過去のAVもマイリスト「滋賀QMA大会アカデミービデオ」で公開中です。こちらもよろしくお願いします。
お知らせ
大会予定
《大会概要》
【滋賀LL大津】2026年10月17日(土)13:00受付開始 14:00大会開始(予定)
《大会結果》
【滋賀LL大津】2026年9月12日(土)
【GPあべの】2025年8月30日(土)兎賢杯ファイナル
【GPあべの】2025年8月2日(土)G-palaあべのリコードアリーナ大会
【GPあべの・西日暮里VS】2025年7月26日(土)2店舗合同大会「あべにっぽりの会」
【DINO彦根】2025年1月18日(土)
【SH堅田】2018年8月12日(日) ※関西杯予選
【R1浜大津】2017年7月23日(日)
【ACTION草津】2016年7月31日(日)
【GP京都】 2016年6月11日(土)
【AS24東近江】2015年3月14日(土)
2016年12月30日金曜日
【SH堅田】2016年12月11日(日)大会動画
2016年 12月 11日(日)に開催されました第 73回(通算第 95回)のスーパーヒーロー堅田大会AV(=Academy Video)がニコニコ動画にて公開中です。
過去のAVもマイリスト「滋賀QMA大会アカデミービデオ」で公開中です。こちらもよろしくお願いします。
過去のAVもマイリスト「滋賀QMA大会アカデミービデオ」で公開中です。こちらもよろしくお願いします。
2016年12月23日金曜日
【SH堅田】2016年12月11日(日)大会結果
2016年 12月 11日(日)に開催されました第 73回スーパーヒーロー堅田QMA大会(ジャングル時代から数えて通算 95回目)の結果をお届けします。
参加者は 15名(QMA JAPAN TOUR G3認定)でした。ご参加ありがとうございました。
【ルール】
こちらを参照。
【表の見方】
結果欄は上から 1番席(ホスト)~4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛りの種類、出題形式、得点、順位の順。赤字のプレイヤーが勝ち抜け。敬称略。
【1回戦】 (15名 → 8名;一律 2人抜け)
第1試合
げりらごうう 籤1 理系/物化 239.73 4
MAT ボン 文系/字パ 251.97 3
わらい ボン LS/OX 258.98 2
やすこうちマミ 籤6 理系/四択 296.26 1
第2試合
KOJY ピン アニ/多答 169.55 3
りQちゃん 籤4 文系/タイ 309.85 1
モンテプリンス 籤3 スポ/分け 184.14 2
あおい ボン 社会/連想 096.57 4
第3試合
NOMDAE 籤6 理系/スロ 269.94 1
IS200 籤4 文系/連想 202.16 3
バクCシやました 籤3 芸能/字パ 246.44 2
クリズニコフ 籤4 理系/物化 176.81 4
第4試合
ゲルテナのせかい 籤1 スポ/FX 236.45 1
わらうヤカン 籤1 文系/スロ 214.42 2
ななし 籤4 ノン/並替 163.73 3
(COM) ノン/ラン
【準決勝】 (8名 → 4名;一律 2人抜け)
第1試合
NOMDAE 籤6 社会/地理 322.36 1
バクCシやました 籤3 文系/FX 257.45 3
わらうヤカン 籤1 理系/順当 247.02 4
ゲルテナのせかい 籤1 文系/並替 279.82 2
第2試合
わらい ボン アニ/漫画 234.21 3
りQちゃん 籤4 理系/連想 282.50 2
やすこうちマミ 籤6 スポ/順当 305.33 1
モンテプリンス 籤3 社会/四択 215.60 4
【決勝】
やすこうちマミ 籤6 社会/其他 336.75 1
りQちゃん 籤4 LS/字パ 299.81 3
ゲルテナのせかい 籤1 アニ/順当 278.77 4
NOMDAE 籤6 ノン/タイ 312.09 2
レジャランカップ翌日ということで遠征勢を多数お迎えした堅田を制したのは、やすこうちマミさんでした。
やったぜレジャランカップファイナリスト! おめでとうございました!
