お知らせ

《はじめに》
このブログは滋賀のQMA大会のまとめブログです。ご意見などございましたら、こちらにコメントをお願いします。

《大会動画》
滋賀QMA大会AV(Academy Video)はニコニコ動画の下記よりご参照ください。
滋賀LL大津大会 SH堅田大会 その他の大会動画

2018年5月27日日曜日

【SH堅田】2018年5月13日(日)大会結果

2018年 5月 13日(日)に開催されました第 90回スーパーヒーロー堅田QMA大会(ジャングル時代から数えて通算 112回目)の結果をお届けします。
参加者は 13名でした。

【ルール】

こちらを参照。


【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛りの種類、出題形式、得点、順位の順。赤字のプレイヤーが勝ち抜け。敬称略。



【1回戦】 (13名 → 8名;一律 2人抜け)

第1試合

だんぱつしき   ボン6 ノン/線結 285.21 1
ノーザンウイング ボン2 社会/其他 221.13 4
APPLE    フリー アニ/FX 224.93 3
DNP      ボン4 理系/順当 278.62 2
※ だんぱつしき さんは 理系・文系・社会・アニ および パネル系・ランダム系 が使用不可。
※ ノーザンウイング さんは LS・芸能 が使用不可。
※ DNP さんは 文系・芸能・スポ・アニ が使用不可。

第2試合

DONT     フリー 社会/多答 111.45 3
ほんみょう(ぢ) ボン0 スポ/野球 251.74 2
ホーナセック   ピン4 文系/QB 253.02 1
(COM)        ノン/ラン
※ ホーナセック さんは LS・芸能・スポ・アニ が使用不可。

第3試合

しんじゅさん   ボン2 文系/タイ 257.09 2
FIRUKU   フリー アニ/OX 151.94 3
シズオカちゃっぱ フリー 芸能/其他 260.10 1
(COM)        ノン/ラン
※ しんじゅさん さんは 理系・LS が使用不可。

第4試合

RDノSノQ  ボン6 LS/字パ 327.88 1
ちゃーまんだー フリー アニ/OX 219.98 3
へいじつやぞ  ボン6 文系/四択 314.09 2
(COM)       ノン/ラン
※ RDノSノQ さんは 理系・文系・社会・スポ および セレクト系・キーボード系 が使用不可。
※ へいじつやぞ さんは 社会・LS・スポ・アニ および キーボード系・ランダム系 が使用不可。

【準決勝】 (8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

シズオカちゃっぱ フリー 芸能/FX 207.47 4
しんじゅさん   ボン2 アニ/分け 227.24 2
へいじつやぞ   ボン6 理系/多答 298.01 1
DNP      ボン4 LS/四択 220.57 3

第2試合

RDノSノQ   ボン6 アニ/漫画 344.46 1
ホーナセック   ピン4 理系/其他 250.06 3
だんぱつしき   ボン6 LS/四択 312.41 2
ほんみょう(ぢ) ボン0 ノン/OX 228.99 4

【決勝】

だんぱつしき ボン6 芸能/FX 239.92 4
しんじゅさん ボン2 社会/ラン 288.44 2
へいじつやぞ ボン6 ノン/並替 277.06 3
RDノSノQ ボン6 ノン/順当 290.70 1
第1セットの<芸能エフェクト>で断髪と平日が盛大に爆死する波乱の幕開け。樗蚕とRDの一騎討ちは、<ノン並>で「だっぷんだあカード」を切った樗蚕がリードをとるが<ノン順子>で「帰還」を早めたRDが樗蚕との 1問差を速度で差し切る。
というわけで優勝者は、RDノSノQさん(主催者)でしたサーセン。
次回堅田大会はいよいよQMAジャパンツアーに復帰します。申請を忘れていなければ。


2018年5月25日金曜日

【DINO彦根】2018年5月26日(土)大会概要

新シリーズになって間もないですが、彦根大会のお知らせです。
ルールは、恒例の封印ルールで開催します。

日時:5月26日(土) 受付 13:00~、開始 14:00~
場所:GAME DINO 彦根店 (最寄り駅:近江鉄道ひこね芹川駅、JR彦根駅)
参加費:200円

★大会ルール(封印ルール)
 【1回戦】 封印ジャンルを1つ選択。
 【2回戦】 封印ジャンルを1つ選択。
 【準決勝】 封印ジャンルを2つ選択。
 【決勝戦】 封印ジャンルを2つ、封印形式を3つ選択。

