お知らせ

《はじめに》
このブログは滋賀のQMA大会のまとめブログです。ご意見などございましたら、こちらにコメントをお願いします。

《大会動画》
滋賀QMA大会AV(Academy Video)はニコニコ動画のこちらのマイリストにて公開中です。その他の大会動画はこちらをご参照下さい。

2025年1月25日土曜日

【DINO彦根】2025年1月18日(土)大会結果

2025年 1月彦根大会の結果です。参加者は 27名でした。満員御礼。

【ルール】

こちら を参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。各欄は左からカードネーム、出題形式、得点、順位。
赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。


【一回戦】(27名 → 16名;一律 2人抜け)

第1試合
(封印ジャンル:アニ・スポ・社会)
くぐつあしゅら  LS/並替 251.54 (1)
とうちゅう    LS/趣味 224.97 (3)
SOLINO   ノン/ラン 208.50 (4)
はるかなるたびじ LS/タイ 233.44 (2)

第2試合
(封印ジャンル:アニ・スポ・文系)
まなおじ     社会/スロ 287.38 (1)
ぴーたん     理系/順当 268.01 (3)
ブラニーク    LS/OX 274.92 (2)
マリンスカイ   社会/地理 163.21 (4)

第3試合
(封印ジャンル:スポ・社会)
げりらごうう   アニ/玩具 254.88 (2)
ハーレクイン   LS/並替 310.35 (1)
ホークアイ    芸能/分け 158.79 (4)
おりこうフク   文系/タイ 250.02 (3)

第4試合
(封印ジャンル:アニ・スポ)
APPLE    芸能/其他 334.40 (1)
ロジユニ     文系/並替 241.28 (3)
ゆっくりアリーナ 社会/其他 251.62 (2)
(COM)    ノン/ラン

第5試合
(封印ジャンル:文系・理系)
ウエスト     スポ/順当 340.30 (1)
ねーお      ノン/OX 170.37 (3)
アルカナ     社会/多答 272.73 (2)
(COM)    ノン/ラン

第6試合
(封印ジャンル:アニ・スポ)
DARWIN   理系/QB 201.90 (1)
フィルク     ノン/OX 150.08 (3)
うるほー     LS/連想 201.86 (2)
(COM)    ノン/ラン

第7試合
(封印ジャンル:芸能・LS)
ハンガー     スポ/野球 136.59 (3)
ぎふのヤマアラシ スポ/蹴球 228.85 (2)
オシシかめん   社会/政経 274.40 (1)
(COM)    ノン/ラン

第8試合
(封印ジャンル:アニ・LS)
アンテーゼ    社会/タイ 151.44 (2)
IS200    社会/字パ 186.80 (1)
やすぎのおじ   スポ/分け 124.62 (3)
(COM)    ノン/ラン

【二回戦】(16名 → 8名;一律 2人抜け)

第1試合
(封印ジャンル:アニ・LS・理系)
げりらごうう   社会/OX 191.12 (2)
ぎふのヤマアラシ スポ/蹴球 159.83 (4)
くぐつあしゅら  文系/FX 172.50 (3)
ウエスト     芸能/四択 310.31 (1)

第2試合
(封印ジャンル:スポ・芸能・文系)
ゆっくりアリーナ 社会/其他 238.74 (2)
アンテーゼ    アニ/玩具 200.68 (4)
オシシかめん   社会/政経 271.35 (1)
うるほー     LS/連想 238.55 (3)

第3試合
(封印ジャンル:アニ・スポ・芸能・LS)
DARWIN   理系/物化 308.80 (3)
ブラニーク    文系/多答 309.78 (2)
APPLE    社会/連想 314.02 (1)
はるかなるたびじ 文系/スロ 210.13 (4)

第4試合
(封印ジャンル:スポ・LS・文系・理系)
ハーレクイン   芸能/タイ 273.54 (1)
アルカナ     社会/多答 238.70 (3)
IS200    アニ/多答 251.29 (2)
まなおじ     アニ/OX 199.46 (4)

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合
(封印ジャンル:ノン・アニ・芸能・LS・理系)
ゆっくりアリーナ スポ/蹴球 240.72 (4)
ウエスト     スポ/順当 313.49 (1)
ハーレクイン   文系/タイ 279.76 (3)
オシシかめん   社会/政経 290.52 (2)