参加者は 15名(QMA JAPAN TOUR G3認定)でした。ご参加ありがとうございました。
【ルール】
こちらを参照。
【表の見方】
結果欄は上から 1番席(ホスト)~4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛りの種類、出題形式、得点、順位の順。赤字のプレイヤーが勝ち抜け。敬称略。
【1回戦】 (15名 → 8名;一律 2人抜け)
第1試合
げりらごうう 籤1 理系/物化 239.73 4
MAT ボン 文系/字パ 251.97 3
わらい ボン LS/OX 258.98 2
やすこうちマミ 籤6 理系/四択 296.26 1
第2試合
KOJY ピン アニ/多答 169.55 3
りQちゃん 籤4 文系/タイ 309.85 1
モンテプリンス 籤3 スポ/分け 184.14 2
あおい ボン 社会/連想 096.57 4
第3試合
NOMDAE 籤6 理系/スロ 269.94 1
IS200 籤4 文系/連想 202.16 3
バクCシやました 籤3 芸能/字パ 246.44 2
クリズニコフ 籤4 理系/物化 176.81 4
第4試合
ゲルテナのせかい 籤1 スポ/FX 236.45 1
わらうヤカン 籤1 文系/スロ 214.42 2
ななし 籤4 ノン/並替 163.73 3
(COM) ノン/ラン
【準決勝】 (8名 → 4名;一律 2人抜け)
第1試合
NOMDAE 籤6 社会/地理 322.36 1
バクCシやました 籤3 文系/FX 257.45 3
わらうヤカン 籤1 理系/順当 247.02 4
ゲルテナのせかい 籤1 文系/並替 279.82 2
第2試合
わらい ボン アニ/漫画 234.21 3
りQちゃん 籤4 理系/連想 282.50 2
やすこうちマミ 籤6 スポ/順当 305.33 1
モンテプリンス 籤3 社会/四択 215.60 4
【決勝】
やすこうちマミ 籤6 社会/其他 336.75 1
りQちゃん 籤4 LS/字パ 299.81 3
ゲルテナのせかい 籤1 アニ/順当 278.77 4
NOMDAE 籤6 ノン/タイ 312.09 2
レジャランカップ翌日ということで遠征勢を多数お迎えした堅田を制したのは、やすこうちマミさんでした。
やったぜレジャランカップファイナリスト! おめでとうございました!
2016年12月9日金曜日
【SH堅田】2016年10月&11月 大会動画
2016年 10月 16日(日)に開催されました第 71回、および 2016年 11月 13日(日)に開催されました第 72回のスーパーヒーロー堅田大会AV(=Academy Video)がニコニコ動画にて公開中です。
2016年 10月 16日(日)第 71回(通算 93回)堅田AV
2016年 11月 13日(日)第 72回(通算 94回)堅田AV
過去のAVもマイリスト「滋賀QMA大会アカデミービデオ」で公開中です。こちらもよろしくお願いします。
2016年 10月 16日(日)第 71回(通算 93回)堅田AV
2016年 11月 13日(日)第 72回(通算 94回)堅田AV
過去のAVもマイリスト「滋賀QMA大会アカデミービデオ」で公開中です。こちらもよろしくお願いします。
2016年12月6日火曜日
【DINO彦根】2016年12月24日(土)大会概要
12月度の彦根大会は、年末恒例のタッグマッチを行います。
日時:12月24日(土) 受付 13:00~、開始 14:00~
場所:GAME DINO 彦根店 (最寄駅:近江鉄道ひこね芹川駅、JR彦根駅)
参加費:200円
★大会ルール:タッグマッチ(2人組のペア同士で戦う形式)
【ペアの組み合わせ】
以下の優先順位に従って順位づけを行い、上位組と下位組の2つの組に分けます。
くじ引きで各グループから1人ずつ選び、2人組のペアを即席で決めます。
<優先順位>
1.全国大会の称号取得者 (四神~賢豪)
2.賢竜杯XIのシード権・準シード権獲得者
3.関西杯本戦出場者
4.九州杯、PSS、レジャランカップ本戦出場者
5.QMATG 店舗大会優勝経験者 (彦根~大会会場間の近接順)
6.1~5に該当しない方 (魔法石上位順)
※ボーダーラインが優先順位2位~4位の場合、
「彦根~本戦出場権獲得地間の近接順」で決定します。
ただし、関西杯の優先順位は「地方予選→当日予選」とした上で判断します。
※優先順位5位について、正解率などの限定大会は対象外とします。
【対戦ルール】
◆基本ルール
2人組のペア同士で戦い、2人の合計得点の高いペアを勝者とします。
なお合計得点が同じだった場合、1位がいるペアを勝者とします。
◆1回戦~準決勝
ジャンルや形式に関する縛りは以下の通りとします。
(1) ペア内での同一ジャンルおよび同一形式の使用禁止。(ペア内ボンバーマンルール)
※サブジャンルは、選択画面の位置で『サブジャンル1~3』の3つに分ける。
(2) 縛りは試合毎にリセットします。つまり、次の対戦で同じ形式を投げてもOK。
例:AさんとBさんがペアを組んだ場合、
OK…Aさん「サッカー」、Bさん「地理」
NG…Aさん「サッカー」、Bさん「政治経済」
NG…Aさん「サッカー」、Bさん「スポーツ・四択」
◆決勝戦、3位決定戦
上のルール(1), (2)に、ルール(3)を追加します。
