お知らせ

《はじめに》
このブログは滋賀のQMA大会のまとめブログです。ご意見などございましたら、こちらにコメントをお願いします。

《大会動画》
滋賀QMA大会AV(Academy Video)はニコニコ動画のこちらのマイリストにて公開中です。その他の大会動画はこちらをご参照下さい。

大会予定

《大会概要》
【SH堅田】2017年7月9日(日) 14:00~ 受付開始 15:00~ 試合開始
【R1浜大津】2017年7月23日(日) 10:00~ 受付開始 14:00~ 試合開始

《大会結果》

【SH堅田】2017年6月11日(日)
【DINO彦根】2017年5月28日(日)
【R1浜大津】2016年11月12日(土)
【ACTION草津】2016年7月31日(日)
【GP京都】 2016年6月11日(土)
【AS24東近江】2015年3月14日(土)


2015年7月18日土曜日

【SH堅田】2015年7月12日(日)大会結果

2015年 7月 12日(日)に開催されました第 56回スーパーヒーロー堅田大会の結果をお届けします。
参加者は 21名でした。皆様のご来訪、まことにありがとうございました。

【ルール】

こちらを参照。


【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛りの種類、出題形式、得点、順位の順。得点が赤字のプレイヤーが勝ち抜け。敬称略。


【1回戦】 (21名 → 12名;一律 2人抜け)

第1試合

ろっかく   ボン アニ/○× 279.09 2
ホーナセック 籤1 理系/其他 264.73 3
ラースのはて 籤4 芸能/QB 253.81 4
ネーヤ    籤5 アニ/線結 280.54 1
※ ホーナセック さんは 芸能 が使用不可。
※ ラースのはて さんは 理系・社会・スポ・アニ が使用不可。
※ ネーヤ さんは 理系・文系・社会・芸能 および キーボード系 が使用不可。

第2試合

フィルク     自由 アニ/玩具 133.49 4
ねこのこはな   たて 芸能/多答 182.23 3
ラクウェル    ボン スポ/タイ 223.72 2
NIEDERER 籤4 LS/分け 300.95 1
※ NIEDERER さんは 理系・文系・芸能・スポ が使用不可。

第3試合

ちゃーまんだー 自由 アニ/並替 168.82 3
あさしおたつこ 籤4 ノン/FX 278.84 1
マイキー    たて 文系/多答 189.89 2
まんざいし   自由 スポ/其他 140.73 4
※ あさしおたつこ さんは 理系・文系・LS・スポ が使用不可。

第4試合

EXWALKER 籤5 LS/タイ 376.70 1
かんかんだら   籤1 アニ/字パ 334.74 2
2おくえんあてる 籤5 アニ/スロ 320.28 3
(COM)       ノン/ラン
※ EXWALKER さんは 文系・社会・スポ・アニ および ランダム系 が使用不可。
※ かんかんだら さんは LS が使用不可。
※ 2おくえんあてる さんは 理系・社会・芸能・スポ および ランダム系 が使用不可。

第5試合

APPLE   籤1 理系/FX 282.69 2
ナスノコトブキ 籤2 LS/趣味 201.00 3
きみとも    籤1 社会/並替 299.60 1
(COM)      ノン/ラン
※ APPLE さんは 芸能 が使用不可。
※ ナスノコトブキ さんは スポ・アニ が使用不可。
※ きみとも さんは LS が使用不可。

第6試合

ユノディエール 籤4 LS/趣味 272.41 1
あきら     たて アニ/タイ 177.51 3
たそがれ1ごう 籤1 社会/タイ 269.47 2
(COM)      ノン/ラン
※ ユノディエール さんは 理系・文系・社会・芸能 が使用不可。
※ たそがれ1ごう さんは アニ が使用不可。


【2回戦】 (12名 → 8名;一律 2人抜け)

第1試合

きみとも    籤1 文系/順当 266.77 1
ラクウェル   ボン アニ/多答 208.60 3
あさしおたつこ 籤4 芸能/其他 259.02 2
(COM)      ノン/ラン

第2試合

かんかんだら  籤1 文系/QB 283.39 2
たそがれ1ごう 籤1 スポ/野球 304.65 1
マイキー    たて 社会/地理 189.24 3
(COM)      ノン/ラン

第3試合

ネーヤ     籤5 LS/其他 323.44 1
APPLE   籤1 LS/多答 304.72 2
ユノディエール 籤4 アニ/順当 289.09 3
(COM)      ノン/ラン

第4試合

EXWALKER 籤5 理系/四択 317.92 1
ろっかく     ボン 文系/線結 284.43 2
NIEDERER 籤4 ノン/スロ 205.46 3
(COM)       ノン/ラン