<ジャンル>
・8つのジャンルから封印ジャンルを選択。
 (ノンジャンル、アニゲー、スポーツ、芸能、ライスタ、社会、文系、理系)
・組み合わせ抽選の前に、封印ジャンルを用紙に記入して提出。
 組み合わせ決定後、スタッフが1試合ごとに封印内容を発表する。
・2回戦以降は、以前の対戦で選択した封印ジャンル以外から選択。
・出題ジャンルは封印されていなければ、同じジャンルを何度使ってもOK。

<形式>
・1回戦~準決勝:基本的にフリー。同じ形式を何度使ってもOK。
・決勝戦:17の形式から封印形式を選択。試合では未封印の形式から選択。
(サブジャンルは、画面表示位置より、「サブジャンル1~3」に割り当てる)

<注意事項>
・準決勝、決勝戦などで全ジャンルが封印された場合、全ジャンルを選択可能とする。
・3人対戦の場合、4人目はCOM扱いで「ノンジャンル ランダム(HARD)」を出題。
・惜敗率で勝ち抜き人数を調整する場合は、1位のスコアを基準に算出する。
・ルールを違反した人には-400点、不正行為を犯した人にはレッドカードをプレゼント。

それでは皆さんの参加をお待ちしています。

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)

2018年5月6日日曜日

【SH堅田】2018年5月13日(日)大会概要

2018年5月13日(日)午後3時から第 90回スーパーヒーロー堅田QMA大会(ジャングル時代から数えて通算 112回目)が開催されます。
受付開始予定時間は午後2時からです。参加費は200円です。

[場所]
JR湖西線堅田駅より161号線沿いを北へ徒歩15~20分
公式HPはこちら。

ルールは以下のようになっています。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する。
1-a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ノンジャンルHARDを出題するダミープレイヤー)で店内対戦を行い、一律ふたり(参加人数多数の場合はひとりになることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
1-b. 決勝は 4人で店内対戦を行い、順位を決定する

2. 階級による出題形式・ジャンル選択制限は以下のとおりとする
2-a. 賢者以上(Qレベル 50以上)であるプレイヤーは一度使用した出題形式ないしジャンルを以降の試合で選択することはできない(ボンバーマンルール)
2-b. 魔導士(Qレベル 35~49)であるプレイヤーは一度使用したジャンルと出題形式の組合せを以降の試合で選択することはできない(ピンポイント縛り)
2-c. 魔術士・魔法使い(Qレベル 34以下)であるプレイヤーはすべての試合、それまでに使用した出題形式・ジャンルによって選択に制限を受けることはない(フリー)
2-e. いずれのプレイヤーも、前a-d項の縛りにおいて現在の階級より高い階級に適用される縛りをプチ修羅の道と称して選択できるものとする

3. また、以下の条件に当てはまるプレイヤーは、階級にかかわらずボンバーマンルールを適用し、さらに選択できるジャンルへ制限をつける
3-a-i. QMAワールドエボルブ(以下「ゑ」)での 全国大会称号(三賢聖・賢帝・賢王・賢将・賢豪)経験者 は、初めにジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-a-ii. ゑ 稼働期間中に 滋賀県内で行われた大会での優勝経験者(正解率限定・決勝未進出者限定・ノンジャンル以外のジャンル限定・タッグ大会を除く)は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-a-iii. 「関西杯5」シード権保持者・本戦出場者 、および 「賢竜杯Xii」特別招待枠・シード権保持者・本戦出場者 は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-b. 前a項に当てはまらないプレイヤーでも自己申告により修羅の道を選ぶ者は、ジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする

4. 前記 2. および 3. の補足として、以下を定める
4-a-i. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンルがなくなった場合は、ノンジャンルに限り再度出題できるものとする
4-a-ii. 前記 2. および 3. に則って出題できる形式がなくなった場合は、ランダム総合形式に限り再度出題できるものとする
4-b. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンル/形式があるにもかかわらずこれに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する

5. 禁止事項として、以下を定める
5-a. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
5-b. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体に対する破壊的行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する
5-c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンルと違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する