第2試合
(封印ジャンル:ノン・スポ・芸能・社会・文系・理系)
ブラニーク    LS/OX 206.79 (4)
IS200    LS/タイ 222.51 (3)
APPLE    アニ/FX 232.97 (2)
げりらごうう   アニ/玩具 234.55 (1)

【決勝】

(封印ジャンル:ノン・アニ・スポ・芸能・文系・理系)
(封印形式:OX・四択・並替・字パ・スロ・タイ・FX・順当・多答・S1・S2)
オシシかめん   社会/ラン 311.33 (4)
APPLE    LS/其他 321.33 (3)
げりらごうう   社会/其他 335.83 (2)
ウエスト     LS/線結 348.45 (1)

社会 vs LSのハイスコア勝負を制したのは ウエストさん でした。
おめでとうございました!

2025年1月13日月曜日

【G-palaあべの】2025年2月1日(土)兎賢杯 大会概要

 G-palaあべの (滋賀県大阪市阿倍野区) にてQMA店舗大会を行います。

今回は兎賢杯ルールによる大会となります。

【日時】

2025年 2月 1日(土) 13時受付開始 14時試合開始

【会場】

G-palaあべの 
あべのベルタ 2階(最寄駅: Osaka Metro谷町線 阿倍野駅) 

【参加費】

300円(エントリー時にいただきます)

【定員】

無し

【ルール】

  • 各回戦、試合毎にホストがジャンルクジを引き、引いたジャンルのみ、その組み合わせの中で全員が使用不可となります。(兎賢杯ルール)
    ※ 本大会では一回戦 1枚引き、二回戦 2枚引き...という様に、回戦が進む度に縛りジャンルが増えていきます。
    ※ 累積縛りは発生致しません。形式、難易度はフリーです
  • 決勝戦のみドラフト制ジャンル封鎖ルールとなります
    ※ 決勝戦に進出した 4名には、対戦前に封鎖ジャンルを1つ記入して頂きます。記載された封鎖ジャンルは、決勝戦では全員使用出来ません。

【レギュレーション】

  • 参加人数により当日発表となります。
  • 原則上位 2人抜けですが、参加人数、当日の筐体の状態、進行状況などにより変更することがあります。

【その他】

  • 当日 5台の筐体を大会用に設定変更します。大会中は 4台を対戦に使用して、1台を大会予備台とします。
    残り 1台は一般ユーザーのプレー用とさせていただきます。大会参加者の方のプレーは御遠慮くださいますようお願い致します。
  • 大会参加者はマスクの着用は必須ではございませんが、推奨とさせていただきます。
  • G-palaあべの店内に検温機がございますので、大会参加者は検温の御協力をお願い致します。体温 37.5℃以上の方は参加不可と致します。
  • 対戦中に筐体が落ちてしまった場合は、その対戦は不成立とします。再戦は同じジャンル、形式、難易度を選んでいただきます。
  • 筐体が旧筐体で古いということもありまして、タッチパネルがずれることがあります。この場合、大会スタッフの判断となりますが、よほどひどくない(例:四択で 4を押したら 3になる)限り対戦は成立と致します。こちらとしましても大会前のメンテなど、事前にできる限りの調整を行います。大変申し訳ないのですが、何卒御了承ください。
  • 当日はYoutube Liveによる生配信が行われる予定です。参加者の皆様は是非解説など、御協力ください。
ルールは以上となります。
たくさんの御参加お待ちしております。

【滋賀LL大津】2025年1月25日(土)大会概要

2025年1月25日(土)午後 2時から、第35回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。

受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は今回より 300円となります。

[場所]

JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
公式HPは こちら

ルールは以下のようになっております。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する 
c. なお 8人以下の場合は、2戦保証など勝ち抜けルールを適宜変更する 

2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する

 A) 3Dボンバーマン:

a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
  
なお主催者に限り、下記ルールを適用する。  
i. はみ出た場合はランダムにせず、再度左端から読み直す。
ii. ジャンルをノンジャンルしか残していない場合、ランダム1~3を読み飛ばす。
c. 難易度については、特に規制しない

 B) ピン縛 & NORMAL:

a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1を加えた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD) 
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

    C) FREE & EASY:

a. ジャンル・形式については、特に規制しない
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる

 A) ジャンル籤 1~4本縛り:

ノンジャンルを除く 7種類の籤から 4 または (8 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

 B) 形式籤 1~6本縛り:

ランダム総合を除く 16種類の籤から 6 または (16 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる

 C) 優勝者ハンデ

a. 本ルール 2-A. での過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]APPLE さん(4-0)、アルカナ さん(1-0)、すだちくん さん(4-8)、つけだし さん(5-6)、DNPさん(4-6)、主催者(5-12)

b. 本ルール 2-B での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-A. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない
ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]キズナ さん(0-0)

c. 本ルール 2-C での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-B. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない

ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]なし 

4. 禁止事項として、以下を定める

a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

今回の変更点は、以下のとおりです

  • 参加費が 200円から 300円となります。ご協力をお願い申し上げます。

なお、乙巳最初の滋賀LL大津QMA大会、主催者都合(オシゴト)により第 4土曜日の開催となっております。
皆様方のご都合がよろしければ、ご参加くださいませ。


2025年1月8日水曜日

【DINO彦根】2025年1月18日(土)大会概要

会場:

ゲームディーノ彦根店 (最寄り駅 : 近江鉄道 ひこね芹川駅)

日時:

2025年 1月 18 日 (土) 13:00 受付 14:00 開始
(当日は 13:45~17:00頃まで筐体を使用いたします。その間、通常プレーはできませんのでご了承ください)

参加費 : 

300円

参加人数:

先着 32名まで (混雑緩和のためご了承ください)

受付方式:

筐体前にてエントリーシートに名前を記入してください。

ルール:

彦根おなじみの封印ルールで行います。 詳しくは↓

■ 封印ルール

 《ジャンル》
    • 8つのジャンルから封印ジャンルを選択。
    • 組み合わせ抽選の前に、封印ジャンルを専用用紙に記入して提出。
    • 組み合わせ決定後、スタッフが一試合ごとに封印内容を発表する。
    • 二回戦以降は、以前の対戦で選択した封印ジャンル以外から封印を選択。(同ジャンルを 2回封印できない)
    • 出題ジャンルは、その試合で封印されたジャンルが使えなくなる。封印されていなければ同じジャンルを何度使ってもOK。
 《形式》
    • 一回戦〜準決勝:
      フリー。 同じ形式を何度使ってもOK。
    • 決勝戦:
      17の形式から封印形式を 3つ選択。封印されていない形式が出題可能。
      (サブジャンル・ランダムは、画面表示位置より 「サブジャンル 1~3」「ランダム」に割り当てる)

■ 対戦

 【一回戦】
《封印ジャンル》を 1つ選択。
 3~4人対戦を組み、各試合の得点上位 2名および惜敗率を算出し、上位 16名になるように調整し二回戦進出。
 【二回戦】
《封印ジャンル》を 1つ選択。
 4人対戦× 4で、各試合の得点上位 2名が準決勝進出。
 【準決勝】
《封印ジャンル》を 2つ選択。
 各試合の得点上位 2名が決勝進出。
 【決勝戦】
《封印ジャンル》を 2つ、《封印形式》を 3つ選択。
 得点の一番高い人が優勝。

<注意事項>

  • 準決勝、決勝戦で全ジャンルが封印された場合、 全ジャンル選択可能とする。
  • 3人対戦の場合、4人目はダミープレイヤーが入る。封印に関係なく「ノンジャンル ランダム HARD」を選択。COM扱いとし順位には関係しない。
  • 惜敗率を計算する際は、1位のスコアを基準に算出する。
  • ルール違反をした場合は -400点。不正行為をした場合は失格。

参加者へのお願い :

  • 当日、体調不良や発熱がある方は参加をご遠慮ください。
  • マスク着用は任意です。
  • こまめな手の消毒をお願いいたします (アルコールジェルを設置いたします)。
  • 主催の体調不良で運営が滞るおそれがあります。当日運営をお手伝いしていただける方を募集いたします。
ゲームディーノ閉店前に最後の店舗大会を開催することになりました。
最後の思い出を残したいため(写真撮影等行う予定です)、皆様のご参加をお待ちしております。

主催: IS200 (Xアカウント @Uoppy) (一部編者補記)

2024年12月31日火曜日

【滋賀LL大津】2024年12月21日(土)大会結果

12月の第 34回滋賀レジャーランド大津大会の結果です。参加者は 16名でした。満員御礼。

【ルール】

こちら を参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛り、出題形式、難易度、得点、順位。
赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。


 【一回戦】(16名 → 8名;一律 2人抜け)