【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

APPLE  籤1 アニ/スロ 338.74 2
ネーヤ    籤5 ノン/並替 322.07 3
かんかんだら 籤1 芸能/多答 349.81 1
ろっかく   ボン LS/スロ 320.52 4

第2試合

たそがれ1ごう  籤1 文系/連想 291.18 4
きみとも     籤1 アニ/FX 334.79 1
EXWALKER 籤5 ノン/順当 300.05 3
あさしおたつこ  籤4 アニ/分け 325.54 2


【決勝】

きみとも    籤1 ノン/ラン 146.14 4
かんかんだら  籤1 スポ/四択 236.73 3
APPLE   籤1 スポ/野球 246.80 2
あさしおたつこ 籤4 社会/スロ 324.04 1

というわけで優勝は、あさしおたつこさんでした。
決勝は最初から最後まで影さえ踏ませない圧勝でした。おめでとうございました! そして、ようこそ籤5本倶楽部へ!

2015年7月6日月曜日

【DINO彦根】2015年7月25日(土)大会概要

日時:7月25日(土) 受付13:30~,開始14:00~
参加費:200円 (第1部、第2部)

★第1部(芸能俺達選手権)
[参加資格]
・メインカード(獲得魔法石が最も多いカード)の芸能正解率が80.0%以下
[対戦ルール]
・ジャンルは「芸能」のみのピンポイント縛り。
  (以前の対戦で用いた形式は、次戦以降使用NG)
正解率が85.0%以上の形式は使用不可。
・形式の難易度は自由とする。
  ※3人対戦の場合、4番席にはCOM扱いとして「芸能ランダム(HARD)」を投下する。

★第2部(封印ルール)
[対戦ルール]
・対戦者が封印したジャンル・形式は、その対戦では全員使用NG。
【1回戦】 封印ジャンルを1つ選択。
【2回戦】 封印ジャンルを1つ選択。
【準決勝】 封印ジャンルを2つ選択。
【決勝戦】 封印ジャンルを2つ、封印形式を3つ選択。

<ジャンル>
・封印ジャンルは、「ノンジャンル」、「アニメ&ゲーム」、「スポーツ」、「芸能」、「ライフスタイル」、「社会」、「文系学問」、「理系学問」から選択。
・組み合わせ抽選の前に、封印ジャンルを用紙に記入して提出。
・封印ジャンルが重複した場合は、重複したままで行う。(重複による変更はNG)
・2回戦以降は、以前の対戦で選択した封印ジャンル以外のものから選択。
・出題ジャンルは、その対戦で封印されていなければ、同一ジャンルを何度使ってもOK。
・準決勝や決勝戦で全てのジャンルが封印された場合、全てのジャンルが使用可能となる。

<形式>
・出題形式に関しては基本的にフリー。(ただし決勝戦で封印された形式は使用不可)
・出題形式は同一形式を使い続けてもOK。
・決勝戦の出題形式に関しては、以下のルールに従う。
 1. 17個ある形式から、封印形式を3つ選択。
 2. サブジャンルは、選択画面の位置からサブジャンル1~3の3つに分ける。
 3. 封印形式が重複した場合は、重複したままで行う。(重複による変更は不可)
  ※3人対戦の場合、4番席にはCOM扱いとして「ノンジャンル ランダム(HARD)」を投下する。

今回は2部構成で行います。
皆さんの参加をお待ちしています。

☆補足☆

今回の彦根大会は2部構成で行うので、幾つか補足でも。

【第1部、第2部の両方に参加する人へ】
・大会は、第1部→第2部の順番に行います。
・第1部、第2部それぞれ参加費を200円ずつ徴収します。

【第2部のみ参加する人へ】
・第2部の受付時間は、第1部終了時までとします。第1部開催中でも第2部の受付は行います。
・第2部の開始予想時間は15時以降になりますが、できるだけ早めのエントリーをお願いします。

あと、今回はニコ生で生配信する予定です。
生配信は初めての試みになるので、温かい目で見てやってください。

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)

【DINO彦根】2015年6月27日(土)大会結果

2015年6月27日にGAME DINO彦根店で開催されたQMA大会の結果をアップします。
参加者は21人でした。

大会ルール:封印ルール(詳しくはコチラ

基本的な見方
※左から順にCN、階級、出題形式、得点、順位
※上位勝ち抜けは赤色、惜敗率勝ち抜けはオレンジ色で表示。敬称略。

●1回戦(21人⇒16人、上位2人+惜敗率上位4人が勝ち抜け,封印ジャンル1つ)
第1試合(封印ジャンル:アニゲー、芸能、社会、理系)
IS200    白金二段 LS/タイピング 351.51 2
ドクタースカルハ 青銅十段 スポ/グループ分 300.71 3
AYA      大魔1級 スポ/サッカー  239.83 4
ラースのはて   黄金十段 文系/タイピング 356.11 1