6. 補則として以下を定める
6-a. 出題形式の選択制限の基準について、以下のように定める
6-a-i. 魔導士以上(Qレベル 35以上)またはカード引き継ぎにより ランダム系形式がひとつでも開放されているプレイヤー は、選択画面に表示される縦一列の個別形式を全てひとつの形式と見なす。(○×・四択・連想はいずれも同じ形式、いわゆる高火力)
6-a-ii. 魔術士・魔法使い(Qレベル 34以下)で ランダム系形式が開放されていないプレイヤー については、各形式はいずれも別の形式と見なす(○×・四択・連想は各々別形式、いわゆる低火力)
6-b. 出題の難易度(EASY/NORMAL/HARD)については、出題可能な範囲でプレイヤーが任意に決定できるものとする
6-c. ジャンル縛りのためのくじは、以下のように定める
6-c-i. 使用するくじの種類は、ノンジャンルを除く 7種類とする
6-c-ii. ジャンル縛りのためのくじ数はプレイヤーの自己申告により増やすことができる。ただしくじ数はひとり 4本までとする
6-c-iii. 過去の堅田大会でジャンルくじを 4本以上引いて優勝したことのあるプレイヤーは、階級が賢者に到達していれば、ジャンルくじ 4本とともに下記条件のいずれか低い本数以下の出題形式くじを引き、該当するジャンル・形式を大会中使用不可とすることができる
・過去の堅田大会優勝時にひいたくじ総数から 3 を減じた本数
・5 から一人あたり最大試合数を減じた本数

「綣」最初となります堅田大会、今回のルール改定はありすぎていろいろ。
しかし結局のところ、先月とだいたい同じ感じになっております。
稼働初期にあるまじき大雑把感ではありますが、皆様のお越しをお待ちしております。

【DINO彦根】2018年4月28日(土)社会限定大会結果

2018年4月28日に開催されたGAME DINO彦根店で開催された社会ノーマル以下限定大会の結果をアップします。参加者は23人でした。

基本的な見方
※左から順にCN、出題形式、得点、順位
※上位勝ち抜けのプレイヤーは赤色で表示。以下敬称略。

●1回戦(23人⇒12人:上位 2人が 2回戦進出)

第1試合
ユイ       社会/○×   348.87 2
なつめあつこ   社会/政治経済 301.15 4
ナオ       社会/一問多答 360.18 1
TOKYO877 社会/キューブ 314.55 3

第2試合
FUMI    社会/キューブ  338.00 1
くろすみ    社会/文字パネル 275.49 4
ホーナセック  社会/一問多答  280.03 3
むすびねリボン 社会/政治経済  286.05 2

第3試合
さぎもりあらた  社会/キューブ  352.62 3
なるみやゆめ   社会/その他   299.27 4
たるもっもー   社会/キューブ  358.16 2
ダークエリンシア 社会/タイピング 376.35 1

第4試合
KOJY   社会/タイピング 256.63 3
ふじたにみく 社会/その他   274.74 2
DELTA  社会/地理    152.31 4
アサたび   社会/文字パネル 344.55 1

第5試合
うさぎつね   社会/地理    149.36 4
ホークアイ   社会/スロット  283.83 2
リリアンヌ   社会/並び替え  327.52 1
いずみさわメグ 社会/タイピング 268.85 3

第6試合
RDノSノQ 社会/文字パネル 336.63 2
シャペロン  社会/タイピング 345.64 1
おぎさん   社会/連想    271.30 3


●2回戦(12人⇒ 8人:上位 2人が準決勝進出)

第1試合
RDノSノQ 社会/政治経済  323.78 2
FUMI   社会/連想    353.68 1
アサたび   社会/タイピング 317.73 3

第2試合
リリアンヌ 社会/タイピング 340.85 2
ナオ    社会/文字パネル 375.36 1
ホークアイ 社会/線結び   304.88 3

第3試合
ユイ      社会/並び替え  339.42 2
たるもっもー  社会/文字パネル 342.85 1
むすびねリボン 社会/四択    328.03 3

第4試合
シャペロン    社会/スロット 379.41 2
ダークエリンシア 社会/政治経済 386.72 1
ふじたにみく   社会/線結び  235.53 3


●準決勝( 8人⇒ 4人:上位2人が決勝戦進出)

第1試合
ユイ     社会/タイピング 380.55 1
FUMI   社会/政治経済  332.34 4
RDノSノQ 社会/順番当て  358.78 3
シャペロン  社会/線結び   372.82 2

第2試合
リリアンヌ    社会/連想   288.12 4
ダークエリンシア 社会/一問多答 299.18 3
ナオ       社会/その他  318.25 2
たるもっもー   社会/順番当て 336.29 1


