お知らせ
大会予定
《大会概要》
【滋賀LL大津】2026年10月17日(土)13:00受付開始 14:00大会開始(予定)
《大会結果》
【滋賀LL大津】2026年9月12日(土)
【GPあべの】2025年8月30日(土)兎賢杯ファイナル
【GPあべの】2025年8月2日(土)G-palaあべのリコードアリーナ大会
【GPあべの・西日暮里VS】2025年7月26日(土)2店舗合同大会「あべにっぽりの会」
【DINO彦根】2025年1月18日(土)
【SH堅田】2018年8月12日(日) ※関西杯予選
【R1浜大津】2017年7月23日(日)
【ACTION草津】2016年7月31日(日)
【GP京都】 2016年6月11日(土)
【AS24東近江】2015年3月14日(土)
2024年1月7日日曜日
【DINO彦根】2023年12月23日(土)タッグ大会結果
2024年1月6日土曜日
【滋賀LL大津】2023年12月16日(土)大会結果
12月の第 22回滋賀レジャーランド大津大会の結果です。参加者は 9名でした。
2023年12月13日水曜日
【DINO彦根】2023年12月23日(土)タッグ大会概要
■ 日時
2023年 12月 23日(土) 受付 13:00 開始 14:00
■ 開催店舗
ゲームディーノ彦根店滋賀県彦根市西沼波町166
■ エントリー方法
筐体前にてエントリーシートに名前を記入してください。
■ 定員
定員なし
■参加費
500円
■参加者へのお願い
- 当日、体調不良や発熱がある方は参加をご遠慮ください。
- 常時マスクを着用いただきますようお願いいたします。
- 会話は最小限で、大声を出さないようにお願いいたします。
- 参加者以外の見学はご遠慮ください。
- こまめな手の消毒をお願いいたします(アルコールジェルを設置いたします)。
- 居住地域による参加制限はありませんが、受付時に連絡先(Twitter アカウント)の記入をお願いいたします。
■大会ルール
年末恒例のタッグ戦を行います。
プレイヤー2人でタッグを組み、他のタッグと2対2の対戦を行います。
以下の優先順位に従って順位づけを行い、上位組と下位組の2つの組に分けます。くじ引きで各グループから1人ずつ選び、2人組のペアを即席で決めます。(事前に決めることはできません)
(1) QMA黄金の道標で行われた全国大会(メロディア杯)の称号取得者(2) 2023年に開催された彦根QMA大会優勝者(3) 2023年に開催された大津QMA大会優勝者(4) (1)~(3)に該当しない方で、魔法石の多い順
※ (4)について、所有キャラの魔法石の合計数で判断します。
■対戦ルール
2人組のペア同士で戦い、2人の合計得点の高いペアを勝者とします。合計得点が同じだった場合、1位がいるペアを勝者とします。
ジャンルや形式に関する縛りは以下の通りとします。
(1) ペア内での同一ジャンルおよび同一形式の使用禁止(ペア内低火力ボンバーマンルール)
※ サブジャンルは、選択画面の位置で『サブジャンル1~3』の3つに分けます。
(2) 縛りは試合毎にリセットします。つまり、次の対戦で同じ形式を投げてもOK。
例:AさんとBさんがペアを組んだ場合、
OK…Aさん「サッカー」、Bさん「地理」NG…Aさん「サッカー」、Bさん「政治経済」NG…Aさん「サッカー」、Bさん「スポーツ・四択」
上のルール (1), (2) に、ルール (3) を追加します。
(3) サイコロの目に指示に従って、封印ジャンル、封印形式の数を決定します。
- 封印ジャンル、封印形式の数は両チームに適用されます。
- 指定された封印ジャンル、形式は使用不可の状態で対戦してもらいます。
- 通常大会として公認を取っている関係で、結果報告は「決勝戦のスコア順をそのまま」使用します。
(2位と3位のタッグが優勝した場合でも繰り上がることはなく、その試合の順位で報告します) - 必ず2人組のペアができるように人数調整します。
- ペアになった人とは仲良くしてください。
- 各回戦の開始前に3分間の作戦タイムを設けます。話し合って使用ジャンル・形式を決めてください。
2023年12月7日木曜日
【滋賀LL大津】2023年12月16日(土)大会概要
2023年12月16日(土)午後 2時から、第22回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。
1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する
a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する
2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する)
A) 3Dボンバーマン:
a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
c. 難易度については、特に規制しない
B) ピン縛 & NORMAL:
a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
C) FREE & EASY:
a. ジャンル・形式については、特に規制しない
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1 を減じた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる(なお主催者は A および B の規則をそれぞれ最大本数で強制的に適用する)
A) ジャンル籤 1~4本縛り:
ノンジャンルを除く 7種類の籤から指定数を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる
B) 形式籤 1~6本縛り:
ランダム総合を除く 16種類の籤から指定数を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる
C) 優勝者ハンデ
本ルールでの過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を強制的に引く。どちらを引くかはプレイヤー自身で決定できる
[現在の適用者]APPLE さん(1-0)、アルカナ さん(1-0)、主催者(4-6)
4. 禁止事項として、以下を定める
a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する
今回の変更点は、以下のとおりです。
- 優勝者ハンデの定義を「最後の優勝時点の縛り+α」に変更しております。(第3項 C)
2023年11月29日水曜日
【滋賀LL大津】2023年11月18日(土)大会結果
11月の第 21回滋賀レジャーランド大津大会の結果です。参加者は 9名でした。
2023年11月14日火曜日
【滋賀LL大津】2023年11月18日(土)大会概要
2023年11月18日(土)午後 2時から、第21回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。
1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する
a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン(後述)」を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する
2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する)
A) 3Dボンバーマン:
a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
c. 難易度については、特に規制しない
B) ピン縛 & NORMAL:
a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
C) FREE & EASY:
a. ジャンル・形式については、特に規制しない
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1 を減じた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる(なお主催者は A および B の規則をそれぞれ最大本数で強制的に適用する)
A) ジャンル籤 1~4本縛り:
ノンジャンルを除く 7種類の籤から指定数を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる
B) 形式籤 1~6本縛り:
ランダム総合を除く 16種類の籤から指定数を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる
C) 優勝者ハンデ
本ルールでの過去の優勝者は、優勝回数 1回あたり A 1本または B 2本を強制的に引く。どちらを引くかはプレイヤー自身で決定できる
[現在の適用者]APPLE さん(2回)、アルカナ さん(1回)
4. 禁止事項として、以下を定める
a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する
今回の変更点は、以下のとおりです。
- 「ピン縛&EASY」「FREE & EASY」を選択した際に与えられる「難易度ポイント」を、それぞれ 1つずつ増やしました。(第2項 B-b., C-b.)