(3) 対戦前に封印するジャンル・形式をそれぞれ決定してください。
封印ジュンル・形式は、その対戦では使用できません。
なお封印ジャンル・形式は、決勝戦では2つずつ、3位決定戦では1つずつとします。
【その他】
・本大会は、QMA JAPAN TOUR公認大会ではありません。
・必ず2人組のペアができるように人数調整します。
・基本的に、2組のペア同士で戦うレギュレーションを設定します。
・ペアになった人とは仲良くしてください。
・対戦前に作戦タイムを設けます。話し合って使用ジャンル・形式を決めてください。
なお、大会後は「滋賀飲み」という名の忘年会を開催します。
詳しくは、丸源部部長宛てに問い合わせてください。
それでは、当日のご参加をお待ちしています。
(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)
日時:12月24日(土) 受付 13:00~、開始 14:00~
場所:GAME DINO 彦根店 (最寄駅:近江鉄道ひこね芹川駅、JR彦根駅)
参加費:200円
★大会ルール:タッグマッチ(2人組のペア同士で戦う形式)
【ペアの組み合わせ】
以下の優先順位に従って順位づけを行い、上位組と下位組の2つの組に分けます。
くじ引きで各グループから1人ずつ選び、2人組のペアを即席で決めます。
<優先順位>
1.全国大会の称号取得者 (四神~賢豪)
2.賢竜杯XIのシード権・準シード権獲得者
3.関西杯本戦出場者
4.九州杯、PSS、レジャランカップ本戦出場者
5.QMATG 店舗大会優勝経験者 (彦根~大会会場間の近接順)
6.1~5に該当しない方 (魔法石上位順)
※ボーダーラインが優先順位2位~4位の場合、
「彦根~本戦出場権獲得地間の近接順」で決定します。
ただし、関西杯の優先順位は「地方予選→当日予選」とした上で判断します。
※優先順位5位について、正解率などの限定大会は対象外とします。
【対戦ルール】
◆基本ルール
2人組のペア同士で戦い、2人の合計得点の高いペアを勝者とします。
なお合計得点が同じだった場合、1位がいるペアを勝者とします。
◆1回戦~準決勝
ジャンルや形式に関する縛りは以下の通りとします。
(1) ペア内での同一ジャンルおよび同一形式の使用禁止。(ペア内ボンバーマンルール)
※サブジャンルは、選択画面の位置で『サブジャンル1~3』の3つに分ける。
(2) 縛りは試合毎にリセットします。つまり、次の対戦で同じ形式を投げてもOK。
例:AさんとBさんがペアを組んだ場合、
OK…Aさん「サッカー」、Bさん「地理」
NG…Aさん「サッカー」、Bさん「政治経済」
NG…Aさん「サッカー」、Bさん「スポーツ・四択」
◆決勝戦、3位決定戦
上のルール(1), (2)に、ルール(3)を追加します。
(3) 対戦前に封印するジャンル・形式をそれぞれ決定してください。
封印ジュンル・形式は、その対戦では使用できません。
なお封印ジャンル・形式は、決勝戦では2つずつ、3位決定戦では1つずつとします。
【その他】
・本大会は、QMA JAPAN TOUR公認大会ではありません。
・必ず2人組のペアができるように人数調整します。
・基本的に、2組のペア同士で戦うレギュレーションを設定します。
・ペアになった人とは仲良くしてください。
・対戦前に作戦タイムを設けます。話し合って使用ジャンル・形式を決めてください。
なお、大会後は「滋賀飲み」という名の忘年会を開催します。
詳しくは、丸源部部長宛てに問い合わせてください。
それでは、当日のご参加をお待ちしています。
(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)
【SH堅田】2016年12月11日(日)大会概要
2016年12月11日(日)午後3時から第 73回スーパーヒーロー堅田QMA大会(ジャングル時代から数えて通算 95回目)が開催されます。
受付開始予定時間は午後2時からです。参加費は200円です。
[場所]
JR湖西線堅田駅より161号線沿いを北へ徒歩15~20分
公式HPはこちら。
ルールは以下のようになっています。
1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する。
1-a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ノンジャンルHARDを出題するダミープレイヤー)で店内対戦を行い、一律ふたり(参加人数多数の場合はひとりになることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
1-b. 決勝は 4人で店内対戦を行い、順位を決定する
2. 階級による出題形式・ジャンル選択制限は以下のとおりとする
2-a. 白金賢者以上(Qレベル 90以上)であるプレイヤーは一度使用した出題形式ないしジャンルを以降の試合で選択することはできない(ボンバーマンルール)
2-b. 青銅賢者~大黄金賢者(Qレベル 60~89)であるプレイヤーは一度使用したジャンルと出題形式の組合せを以降の試合で選択することはできない(ピンポイント縛り)
2-c. 大賢者以下(Qレベル 59以下)であるプレイヤーはすべての試合、それまでに使用した出題形式・ジャンルによって選択に制限を受けることはない(フリー)