●決勝戦
たるもっもー 社会/政治経済 282.66 4
ユイ     社会/地理   374.44 1
ナオ     社会/四択   361.60 2
シャペロン  社会/地理   355.59 3

というわけで、ユイさんが優勝でした。おめでとうございます!
なお、準決勝、決勝戦と連続で全問正解を達成しています。

次回の彦根大会は5/26(土)に開催予定です。

(そげんこつやっとっと?http://ameblo.jp/hawkeyes/ より転載)

2018年4月23日月曜日

【SH堅田】2018年4月8日(日)大会結果

2018年 4月 8日(日)に開催されました第 89回スーパーヒーロー堅田QMA大会(ジャングル時代から数えて通算 111回目)の結果をお届けします。
参加者は 20名でした。多数のご参加ありがとうございました。

【ルール】

こちらを参照。


【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛りの種類、出題形式、得点、順位の順。赤字のプレイヤーが勝ち抜け。敬称略。


【1回戦】(20名→12名;一律2人抜け)

第1試合

あにはユキエ   籤4 LS/生活 317.01 1
ホークアイ    籤1 スポ/野球 185.41 3
エクストラエンド 籤1 芸能/タイ 179.63 4
ラクウェル    籤4 ノン/タイ 212.79 2
※ あにはユキエ さんは 理系・文系・芸能・スポ が使用不可。
※ ホークアイ さんは 文系 が使用不可。
※ エクストラエンド さんは 社会 が使用不可。
※ ラクウェル さんは 理系・文系・スポ・アニ が使用不可。

第2試合

6だいめユリ 籤4 LS/タイ 299.70 2
KOJY   籤1 アニ/タイ 240.41 3
イクベキダ  籤4 社会/タイ 203.28 4
おりこうフク 籤2 理系/生物 314.02 1
※ 6だいめユリ さんは 文系・社会・芸能・スポ が使用不可。
※ KOJY さんは 理系 が使用不可。
※ イクベキダ さんは 文系・LS・芸能・アニ が使用不可。
※ おりこうフク さんは 文系・スポ が使用不可。

第3試合

なっとうにめかぶ 籤5 文系/連想 195.04 2
さヨり      ボン ノン/OX 189.34 3
さつまにしき   籤3 スポ/タイ 245.81 1
(COM)       ノン/ラン
※ なっとうにめかぶ さんは 社会・LS・スポ・アニ および キーボード系
※ さつまにしき さんは 理系・社会・LS が使用不可。

第4試合

かどばん   籤5 理系/四択 325.81 1
おぼろつきこ 籤4 LS/趣味 263.42 3
DNP    籤4 芸能/TV 321.15 2
(COM)     ノン/ラン
※ かどばん さんは 社会・LS・芸能・スポ および ランダム系
※ おぼろつきこ さんは 理系・文系・社会・芸能 が使用不可。
※ DNP さんは 理系・文系・社会・スポ が使用不可。

第5試合

APPLE  籤1 文系/QB 324.89 1
NのRた   籤1 LS/分け 154.15 2
FIRUKU 自由 アニ/玩具 134.53 3
(COM)     ノン/ラン
※ APPLE さんは LS が使用不可。
※ NのRた さんは アニ が使用不可。

第6試合

おはらみちよし 籤5 理系/タイ 313.13 1
きぼうののぞみ 自由 スポ/蹴球 259.62 2
ちゃーまんだー 自由 理系/並替 207.02 3
(COM)      ノン/ラン
※ おはらみちよし さんは 文系・社会・LS・スポ および ランダム系

【2回戦】(12名→8名;一律2人抜け)

第1試合

おはらみちよし 籤5 芸能/字パ 314.87 1
DNP     籤4 LS/四択 306.27 2
6だいめユリ  籤4 理系/分け 238.67 3
(COM)      ノン/ラン

第2試合

きぼうののぞみ 自由 アニ/連想 084.50 3
あにはユキエ  籤4 社会/タイ 276.01 1
おりこうフク  籤2 アニ/QB 229.08 2
(COM)      ノン/ラン

第3試合

NのRた  籤1 スポ/野球 166.09 3
かどばん  籤5 ノン/スロ 277.12 2
APPLE 籤1 理系/四択 315.72 1
(COM)    ノン/ラン