第1試合

ウエスト     3D:4-6 LS/趣味 HARD 332.02 (1)
すだちくん    3D:4-8 スポ/並替 HARD 323.46 (2)
おりこうフク   3D:4-6 文系/タイ HARD 251.18 (4)
ブラニーク    3D:4-6 スポ/線結 HARD 275.60 (3)
(ウエスト さんは アニ・芸能・社会・理系 および OX・並替・QB・線結・S1・S3 が使用不可)
(すだちくん さんは アニ・LS・社会・文系 および 四択・連想・字パ・タイ・QB・順当・分け・S2 が使用不可)
(おりこうフク さんは 芸能・LS・社会・理系 および 四択・多答・分け・S1・S2・S3 が使用不可)
(ブラニーク さんは 芸能・LS・社会・文系 および OX・並替・スロ・FX・QB・多答 が使用不可)

第2試合

APPLE    3D:5-0 ノン/FX HARD 273.80 (2)
RDノSノQノZ 3D:5-C ノン/QB HARD 266.71 (3)
こまだまこ    PN:4-6 芸能/其他 HARD 274.32 (1)
アルカナ     3D:1-2 社会/多答 HARD 251.75 (4)
(APPLE さんは アニ・スポ・芸能・社会・文系 が使用不可)
(RDノSノQノZ さんは スポ・芸能・社会・文系・理系 および OX・四択・連想・字パ・スロ・タイ・FX・順当・線結・多答・分け・S2・S3 が使用不可)
(こまだまこ さんは アニ・スポ・LS・文系 および 字パ・スロ・順当・線結・S1・S2 が使用不可)
(アルカナ さんは 文系 および スロ・分け が使用不可)

第3試合

やすぎのおじ   3D:1-0 社会/四択 HARD 265.83 (3)
たにやん     FE:0-0 スポ/野球 HARD 234.34 (4)
ヘニュウ     PN:0-0 芸能/分け NRML 296.34 (2)
さすらい     PN:0-0 社会/其他 HARD 316.72 (1)
(やすぎのおじ さんは 芸能 が使用不可)

第4試合

マリンスカイ   PN:0-3 アニ/連想 NRML 184.94 (4)
げりらごうう   PN:4-6 社会/ラン NRML 257.64 (2)
フローリスカップ 3D:0-0 芸能/多答 NRML 259.25 (1)
コクサイプリンス 3D:2-2 スポ/分け HARD 222.45 (3)
(マリンスカイ さんは 並替・スロ・QB が使用不可)
(げりらごうう さんは アニ・スポ・LS・文系 および OX・FX・QB・多答・S1・S3 が使用不可)
(コクサイプリンス さんは 芸能・理系 および QB・S2 が使用不可)

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

こまだまこ    PN:4-6 芸能/分け NRML 310.54 (2)
げりらごうう   PN:4-6 理系/スロ NRML 300.34 (3)
さすらい     PN:0-0 アニ/タイ HARD 293.67 (4)
ウエスト     3D:4-6 文系/順当 HARD 347.28 (1)

第2試合

すだちくん    3D:4-8 芸能/TV HARD 312.13 (1)
フローリスカップ 3D:0-0 アニ/タイ HARD 284.20 (2)
APPLE    3D:5-0 LS/スロ HARD 280.36 (3)
ヘニュウ     PN:0-0 アニ/四択 NRML 264.22 (4)

【決勝】

こまだまこ    PN:4-6 芸能/連想 NRML 247.09 (4)
フローリスカップ 3D:0-0 LS/四択 NRML 261.09 (3)
すだちくん    3D:4-8 ノン/線結 HARD 331.97 (1)
ウエスト     3D:4-6 ノン/四択 HARD 311.25 (2)

というわけで優勝は、すだちくん さん(敬称込)でした。
手札を完全に封じられた状態でのみごとな優勝! おめでとうございました!