2-e. いずれのプレイヤーも、前a-d項の縛りにおいて現在の階級より高い階級に適用される縛りをプチ修羅の道と称して選択できるものとする
3. また、以下の条件に当てはまるプレイヤーは階級にかかわらずボンバーマンルールを適用し、さらに選択できるジャンルへ制限をつける
3-a-i. QMAトーキョーグリモワール(以下「栗東」)での 全国大会称号(四神・賢帝・賢王・賢将・賢豪)経験者 は、初めにジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-a-ii. QMA暁の鐘および栗東 稼働期間中に 滋賀県内で行われた大会での優勝経験者(正解率限定・決勝未進出者限定・ジャンル限定・タッグ大会を除く)は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-a-iii. QMA暁の鐘および栗東 での「関西杯」シード権保持者 、および QMA暁の鐘「賢竜杯:X」および栗東「賢竜杯:XI」特別招待枠・シード権保持者 は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-b. 前a項に当てはまらないプレイヤーでも自己申告により修羅の道を選ぶ者は、ジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
4. 前記 2. および 3. の補足として、以下を定める
4-a-i. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンルがなくなった場合は、ノンジャンルに限り再度出題できるものとする
4-a-ii. 前記 2. および 3. に則って出題できる形式がなくなった場合は、ランダム総合形式に限り再度出題できるものとする
4-b. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンル/形式があるにもかかわらずこれに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
5. 禁止事項として、以下を定める。
5-a. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
5-b. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体に対する破壊的行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する
5-c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンルと違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
6. 補則として以下を定める
6-a. 出題形式の選択制限の基準について、以下のように定める
6-a-i. 魔導士以上(Qレベル 35以上)のプレイヤーについては、選択画面に表示される縦一列の個別形式を全てひとつの形式と見なす。(○×・四択・連想はいずれも同じ形式、いわゆる高火力)
6-a-ii. 魔術士・魔法使い(Qレベル 34以下)のプレイヤーについては、各形式はいずれも別の形式として見なす(○×・四択・連想は各々別形式、いわゆる低火力)
6-b. 出題の難易度(EASY/NORMAL/HARD)については、出題可能な範囲でプレイヤーが任意に決定できるものとする
6-c. ジャンル縛りのためのくじは、以下のように定める
6-c-i. 使用するくじの種類は、ノンジャンルを除く 7種類とする
6-c-ii. ジャンル縛りのためのくじ数はプレイヤーの自己申告により増やすことができる。ただしくじ数はひとり 4本までとする
6-c-iii. 過去の堅田大会でジャンルくじを 4本以上引いて優勝したことのあるプレイヤーは、階級が賢者に到達していれば、ジャンルくじ 4本とともに下記条件のいずれか低い本数以下の出題形式くじを引き、該当するジャンル・形式を大会中使用不可とすることができる
・過去の堅田大会優勝時にひいたくじ総数から 3 を減じた本数
・5 から一人あたり最大試合数を減じた本数
今回のルール改定はありません。
北陸レジャラン杯の翌日、朝からサンダーバードで南下して、堅田あたりで決死のダイブをすれば、スグ堅田大会に参加できます。
(註:大半のサンダーバードは堅田には止まりません。が、稀に止まることもあります)
今回も「QMA JAPAN TOUR公認大会」となっておりますスーパーヒーロー堅田大会へ、どうぞお越し下さいませ。
受付開始予定時間は午後2時からです。参加費は200円です。
[場所]
JR湖西線堅田駅より161号線沿いを北へ徒歩15~20分
公式HPはこちら。
ルールは以下のようになっています。
1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する。
1-a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ノンジャンルHARDを出題するダミープレイヤー)で店内対戦を行い、一律ふたり(参加人数多数の場合はひとりになることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