第4試合

なっとうにめかぶ 籤5 ノン/ラン 269.56 1
ラクウェル    籤4 芸能/字パ 114.17 3
さつまにしき   籤3 文系/歴史 239.05 2
(COM)       ノン/ラン

【準決勝】(8名→4名;一律2人抜け)

第1試合

さつまにしき  籤3 ノン/分け 307.81 2
かどばん    籤5 アニ/タイ 306.86 3
おはらみちよし 籤5 アニ/連想 309.19 1
DNP     籤4 アニ/多答 283.86 4

第2試合

APPLE    籤1 社会/順当 230.55 2
あにはユキエ   籤4 ノン/連想 227.56 3
なっとうにめかぶ 籤5 理系/スロ 232.64 1
おりこうフク   籤2 ノン/OX 167.19 4

【決勝】

さつまにしき   籤3 アニ/四択 212.85 4
APPLE    籤1 スポ/野球 233.76 3
おはらみちよし  籤5 ノン/順当 270.12 1
なっとうにめかぶ 籤5 芸能/多答 267.60 2
<アニ四択>の修羅場で先んじたのは薩摩と雌株。林檎も満を持しての<野球>、「リベラ」の打棒で巻き返す。ところが後半のマルチゾーンに突入すると、それまで完全に土葬されていた小原が<白無垢順子>のホッケーマスクを被って蘇る。続く<芸能多答>で薩摩と林檎が相次いで斃れ、一問差で逃げる雌株も解答速度差で捕まり、B級スプラッター映画が完成。
というわけで優勝はおはらみちよしさん(主催者)でしたサーセン。

今学期はこれにて終了。来学期もスーパーヒーロー堅田大会をよろしくお願い致します。

2018年4月10日火曜日

【DINO彦根】2018年4月28日(土)社会限定大会概要

4月の彦根大会はいつもと違うルールで開催されるようです。

日時:4月28日(土) 受付 13:00~、開始 14:00~
場所:GAME DINO 彦根店 (最寄り駅:近江鉄道ひこね芹川駅、JR彦根駅)
参加費:200円

★大会ルール

出題可能なジャンルは?
社会のみ。それ以外は禁止。

出題可能な難易度は?
EASY/NORMALのみ。HARD禁止。

出題できる形式は?
基本的に形式群縛りで実施します。

  • セレクト群(○×、四択、連想)
  • パネル群(並べ替え、文字パネル、スロット)
  • キーボード群(タイピング、エフェクト、キューブ)
  • マルチセレクト群(順番当て、線結び、一問多答、グループ分け)
  • ランダム群(地理、政治経済、社会その他、総合)

一度出題した形式群は、以降の試合で出題することはできません。

予習の形式が開放されていない場合は、以下の救済措置を執ります。
なお、初戦時の予習開放状況を基準に下記ルールを適用します。したがって初戦リザルト以降に開放された形式は使用不可となります。
  • ○×のみ出題できる → ○×を何度でも出題できます。
  • ○×、四択が出題できる → ピンポイント縛り。3戦目は両方出題できる状態に戻ります。
  • ○×、四択、連想が出題できる → ピンポイント縛り。4戦目はすべて出題できる状態に戻ります。
  • パネル群まで出題できる → 形式群縛り。3戦目は両形式群とも出題できる状態に戻ります。
  • キーボード群まで出題できる → 形式群縛り。4戦目はすべての形式群が出題できる状態に戻ります。

勝ち上がり方式は?
4人ないし3人対戦を行い、一律 2人勝ち上がり。想定するフォーマットは「32人 → 16人 → 8人 → 4人で決勝」となります。
3人対戦の場合、4人目には「社会ランダム総合(NORMAL)」を出題するダミープレイヤーが入ります。
なお、33人以上の場合、勝ち上がり人数が32人になるよう 0回戦を実施します。0回戦に出題した形式は、1回戦以降の縛りに影響しません。

★注意事項

バージョンが上がらず予習の☆の数がリセットされなくても、出題難易度はEASY/NORMALのみとなります。
また、ルールに違反した人には -400点、DQN行為をした人にはレッドカードをプレゼント。こちらは例月どおりです。

(@nobarenster さんのツイートより)


2018年4月2日月曜日

【SH堅田】2018年4月8日(日)大会概要

2018年4月8日(日)午後3時から第 89回スーパーヒーロー堅田QMA大会(ジャングル時代から数えて通算 111回目)が開催されます。
受付開始予定時間は午後2時からです。参加費は200円です。