2024年12月29日日曜日

【GPあべの・西日暮里VS】2024年11月30日(土)2店舗合同大会「あべにっぽりの会」大会結果

2024年11月30日(土)に開催されました、G-palaあべの&西日暮里バーサス 2店舗合同大会「あべにっぽりの会」の結果です。
参加者は、G-palaあべの 25名、西日暮里バーサス 17名、合計 42名でした。満員御礼。

【ルール】

こちら を参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左から参加会場、カードネーム、出題形式、得点、順位。赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。


【一回戦】(40名 → 32名;各試合上位 2名+惜敗率上位 10名抜け)

第1試合

[V] よこ       アニ/連想 227.97 (3)
[A] おにぎりあげます スポ/並替 347.75 (1)
[V] ネルヲ      芸能/タイ 284.47 (2)
[A] やづみんR3   社会/其他 185.69 (4)

第2試合

[A] ラクウェル    芸能/スロ 167.34 (3)
[A] MADIでKする スポ/並替 189.66 (2)
[V] あかずきん    芸能/タイ 236.97 (1)
[A] とうちゅう    芸能/OX 138.16 (4)

第3試合

[V] ズバドスター   スポ/野球 233.45 (3)
[A] あちゃくらR   社会/多答 166.28 (4)
[V] ダイコウシン   アニ/多答 247.61 (2)
[A] RDノSノQノZ 理系/字パ 249.94 (1)

第4試合

[V] FACT     芸能/QB 334.91 (1)
[A] コクサイプリンス 社会/四択 273.09 (4)
[A] アルカナ     文系/タイ 298.88 (3)
[A] なかむらゆり   アニ/FX 332.79 (2)

第5試合

[V] エンヤトット   アニ/FX 294.45 (3)
[A] APPLE    芸能/多答 330.20 (1)
[V] こたつ      ノン/ラン 306.46 (2)
[A] えりまわり    アニ/玩具 164.18 (4)

第6試合

[A] おりこうフク   文系/タイ 213.57 (2)
[A] せなあじさい   LS/多答 193.53 (3)
[V] さすらい     アニ/タイ 258.74 (1)
(COM)      ノン/ラン

第7試合

[V] プリシラ     LS/趣味 297.29 (1)
[A] ぷちとえとわーる アニ/タイ 270.39 (2)
[V] あずあずGO   スポ/蹴球 201.83 (4)
[A] たびはJRで   スポ/タイ 243.50 (3)

第8試合

[A] DELTA    理系/物化 229.90 (3)
[A] せんがみそ    LS/連想 288.92 (2)
[V] サンザシ     文系/字パ 296.70 (1)
(COM)      ノン/ラン

第9試合

[V] ふかさわんこ   ノン/スロ 272.90 (2)
[A] ウエスト     ノン/ラン 310.36 (1)
[V] みきる      社会/タイ 262.15 (3)
[A] GFセンコー   スポ/線結 172.04 (4)

第10試合

[V] なんのありす   LS/並替 239.19 (3)
[A] DNP      芸能/スロ 277.77 (2)
[A] あまいたまごやき 文系/歴史 207.76 (4)
[A] メガネ      理系/並替 300.50 (1)

第11試合

[V] ハルカ      スポ/タイ 271.13 (2)
[A] パッキパキぺきん LS/字パ 185.64 (4)
[V] まけないが    文系/歴史 280.10 (1)
[A] シェンウー    アニ/タイ 213.50 (3)

【二回戦】(32名 → 16名;上位 2人抜け)

第1試合

[A] MADIでKする LS/生活 196.25 (4)
[V] ふかさわんこ   芸能/FX 326.25 (1)
[A] APPLE    スポ/野球 298.50 (3)
[V] あかずきん    理系/生物 300.38 (2)

第2試合

[V] ネルヲ      アニ/並替 306.24 (1)
[A] おにぎりあげます 芸能/FX 264.64 (3)
[V] まけないが    LS/順当 207.83 (4)
[A] メガネ      芸能/多答 284.91 (2)

第3試合

[A] ウエスト     アニ/字パ 310.92 (1)
[V] こたつ      スポ/順当 294.05 (3)
[A] せんがみそ    社会/線結 309.48 (2)
[V] さすらい     社会/多答 205.08 (4)

第4試合

[V] プリシラ     芸能/並替 292.75 (2)
[A] おりこうフク   社会/OX 285.32 (3)
[V] FACT     社会/スロ 331.70 (1)
[A] ぷちとえとわーる 芸能/多答 248.74 (4)

第5試合

[A] RDノSノQノZ 芸能/音楽 283.58 (2)
[V] エンヤトット   社会/四択 206.92 (4)
[A] なかむらゆり   LS/線結 266.33 (3)
[V] ズバドスター   アニ/四択 311.54 (1)

第6試合

[V] なんのありす   アニ/FX 252.51 (3)
[A] DNP      LS/四択 293.64 (1)
[V] みきる      アニ/並替 269.86 (2)
[A] アルカナ     スポ/野球 244.10 (4)