1-b. 決勝は 4人で店内対戦を行い、順位を決定する
2. 階級による出題形式・ジャンル選択制限は以下のとおりとする
2-a. 白金賢者以上(Qレベル 90以上)であるプレイヤーは一度使用した出題形式ないしジャンルを以降の試合で選択することはできない(ボンバーマンルール)
2-b. 青銅賢者~大黄金賢者(Qレベル 60~89)であるプレイヤーは一度使用したジャンルと出題形式の組合せを以降の試合で選択することはできない(ピンポイント縛り)
2-c. 大賢者以下(Qレベル 59以下)であるプレイヤーはすべての試合、それまでに使用した出題形式・ジャンルによって選択に制限を受けることはない(フリー)
2-e. いずれのプレイヤーも、前a-d項の縛りにおいて現在の階級より高い階級に適用される縛りをプチ修羅の道と称して選択できるものとする
3. また、以下の条件に当てはまるプレイヤーは階級にかかわらずボンバーマンルールを適用し、さらに選択できるジャンルへ制限をつける
3-a-i. QMAトーキョーグリモワール(以下「栗東」)での 全国大会称号(四神・賢帝・賢王・賢将・賢豪)経験者 は、初めにジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-a-ii. QMA暁の鐘および栗東 稼働期間中に 滋賀県内で行われた大会での優勝経験者(正解率限定・決勝未進出者限定・ジャンル限定・タッグ大会を除く)は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-a-iii. QMA暁の鐘および栗東 での「関西杯」シード権保持者 、および QMA暁の鐘「賢竜杯:X」および栗東「賢竜杯:XI」特別招待枠・シード権保持者 は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-b. 前a項に当てはまらないプレイヤーでも自己申告により修羅の道を選ぶ者は、ジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
4. 前記 2. および 3. の補足として、以下を定める
4-a-i. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンルがなくなった場合は、ノンジャンルに限り再度出題できるものとする
4-a-ii. 前記 2. および 3. に則って出題できる形式がなくなった場合は、ランダム総合形式に限り再度出題できるものとする
4-b. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンル/形式があるにもかかわらずこれに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
5. 禁止事項として、以下を定める。
5-a. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
5-b. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体に対する破壊的行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する
5-c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンルと違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
6. 補則として以下を定める
6-a. 出題形式の選択制限の基準について、以下のように定める
6-a-i. 魔導士以上(Qレベル 35以上)のプレイヤーについては、選択画面に表示される縦一列の個別形式を全てひとつの形式と見なす。(○×・四択・連想はいずれも同じ形式、いわゆる高火力)
6-a-ii. 魔術士・魔法使い(Qレベル 34以下)のプレイヤーについては、各形式はいずれも別の形式として見なす(○×・四択・連想は各々別形式、いわゆる低火力)
6-b. 出題の難易度(EASY/NORMAL/HARD)については、出題可能な範囲でプレイヤーが任意に決定できるものとする
6-c. ジャンル縛りのためのくじは、以下のように定める
6-c-i. 使用するくじの種類は、ノンジャンルを除く 7種類とする
6-c-ii. ジャンル縛りのためのくじ数はプレイヤーの自己申告により増やすことができる。ただしくじ数はひとり 4本までとする
6-c-iii. 過去の堅田大会でジャンルくじを 4本以上引いて優勝したことのあるプレイヤーは、階級が賢者に到達していれば、ジャンルくじ 4本とともに下記条件のいずれか低い本数以下の出題形式くじを引き、該当するジャンル・形式を大会中使用不可とすることができる
・過去の堅田大会優勝時にひいたくじ総数から 3 を減じた本数
・5 から一人あたり最大試合数を減じた本数
今回のルール改定はありません。
北陸レジャラン杯の翌日、朝からサンダーバードで南下して、堅田あたりで決死のダイブをすれば、スグ堅田大会に参加できます。
(註:大半のサンダーバードは堅田には止まりません。が、稀に止まることもあります)
今回も「QMA JAPAN TOUR公認大会」となっておりますスーパーヒーロー堅田大会へ、どうぞお越し下さいませ。