[場所]
JR湖西線堅田駅より161号線沿いを北へ徒歩15~20分
公式HPはこちら。

ルールは以下のようになっています。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する。
1-a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ノンジャンルHARDを出題するダミープレイヤー)で店内対戦を行い、一律ふたり(参加人数多数の場合はひとりになることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
1-b. 決勝は 4人で店内対戦を行い、順位を決定する

2. 階級による出題形式・ジャンル選択制限は以下のとおりとする
2-a. 宝石賢者以上(Qレベル 100以上)であるプレイヤーは一度使用した出題形式ないしジャンルを以降の試合で選択することはできない(ボンバーマンルール)
2-b. 白金賢者~大白金賢者(Qレベル 90~99)であるプレイヤーは一度使用したジャンルと出題形式の組合せを以降の試合で選択することはできない(ピンポイント縛り)
2-c. 大黄金賢者以下(Qレベル 89以下)であるプレイヤーはすべての試合、それまでに使用した出題形式・ジャンルによって選択に制限を受けることはない(フリー)
2-e. いずれのプレイヤーも、前a-d項の縛りにおいて現在の階級より高い階級に適用される縛りをプチ修羅の道と称して選択できるものとする

3. また、以下の条件に当てはまるプレイヤーは、階級にかかわらずボンバーマンルールを適用し、さらに選択できるジャンルへ制限をつける
3-a-i. QMAトーキョーグリモワール(以下「栗東」)および QMAワールドエボルブ(以下「ゑ」)での 全国大会称号(四神/三賢聖・賢帝・賢王・賢将・賢豪)経験者 は、初めにジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする
3-a-ii. 栗東 および ゑ 稼働期間中に 滋賀県内で行われた大会での優勝経験者(正解率限定・決勝未進出者限定・ノンジャンル以外のジャンル限定・タッグ大会を除く)は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-a-iii. 「関西杯4」「関西杯5」シード権保持者・本戦出場者 、および 「賢竜杯:XI」「賢竜杯Xii」特別招待枠・シード権保持者・本戦出場者 は、初めにジャンルくじを1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。これは前項に累積する
3-b. 前a項に当てはまらないプレイヤーでも自己申告により修羅の道を選ぶ者は、ジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする

4. 前記 2. および 3. の補足として、以下を定める
4-a-i. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンルがなくなった場合は、ノンジャンルに限り再度出題できるものとする
4-a-ii. 前記 2. および 3. に則って出題できる形式がなくなった場合は、ランダム総合形式に限り再度出題できるものとする
4-b. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンル/形式があるにもかかわらずこれに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する

5. 禁止事項として、以下を定める。
5-a. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
5-b. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体に対する破壊的行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する
5-c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンルと違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する

6. 補則として以下を定める
6-a. 出題形式の選択制限の基準について、以下のように定める
6-a-i. 魔導士以上(Qレベル 35以上)のプレイヤーについては、選択画面に表示される縦一列の個別形式を全てひとつの形式と見なす。(○×・四択・連想はいずれも同じ形式、いわゆる高火力)
6-a-ii. 魔術士・魔法使い(Qレベル 34以下)のプレイヤーについては、各形式はいずれも別の形式として見なす(○×・四択・連想は各々別形式、いわゆる低火力)
6-b. 出題の難易度(EASY/NORMAL/HARD)については、出題可能な範囲でプレイヤーが任意に決定できるものとする
6-c. ジャンル縛りのためのくじは、以下のように定める
6-c-i. 使用するくじの種類は、ノンジャンルを除く 7種類とする
6-c-ii. ジャンル縛りのためのくじ数はプレイヤーの自己申告により増やすことができる。ただしくじ数はひとり 4本までとする
6-c-iii. 過去の堅田大会でジャンルくじを 4本以上引いて優勝したことのあるプレイヤーは、階級が賢者に到達していれば、ジャンルくじ 4本とともに下記条件のいずれか低い本数以下の出題形式くじを引き、該当するジャンル・形式を大会中使用不可とすることができる
・過去の堅田大会優勝時にひいたくじ総数から 3 を減じた本数
・5 から一人あたり最大試合数を減じた本数

今回のルール改定はありません。

次回こそ ゑ 最後の堅田大会、になるかどうかは分かりませんが、皆様のお越しをお待ちしております。