第2試合(封印ジャンル:ノンジャンル、スポーツ、理系)
ナスノコトブキ 白銀二段 社会/四択    272.92 3
ラクウェル   大賢十段 アニ/一問多答  286.34 2
APPLE   青銅七段 芸能/その他   310.27 1
うさぎつね   大魔7級 アニ/タイピング 207.05 4

第3試合(封印ジャンル:芸能、ライスタ、社会、文系)
EXWALKER 白金十段 アニ/順番当て  317.42 2
2おくえんあてる 金剛賢者 理系/物理化学  323.72 1
ふみつきまゆみ  賢者十段 スポ/野球    234.89 3
プレシャス1   大賢十段 アニ/文字パネル 229.77 4

第4試合(封印ジャンル:スポーツ、ライスタ、社会)
KOJY    魔導1級 アニ/一問多答  272.29 2
ユノディエール 大賢四段 文系/キューブ  266.47 3
キたむらあキ  青銅十段 芸能/文字パネル 275.48 1

第5試合(封印ジャンル:スポーツ、ライスタ、文系)
ホーナセック 賢者八段 理系/一問多答 289.90 1
BB     大賢九段 アニ/スロット 248.46 2
ろっかく   翡翠賢者 アニ/○×   230.53 3

第6試合(封印ジャンル:アニゲー、文系)
ヨシカビさん 賢者二段 LS/グルメ生活 211.17 3
ネーヤ    黄金四段 社会/連想    309.92 1
ホークアイ  青銅六段 芸能/タイピング 256.97 2


●2回戦(16人⇒ 8人、上位2人が勝ち抜け、封印ジャンル1つ)
第1試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、スポーツ、社会、文系)
APPLE    青銅七段 芸能/その他  266.86 2
EXWALKER 白金十段 芸能/順番当て 286.58 1
キたむらあキ   青銅十段 芸能/○×   230.48 3
ドクタースカルハ 青銅十段 ノン/一問多答 152.50 4

第2試合(使用可能ジャンル:アニゲー、ライスタ、社会)
ナスノコトブキ  白銀二段 ノン/四択    255.05 4
ネーヤ      黄金四段 文系/エフェクト 284.73 1
ホーナセック   賢者八段 芸能/○×    264.87 2
2おくえんあてる 金剛賢者 理系/物理化学  257.96 3

第3試合(封印ジャンル:スポーツ、文系、理系)
ろっかく    翡翠賢者 LS/スロット  255.30 4
ユノディエール 大賢四段 ノン/線結び   270.73 3
KOJY    魔導1級 アニ/一問多答  275.09 2
IS200   白金二段 LS/タイピング 354.36 1

第4試合(封印ジャンル:ノンジャンル、芸能、社会、文系)
ラースのはて 黄金十段 LS/タイピング 226.22 2
ラクウェル  大賢十段 スポ/タイピング 286.93 1
BB     大賢九段 アニ/スロット  199.11 4
ホークアイ  青銅六段 スポ/野球    221.87 3


●準決勝( 8人⇒ 4人、上位2人が勝ち抜け、封印ジャンル2つ)
第1試合(使用可能ジャンル:スポーツ、ライスタのみ)
IS200    白金二段 LS/タイピング 291.44 3
ホーナセック   賢者八段 スポ/連想    312.62 2
EXWALKER 白金十段 スポ/その他   364.88 1
KOJY     魔導1級 LS/タイピング 260.53 4

第2試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、アニゲーのみ)
ラクウェル  大賢十段 アニ/一問多答  268.82 3
ネーヤ    黄金四段 アニ/並び替え  278.73 1
ラースのはて 黄金十段 アニ/グループ分 272.87 2
APPLE  青銅七段 アニ/スロット  252.00 4