2016年12月5日月曜日
【DINO彦根】2016年11月26日(土)大会第2部 結果
2016年11月26日に開催されたGAME DINO彦根店で開催されたQMA大会の結果をアップします。
第2部の参加者は24人でした。
基本的な見方
※左から順にCN、階級、出題形式、得点、順位
※勝ち抜けのプレイヤーは赤色で表示。以下敬称略。
●1回戦(24人⇒16人:3人対戦で上位2人が勝ち抜け、封印ジャンル1つ)
第1試合(封印ジャンル:アニゲー、芸能、理系)
シズオカちゃっぱ 白金賢者 LS/グルメ生活 213.70 2
デンジャーレディ 白金賢者 文系/一問多答 272.69 1
おりべつばさ 白銀賢者 文系/四択 201.16 3
第2試合(封印ジャンル:アニゲー、社会、文系)
バーミンラブ 黄玉賢者 LS/連想 287.89 1
ユノディエール 大白金賢 スポ/連想 241.38 2
ホークアイ 大白金賢 芸能/グループ分 146.97 3
第3試合(封印ジャンル:アニゲー、スポーツ、社会)
BB 大白金賢 LS/グルメ生活 199.49 1
よるの7じ 大白金賢 芸能/一問多答 187.31 2
おっちゃん 黄金賢者 ノン/ランダム 171.46 3
第4試合(封印ジャンル:ノンジャンル、スポーツ、社会)
ズートピア 天青賢者 アニ/ゲーム玩具 120.98 3
IS200 黄玉賢者 LS/タイピング 355.23 1
やすこうちマミ 金剛賢者 文系/キューブ 332.96 2
第5試合(封印ジャンル:ノンジャンル、アニゲー、理系)
リッチまたし 白金賢者 スポ/エフェクト 238.52 1
にゃーっす 翡翠賢者 LS/エフェクト 222.62 2
ARIDE 琥珀賢者 スポ/サッカー 200.45 3
第6試合(封印ジャンル:スポーツ、社会、文系)
NOMDAE 黄玉賢者 芸能/順番当て 244.29 1
おりこうフク 瑠璃賢者 LS/その他 210.49 2
めけめけ 大白銀賢 アニ/順番当て 209.84 3
第7試合(封印ジャンル:ノンジャンル、アニゲー)
ジェイルベア 白銀賢者 LS/並び替え 199.12 3
なかじまあけみ 琥珀賢者 スポ/タイピング 294.86 1
いせノウミ 賢 王 芸能/スロット 294.77 2
第8試合(封印ジャンル:芸能、ライスタ、社会)
ふみつきまゆみ 白金賢者 文系/順番当て 133.95 3
たいらなみ 白金賢者 アニ/タイピング 215.79 1
モンテプリンス 大白金賢 ノン/ランダム 202.00 2
●2回戦(16人⇒ 8人:4人対戦で上位2人が勝ち抜け、封印ジャンル1つ)
第1試合(封印ジャンル:アニゲー、スポーツ、ライスタ、理系)
いせノウミ 賢 王 理系/キューブ 331.10 1
モンテプリンス 大白金賢 社会/四択 235.99 3
よるの7じ 大白金賢 芸能/一問多答 216.64 4
たいらなみ 白金賢者 社会/スロット 258.27 2
第2試合(封印ジャンル:アニゲー、スポーツ、社会、文系)
デンジャーレディ 白金賢者 芸能/○× 241.51 4
にゃーっす 翡翠賢者 LS/エフェクト 254.67 3
バーミンラブ 黄玉賢者 LS/連想 264.93 2
なかじまあけみ 琥珀賢者 理系/四択 265.83 1
第3試合(封印ジャンル:アニゲー、ライスタ、文系、理系)
ユノディエール 大白金賢 スポ/連想 218.07 3
シズオカちゃっぱ 白金賢者 芸能/エフェクト 273.14 2
IS200 黄玉賢者 社会/文字パネル 216.53 4
NOMDAE 黄玉賢者 芸能/音楽 277.21 1
第4試合(封印ジャンル:芸能、社会、文系、理系)
やすこうちマミ 金剛賢者 スポ/順番当て 316.54 1
おりこうフク 瑠璃賢者 ノン/ランダム 179.05 4
リッチまたし 白金賢者 スポ/エフェクト 234.62 2
BB 大白金賢 アニ/スロット 200.39 3
●準決勝( 8人⇒ 4人:上位2人勝ち抜け、封印ジャンル2つ)
第1試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、アニゲー)
いせノウミ 賢 王 アニ/連想 250.55 2
リッチまたし 白金賢者 ノン/○× 159.30 4
やすこうちマミ 金剛賢者 アニ/キューブ 252.03 1
シズオカちゃっぱ 白金賢者 ノン/○× 178.21 3
第2試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、社会、文系)
NOMDAE 黄玉賢者 文系/その他 293.85 2
なかじまあけみ 琥珀賢者 社会/一問多答 297.50 1
バーミンラブ 黄玉賢者 社会/線結び 232.20 4
たいらなみ 白金賢者 社会/スロット 239.70 3
●決勝戦
(使用可能ジャンル:ノンジャンル、芸能、ライスタ)
(使用可能形式:並び替え、文字パネル、タイピング、キューブ、サブジャンル1,3、ランダム)
いせノウミ 賢 王 LS/線結び 283.86 1
NOMDAE 黄玉賢者 芸能/ランダム 271.68 2
なかじまあけみ 琥珀賢者 LS/一問多答 240.92 4
やすこうちマミ 金剛賢者 LS/ホビー 255.12 3
というわけで、いせノウミさんが久々の優勝となりました。おめでとうございます!
