても OK。
  • 決勝戦:
    17 の形式から封印形式を 3つ選択。封印されていない形式が出題可能。
    (サブジャンルは、画面表示位置より「サブジャンル 1~3」に割り当てる)

 <注意事項>

  • 準決勝、決勝戦で全ジャンルが封印された場合、全ジャンル選択可能とする。
  • 3人対戦の場合、4人目はダミープレイヤーが入り「ノンジャンル ランダム HARD」を選択(封印に関係なく)。COM 扱いとし順位には関係しない。
  • 惜敗率を計算する際は、1位のスコアを基準に算出する。
  • ルール違反をした場合は -400点。不正行為をした場合は失格。

■参加者へのお願い:

  • 当日、体調不良や発熱がある方は参加をご遠慮ください。
  • 常時マスクを着用いただきますようお願いいたします。
  • 会話は最小限で、大声を出さないようにお願いいたします。
  • こまめな手の消毒をお願いいたします(アルコールジェルを設置いたします)。
皆様のご参加をお待ちしております。
なお、次々回の開催は 3/30(土)を予定しております。

2024年2月13日火曜日

【滋賀LL大津】2024年2月17日(土)大会概要

2024年2月17日(土)午後 2時から、第24回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。
受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は 200円です。

[場所]

JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
公式HPは こちら

ルールは以下のようになっております。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する

2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する

 A) 3Dボンバーマン:

a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
c. 難易度については、特に規制しない

 B) ピン縛 & NORMAL:

a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD) 
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

    C) FREE & EASY:

a. ジャンル・形式については、特に規制しない
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1 を減じた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる

 A) ジャンル籤 1~4本縛り:

ノンジャンルを除く 7種類の籤から指定数を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

 B) 形式籤 1~6本縛り:

ランダム総合を除く 16種類の籤から指定数を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる

 C) 優勝者ハンデ

本ルールでの過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を強制的に引く。どちらを引くかはプレイヤー自身で決定できる

[現在の適用者]APPLE さん(1-0)、アルカナ さん(1-0)、主催者(5-8)

4. 禁止事項として、以下を定める

a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

今回の変更点は以下のとおりです。

  • ピン縛 & NORMAL および FREE & EASY のプレイヤーは、主催者に「手書きモード」を強要することができるようになりました。(2-B-c, 2-C-c)

とりあえず主催者がんばる。
というわけで滋賀LL大津大会、皆様のご参加をお待ち申し上げております。 

【G-palaあべの】2024年2月3日(土)兎賢杯 大会結果

2024年 2月の G-palaあべの兎賢杯 の結果です。参加者は 24名でした。満員御礼申し上げます。

【ルール】

こちら を参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、出題形式、得点、順位、惜敗率(一回戦3位のみ)。赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。

【一回戦】(24名 → 16名;各試合 2人+3位惜敗率上位 4名抜け)

第1試合
(禁止ジャンル:社会)
やづみんR3   LS/趣味 120.79 (4) 
RDノSノQノZ 芸能/順当 266.01 (1) 
うしじゃねーよ  アニ/タイ 245.41 (2) 
おりこうフク   文系/タイ 201.87 (3) 0.75888

第2試合
(禁止ジャンル:スポ)
ウエスト     社会/多答 304.07 (1) 
マピロ→マハマ→ 理系/タイ 223.15 (4) 
まいごのラーナ  LS/字パ 286.80 (2) 
かぐらマニア   アニ/玩具 224.71 (3) 0.73901

第3試合
(禁止ジャンル:LS)
カズ       社会/OX 181.65 (3) 0.65108
ロジユニ     スポ/タイ 244.19 (2) 
きたぐに     社会/タイ 168.18 (4) 
たきゃお     スポ/字パ 279.00 (1) 

第4試合
(禁止ジャンル:理系)
GFセンコー   スポ/線結 172.11 (4) 
アルカナ     社会/多答 279.32 (1) 
おにぎりあげます スポ/四択 219.14 (3) 0.78455
すだちくん    社会/地理 277.16 (2) 

第5試合
(禁止ジャンル:文系)
まなおじ     アニ/特撮 231.81 (3) 0.80996
アカマツ     芸能/FX 286.20 (1) 
BIENIEK  社会/連想 213.90 (4) 
やせじろう    社会/多答 264.98 (2) 

第6試合
(禁止ジャンル:LS)
PALILEO  芸能/分け 283.15 (3) 0.93892
DNP      理系/順当 301.57 (1) 
APPLE    スポ/野球 300.11 (2) 
えりまわり    アニ/玩具 209.71 (4) 

【二回戦】(16名 → 8名;一律2人抜け)

第1試合
(禁止ジャンル:スポ・芸能)
うしじゃねーよ  アニ/タイ 220.82 (4) 
PALILEO  アニ/FX 244.03 (2) 
ウエスト     アニ/順当 318.00 (1) 
DNP      理系/順当 240.98 (3) 

第2試合
(禁止ジャンル:スポ・LS)
ロジユニ     アニ/FX 246.30 (3) 
まいごのラーナ  理系/FX 183.12 (4) 
すだちくん    文系/字パ 291.24 (1) 
やせじろう    社会/多答 277.20 (2) 

第3試合
(禁止ジャンル:アニ・文系)
まなおじ     LS/タイ 273.91 (2) 
APPLE    スポ/野球 288.45 (1) 
おにぎりあげます 理系/順当 266.36 (3) 
おりこうフク   ノン/OX 150.25 (4) 

第4試合
(禁止ジャンル:LS・社会)
RDノSノQノZ アニ/順当 284.72 (2) 
アカマツ     アニ/連想 321.42 (1) 
たきゃお     スポ/字パ 282.35 (3) 
アルカナ     理系/OX 260.87 (4) 

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合
(禁止ジャンル:スポ・社会・理系)
すだちくん    芸能/TV 237.50 (4) 
まなおじ     文系/線結 276.68 (2) 
ウエスト     アニ/四択 261.89 (3) 
RDノSノQノZ 芸能/分け 290.25 (1) 

第2試合
(禁止ジャンル:アニ・LS・社会)
PALILEO  芸能/分け 345.18 (1) 
アカマツ     文系/其他 341.47 (2) 
やせじろう    スポ/蹴球 336.35 (3) 
APPLE    スポ/野球 321.20 (4) 

【決勝】
(ドラフトによる禁止ジャンル:スポ・芸能・文系)
PALILEO  アニ/FX 294.67 (3) 
アカマツ     アニ/連想 315.92 (1) 
まなおじ     理系/FX 262.66 (4) 
RDノSノQノZ アニ/順当 306.03 (2) 

というわけで激戦の兎賢杯を制したのは、アカマツさん でした。
おめでとうございました!