第7試合

[A] せなあじさい   アニ/漫画 284.45 (2)
[V] ハルカ      社会/分け 243.70 (4)
[A] シェンウー    文系/OX 244.25 (3)
[V] サンザシ     理系/物化 317.15 (1)

第8試合

[A] たびはJRで   社会/順当 282.89 (1)
[A] DELTA    アニ/FX 145.94 (4)
[A] コクサイプリンス スポ/野球 270.89 (3)
[V] ダイコウシン   LS/趣味 275.93 (2)

【三回戦】(16名 → 8名;上位 2人抜け)

第1試合

[A] ウエスト     社会/多答 347.94 (1)
[V] サンザシ     アニ/線結 303.29 (2)
[A] メガネ      社会/OX 261.33 (3)
[V] ダイコウシン   社会/並替 250.89 (4)

第2試合

[V] ふかさわんこ   アニ/OX 292.30 (1)
[A] DNP      スポ/蹴球 248.42 (4)
[V] あかずきん    アニ/線結 282.42 (2)
[A] たびはJRで   芸能/連想 258.71 (3)

第3試合

[A] RDノSノQノZ アニ/順当 316.10 (1)
[V] ズバドスター   LS/線結 266.29 (3)
[A] せんがみそ    スポ/野球 263.78 (4)
[V] FACT     文系/歴史 284.13 (2)

第4試合

[A] せなあじさい   社会/タイ 255.00 (1)
[V] プリシラ     スポ/FX 199.10 (4)
[V] ネルヲ      スポ/順当 221.36 (3)
[V] みきる      ノン/ラン 234.90 (2)

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

[A] ウエスト     芸能/四択 302.30 (2)
[V] ふかさわんこ   スポ/野球 335.54 (1)
[A] せなあじさい   スポ/並替 291.41 (3)
[V] FACT     スポ/OX 219.34 (4)

第2試合

[V] みきる      LS/OX 219.52 (4)
[V] サンザシ     芸能/連想 309.78 (1)
[A] RDノSノQノZ 文系/OX 304.79 (2)
[V] あかずきん    文系/連想 294.29 (3)

【決勝】

[A] RDノSノQノZ LS/順当 271.74 (4)
[V] サンザシ     芸能/連想 290.91 (3)
[V] ふかさわんこ   アニ/OX 320.15 (1)
[A] ウエスト     社会/多答 295.27 (2)

というわけで優勝は ふかさわんこ さん
ついに西日暮里バーサスに凱歌をもたらしました! おめでとうございました!


2024年12月16日月曜日

【滋賀LL大津】2024年12月21日(土)大会概要

2024年12月21日(土)午後 2時から、第34回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。

受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は 200円です。

[場所]

JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
公式HPは こちら

ルールは以下のようになっております。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する 
c. なお 8人以下の場合は、2戦保証など勝ち抜けルールを適宜変更する 

2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する

 A) 3Dボンバーマン:

a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
  
なお主催者に限り、下記ルールを適用する。  
i. はみ出た場合はランダムにせず、再度左端から読み直す。
ii. ジャンルをノンジャンルしか残していない場合、ランダム1~3を読み飛ばす。
c. 難易度については、特に規制しない

 B) ピン縛 & NORMAL:

a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1を加えた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD) 
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

    C) FREE & EASY:

a. ジャンル・形式については、特に規制しない
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる

 A) ジャンル籤 1~4本縛り:

ノンジャンルを除く 7種類の籤から 4 または (8 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

 B) 形式籤 1~6本縛り:

ランダム総合を除く 16種類の籤から 6 または (16 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる

 C) 優勝者ハンデ

a. 本ルール 2-A. での過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]APPLE さん(4-0)、アルカナ さん(1-0)、すだちくん さん(4-6)、つけだし さん(5-6)、DNPさん(4-6)、主催者(5-12)

b. 本ルール 2-B での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-A. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない
ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]キズナ さん(0-0)

c. 本ルール 2-C での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-B. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない

ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]なし 

4. 禁止事項として、以下を定める

a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

今回の変更点は、ありません。
なお、主催者の縛り籤は現行のルール上、今後いくら優勝しても 5-13 以上増えることはありません。(いいルールが思いつきませんでした)

ともあれ、年内最後の滋賀LL大津QMA大会でございます。主催者の縛り籤はカンストしておりますが、お気軽にご参加くださいませ。