なお学校名は、『#BOTとは D彦根校』となりました。
次回の彦根大会は12/24(土)で年末恒例のタッグ戦です。
皆さんの参加をお待ちしています。
(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)
第2部の参加者は24人でした。
基本的な見方
※左から順にCN、階級、出題形式、得点、順位
※勝ち抜けのプレイヤーは赤色で表示。以下敬称略。
●1回戦(24人⇒16人:3人対戦で上位2人が勝ち抜け、封印ジャンル1つ)
第1試合(封印ジャンル:アニゲー、芸能、理系)
シズオカちゃっぱ 白金賢者 LS/グルメ生活 213.70 2
デンジャーレディ 白金賢者 文系/一問多答 272.69 1
おりべつばさ 白銀賢者 文系/四択 201.16 3
第2試合(封印ジャンル:アニゲー、社会、文系)
バーミンラブ 黄玉賢者 LS/連想 287.89 1
ユノディエール 大白金賢 スポ/連想 241.38 2
ホークアイ 大白金賢 芸能/グループ分 146.97 3
第3試合(封印ジャンル:アニゲー、スポーツ、社会)
BB 大白金賢 LS/グルメ生活 199.49 1
よるの7じ 大白金賢 芸能/一問多答 187.31 2
おっちゃん 黄金賢者 ノン/ランダム 171.46 3
第4試合(封印ジャンル:ノンジャンル、スポーツ、社会)
ズートピア 天青賢者 アニ/ゲーム玩具 120.98 3
IS200 黄玉賢者 LS/タイピング 355.23 1
やすこうちマミ 金剛賢者 文系/キューブ 332.96 2
第5試合(封印ジャンル:ノンジャンル、アニゲー、理系)
リッチまたし 白金賢者 スポ/エフェクト 238.52 1
にゃーっす 翡翠賢者 LS/エフェクト 222.62 2
ARIDE 琥珀賢者 スポ/サッカー 200.45 3
第6試合(封印ジャンル:スポーツ、社会、文系)
NOMDAE 黄玉賢者 芸能/順番当て 244.29 1
おりこうフク 瑠璃賢者 LS/その他 210.49 2
めけめけ 大白銀賢 アニ/順番当て 209.84 3
第7試合(封印ジャンル:ノンジャンル、アニゲー)
ジェイルベア 白銀賢者 LS/並び替え 199.12 3
なかじまあけみ 琥珀賢者 スポ/タイピング 294.86 1
いせノウミ 賢 王 芸能/スロット 294.77 2
第8試合(封印ジャンル:芸能、ライスタ、社会)
ふみつきまゆみ 白金賢者 文系/順番当て 133.95 3
たいらなみ 白金賢者 アニ/タイピング 215.79 1
モンテプリンス 大白金賢 ノン/ランダム 202.00 2
●2回戦(16人⇒ 8人:4人対戦で上位2人が勝ち抜け、封印ジャンル1つ)
第1試合(封印ジャンル:アニゲー、スポーツ、ライスタ、理系)
いせノウミ 賢 王 理系/キューブ 331.10 1
モンテプリンス 大白金賢 社会/四択 235.99 3
よるの7じ 大白金賢 芸能/一問多答 216.64 4
たいらなみ 白金賢者 社会/スロット 258.27 2
第2試合(封印ジャンル:アニゲー、スポーツ、社会、文系)
デンジャーレディ 白金賢者 芸能/○× 241.51 4
にゃーっす 翡翠賢者 LS/エフェクト 254.67 3
バーミンラブ 黄玉賢者 LS/連想 264.93 2
なかじまあけみ 琥珀賢者 理系/四択 265.83 1
第3試合(封印ジャンル:アニゲー、ライスタ、文系、理系)
ユノディエール 大白金賢 スポ/連想 218.07 3
シズオカちゃっぱ 白金賢者 芸能/エフェクト 273.14 2
IS200 黄玉賢者 社会/文字パネル 216.53 4
NOMDAE 黄玉賢者 芸能/音楽 277.21 1
第4試合(封印ジャンル:芸能、社会、文系、理系)
やすこうちマミ 金剛賢者 スポ/順番当て 316.54 1
おりこうフク 瑠璃賢者 ノン/ランダム 179.05 4
リッチまたし 白金賢者 スポ/エフェクト 234.62 2
BB 大白金賢 アニ/スロット 200.39 3
●準決勝( 8人⇒ 4人:上位2人勝ち抜け、封印ジャンル2つ)
第1試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、アニゲー)
いせノウミ 賢 王 アニ/連想 250.55 2
リッチまたし 白金賢者 ノン/○× 159.30 4
やすこうちマミ 金剛賢者 アニ/キューブ 252.03 1
シズオカちゃっぱ 白金賢者 ノン/○× 178.21 3
第2試合(使用可能ジャンル:ノンジャンル、社会、文系)
NOMDAE 黄玉賢者 文系/その他 293.85 2
なかじまあけみ 琥珀賢者 社会/一問多答 297.50 1
バーミンラブ 黄玉賢者 社会/線結び 232.20 4
たいらなみ 白金賢者 社会/スロット 239.70 3
●決勝戦
(使用可能ジャンル:ノンジャンル、芸能、ライスタ)
(使用可能形式:並び替え、文字パネル、タイピング、キューブ、サブジャンル1,3、ランダム)
いせノウミ 賢 王 LS/線結び 283.86 1
NOMDAE 黄玉賢者 芸能/ランダム 271.68 2
なかじまあけみ 琥珀賢者 LS/一問多答 240.92 4
やすこうちマミ 金剛賢者 LS/ホビー 255.12 3
というわけで、いせノウミさんが久々の優勝となりました。おめでとうございます!