●決勝戦(封印ジャンル2つ、封印形式3つ)
(使用可能ジャンル:アニゲー、文系、理系)
(使用可能形式:○×、四択、並び替え、文字パネル、線結び、グループ分、サブジャンル1~2、ランダム)
ホーナセック   賢者八段 理系/グループ分 254.06 4
ネーヤ      黄金四段 アニ/並び替え  267.22 3
ラースのはて   黄金十段 アニ/グループ分 290.53 1
EXWALKER 白金十段 理系/線結び   287.48 2
前半は『元素』のおかげでホーナセックやネーヤが1歩リード。
しかし、後半になると戦況は一変。
アニグルの『ウルトラマン』『禁書目録』で横一線の団子状態になると、
理線の『度量衡』でラースのはてとEXWALKERの一騎打ちに。
最終的にはおよそ2点差でラースのはてが優勝を収めた。
というわけで、優勝はラースのはてさんでした。おめでとうございます。
なお学校名は、「クライフクライフD彦根校」となります。

次回の大会は7月25日(土)に開催予定。2部構成で行うのでお楽しみに。

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)

【SH堅田】2015年7月12日(日)大会概要

2015年7月12日(日)午後3時からスーパーヒーロー堅田にて大会が開催されます。
受付開始予定時間は午後2時からです。参加費は200円です。

[場所]
JR湖西線堅田駅より161号線沿いを北へ徒歩15~20分
公式HPはこちら

ルールは以下のようになっています。

1. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ノンジャンルHARDを出題するダミープレイヤー)で店内対戦を行い、一律ふたり(参加人数多数の場合はひとりになることもあり)が勝ち抜け(ダミーは着順に含めない)。決勝は 4人で店内対戦を行い、順位を決定する

2. 階級による出題形式・ジャンル選択制限は以下のとおりとする
2-a. 白銀賢者以上 であるプレイヤーは一度使用した出題形式ないしジャンルを以降の試合で選択することはできない(ボンバーマンルール)
2-b. 青銅賢者・大賢者 であるプレイヤーは一度使用したジャンルを以降の試合で選択することはできない(縦縛り)
2-c. 賢者・大魔導士・魔導士 であるプレイヤーは一度使用した出題形式およびジャンルの両方に一致するものを以降の試合で選択することはできない(ピンポイント縛り)
2-d. 上級魔術師以下 のプレイヤーはすべての試合、それまでに使用した出題形式・ジャンルによって選択に制限を受けることはない(フリー)
2-e. いずれのプレイヤーも、前a-d項の縛りにおいて現在の階級より高い階級に適用される縛りをプチ修羅の道と称して選択できるものとする

3. また、以下の条件に当てはまるプレイヤーは階級にかかわらずボンバーマンルールを適用し、さらに選択できるジャンルへ制限をつける
3-a. QMA天の学舎 での 称号(賢将~賢神)経験者 は、初めにジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-b-i. QMA天の学舎 および 暁の鐘 稼働期間中に 滋賀県内で行われた大会での優勝経験者(正解率限定・ジャンル限定・タッグ大会を除く)は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-b-ii. QMA天の学舎の「関西杯」シード権保持者 、および QMA天の学舎で実施された「賢竜杯:Q」特別招待枠・シード権保持者 は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前二項に累積する
3-c. 前a-b項に当てはまらないプレイヤーでも自己申告により修羅の道を選ぶ者は、ジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする

4. 前記 2. および 3. に反した場合は、以下の措置をとる
4-a-i. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンルがなくなった場合は、ノンジャンルに限り再度出題できるものとする
4-a-ii. 前記 2. および 3. に則って出題できる形式がなくなった場合は、ランダム総合形式に限り再度出題できるものとする
4-b. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンル/形式があるにもかかわらずこれに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する

5. 補則として以下を定める
5-a-i. 出題形式については、選択画面に表示される縦一列の個別形式を全てひとつの形式と見なす。また、ランダム総合形式はいちばん右端の個別形式(サブジャンルランダム形式)と同一と見なす
5-a-ii. 出題の難易度(EASY/NORMAL/HARD)については、プレイヤーが任意に決定できるものとする
5-b. ジャンル縛りのためのくじはノンジャンルを除く 7種類とする
5-c-i. ジャンル縛りのためのくじ数はプレイヤーの自己申告により増やすことができる。ただしくじ数はひとり 4本までとする
5-c-ii. 過去の堅田大会でジャンルくじを 4本以上引いて優勝したことのあるプレイヤーは、ジャンルくじ 4本とともに下記条件のいずれか低い本数以下の出題形式くじを引き、該当するジャンル・形式を大会中使用不可とすることができる。
・過去の堅田大会優勝時にひいたくじ総数から 3 を減じた本数
・5 から一人あたり最大試合数を減じた本数
5-d. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する

今回のルール改定はありません。
白銀賢者までうっかり昇格してしまってルール 2-a. に引っかかってみちゃったりするのもまた一興かと。

というわけで、皆様のご参加をお待ちしております。