なお学校名は、『#BOTとは D彦根校』となりました。
次回の彦根大会は12/24(土)で年末恒例のタッグ戦です。
皆さんの参加をお待ちしています。
(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)
【DINO彦根】2016年11月26日(土)大会第1部 結果
2016年11月26日に開催されたGAME DINO彦根店で開催されたQMA大会の結果をアップします。
第1部の参加者は9人でした。
基本的な見方
※左から順にCN、階級、出題形式、得点、順位
※勝ち抜けのプレイヤーは赤色で表示。以下敬称略。
●1回戦(9人⇒ 6人:3人対戦で上位2人が勝ち抜け、下位1人が敗者復活戦へ)
第1試合
リッチまたし 白金賢者 文系/グループ分 285.18 1
ズートピア 天青賢者 アニ/タイピング 156.89 3
おっちゃん 黄金賢者 社会/地理 270.56 2
第2試合
ジェイルベア 白銀賢者 社会/スロット 230.48 2
BB 大白金賢 理系/タイピング 183.39 3
おりべつばさ 白金賢者 スポ/サッカー 269.47 1
第3試合
シズオカちゃっぱ 白金賢者 社会/タイピング 240.39 1
ARIDE 琥珀賢者 スポ/サッカー 212.25 2
ふみつきまゆみ 白金賢者 芸能/タイピング 188.77 3
●敗者復活戦(3人⇒ 2人:3人対戦で上位2人が勝ち抜け)
ズートピア 天青賢者 アニ/線結び 092.43 3
ふみつきまゆみ 白金賢者 スポ/野球 196.54 2
BB 大白金賢 ノン/キューブ 207.58 1
●準決勝(8人⇒ 4人:4人対戦で上位2人が勝ち抜け)
第1試合
リッチまたし 白金賢者 スポ/エフェクト 240.00 1
ジェイルベア 白銀賢者 文系/エフェクト 193.11 3
シズオカちゃっぱ 白金賢者 芸能/その他 223.87 2
おっちゃん 黄金賢者 アニ/一問多答 161.71 4
第2試合
おりべつばさ 白金賢者 アニ/ゲーム玩具 227.69 2
ARIDE 琥珀賢者 社会/グループ分 186.45 4
ふみつきまゆみ 白金賢者 LS/その他 204.14 3
BB 大白金賢 アニ/スロット 256.52 1
●決勝戦
リッチまたし 白金賢者 芸能/その他 197.04 1
おりべつばさ 白金賢者 社会/タイピング 128.56 4
BB 大白金賢 LS/グルメ生活 145.40 3
シズオカちゃっぱ 白金賢者 LS/グループ分 185.44 2
第1部の優勝はリッチまたしさんでした。おめでとうございます!
(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)
第1部の参加者は9人でした。
基本的な見方
※左から順にCN、階級、出題形式、得点、順位
※勝ち抜けのプレイヤーは赤色で表示。以下敬称略。
●1回戦(9人⇒ 6人:3人対戦で上位2人が勝ち抜け、下位1人が敗者復活戦へ)
第1試合
リッチまたし 白金賢者 文系/グループ分 285.18 1
ズートピア 天青賢者 アニ/タイピング 156.89 3
おっちゃん 黄金賢者 社会/地理 270.56 2
第2試合
ジェイルベア 白銀賢者 社会/スロット 230.48 2
BB 大白金賢 理系/タイピング 183.39 3
おりべつばさ 白金賢者 スポ/サッカー 269.47 1
第3試合
シズオカちゃっぱ 白金賢者 社会/タイピング 240.39 1
ARIDE 琥珀賢者 スポ/サッカー 212.25 2
ふみつきまゆみ 白金賢者 芸能/タイピング 188.77 3
●敗者復活戦(3人⇒ 2人:3人対戦で上位2人が勝ち抜け)
ズートピア 天青賢者 アニ/線結び 092.43 3
ふみつきまゆみ 白金賢者 スポ/野球 196.54 2
BB 大白金賢 ノン/キューブ 207.58 1
●準決勝(8人⇒ 4人:4人対戦で上位2人が勝ち抜け)
第1試合
リッチまたし 白金賢者 スポ/エフェクト 240.00 1
ジェイルベア 白銀賢者 文系/エフェクト 193.11 3
シズオカちゃっぱ 白金賢者 芸能/その他 223.87 2
おっちゃん 黄金賢者 アニ/一問多答 161.71 4
第2試合
おりべつばさ 白金賢者 アニ/ゲーム玩具 227.69 2
ARIDE 琥珀賢者 社会/グループ分 186.45 4
ふみつきまゆみ 白金賢者 LS/その他 204.14 3
BB 大白金賢 アニ/スロット 256.52 1
●決勝戦
リッチまたし 白金賢者 芸能/その他 197.04 1
おりべつばさ 白金賢者 社会/タイピング 128.56 4
BB 大白金賢 LS/グルメ生活 145.40 3
シズオカちゃっぱ 白金賢者 LS/グループ分 185.44 2
第1部の優勝はリッチまたしさんでした。おめでとうございます!
(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)
登録:
投稿 (Atom)