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《はじめに》
このブログは滋賀のQMA大会のまとめブログです。ご意見などございましたら、こちらにコメントをお願いします。

《大会動画》
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2025年12月31日水曜日

【滋賀LL大津】2025年12月20日(土)大会結果

 12月の第 46回滋賀レジャーランド大津大会の結果です。参加者は 15名でした。


【ルール】

こちら を参照。


【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛り、出題形式、難易度、得点、順位。
赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。


【一回戦】

第1試合(15名 → 8名;一律 2人抜け)

シェンウー    3D:0-0 スポ/FX HARD 260.53 (2)
いなりん     PN:0-2 アニ/連想 NRML 055.67 (4)
つうがくベクトル 3D:4-6 スポ/字パ HARD 300.28 (1)
おぎさん     PN:0-0 芸能/タイ HARD 202.97 (3)
(いなりん さんは OX・S2 が使用不可)
(つうがくベクトル さんは アニ・社会・文系・理系 および OX・FX・線結・多答・S1・S3 が使用不可)

第2試合

いわしたあけみ  3D:0-0 アニ/タイ HARD 307.72 (3)
ウエスト     3D:4-6 ノン/並替 HARD 341.59 (2)
フィルク     FE:0-0 アニ/玩具 EASY 189.30 (4)
RDノSノQノZ 3D:4-8 ノン/多答 NRML 354.51 (1)
(ウエスト さんは アニ・芸能・LS・理系 および スロ・タイ・順当・分け・S2・S3 が使用不可)
(RDノSノQノZ さんは 芸能・LS・社会・理系 および 並替・字パ・タイ・FX・QB・順当・分け・S2 が使用不可)

第3試合

ハッティー    PN:0-0 LS/並替 NRML 295.69 (3)
きんのはな    3D:0-0 理系/生物 HARD 348.45 (1)
BB       PN:0-0 スポ/QB HARD 228.39 (4)
キズナ      PN:0-0 文系/タイ HARD 326.08 (2)

第4試合

にしこうじ    3D:0-0 LS/スロ NRML 290.22 (1)
クルト      PN:0-0 芸能/分け NRML 221.66 (2)
なるみやゆめ   3D:0-0 LS/其他 HARD 157.32 (3)
(COM)        ノン/ラン NRML

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

つうがくベクトル 3D:4-6 芸能/タイ HARD 307.44 (3)
ウエスト     3D:4-6 社会/線結 HARD 365.89 (1)
キズナ      PN:0-0 ノン/並替 NRML 244.87 (4)
RDノSノQノZ 3D:4-8 スポ/其他 HARD 356.98 (2)

第2試合

シェンウー    3D:0-0 社会/OX HARD 215.91 (3)
にしこうじ    3D:0-0 文系/線結 HARD 246.73 (2)
きんのはな    3D:0-0 社会/多答 HARD 274.31 (1)
クルト      PN:0-0 アニ/玩具 HARD 151.74 (4)

【決勝】

ウエスト     3D:4-6 スポ/連想 HARD 351.13 (1)
きんのはな    3D:0-0 LS/OX NRML 251.84 (4)
にしこうじ    3D:0-0 アニ/OX HARD 293.85 (2)
RDノSノQノZ 3D:4-8 文系/OX NRML 282.09 (3)

というわけで(大津OX祭りの)優勝は、ウエスト さんでした! おめでとうございました!

2025年12月13日土曜日

【滋賀LL大津】2025年12月20日(土)大会概要

2025年12月20日(土)午後 2時から、第46回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。
受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は 300円です。

[場所]

JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
公式HPは こちら

ルールは以下のようになっております。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する 
c. なお 10人以下の場合は、2戦保証・敗者復活戦など勝ち抜けルールを適宜変更する 

2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する

 A) 3Dボンバーマン:

a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
  
なお主催者に限り、下記ルールを適用する。  
i. はみ出た場合はランダムにせず、再度左端から読み直す。
ii. ジャンルをノンジャンルしか残していない場合、ランダム1~3を読み飛ばす。 
c. 難易度については、特に規制しない 

 B) ピン縛 & NORMAL:

a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1を加えた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD) 
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

    C) FREE & EASY:

a. ジャンル・形式については、特に規制しない
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる

 A) ジャンル籤 1~4本縛り:

ノンジャンルを除く 7種類の籤から 4 または (8 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

 B) 形式籤 1~6本縛り:

ランダム総合を除く 16種類の籤から 6 または (16 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる

 C) 優勝者ハンデ

a. 本ルール 2-A. での過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]主催者(4-6)

b. 本ルール 2-B での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-A. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない
ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]なし

c. 本ルール 2-C での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-B. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない

ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]なし 

4. 禁止事項として、以下を定める

a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

今回の変更点は、特にありません。

新学期 2回目にしてもう年末ですが、皆様方のお越しをお待ちしております。

2025年11月23日日曜日

【滋賀LL大津】2025年11月15日(土)大会結果

11月の第 45回滋賀レジャーランド大津大会の結果です。参加者は 11名でした。


【ルール】

こちら を参照。


【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛り、出題形式、難易度、得点、順位。
赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。


【一回戦】(11名 → 8名;最下位のみ敗退)

第1試合

いわしたあけみ  3D:0-0 芸能/多答 NRML 276.35 (4)
ノックはむよう  3D:0-0 社会/タイ HARD 286.51 (2)
RDノSノQノZ 3D:4-6 理系/字パ HARD 327.81 (1)
にしこうじ    3D:0-0 LS/スロ NRML 280.98 (3)
(RDノSノQノZ さんは アニ・スポ・LS・社会 および タイ・FX・QB・多答・S1・S2 が使用不可)

第2試合

ウエスト     3D:4-6 ノン/QB HARD 322.48 (1)
Qじつしゅっきん 3D:4-6 芸能/QB HARD 286.15 (2)
たかなしりょう  PN:0-0 スポ/其他 NRML 270.28 (3)
DNP      3D:4-6 ノン/タイ HARD 259.24 (4)
(ウエスト さんは アニ・芸能・社会・理系 および 連想・FX・順当・S1・S2・S3 が使用不可)
(Qじつしゅっきん さんは スポ・社会・文系・理系 および 並替・スロ・線結・多答・分け・S3 が使用不可)
(DNP さんは 芸能・LS・社会・文系 および 字パ・FX・順当・線結・S2・S3 が使用不可)

第3試合

いなりん     PN:0-2 アニ/QB NRML 127.31 (3)
おりこうフク   FE:0-0 文系/タイ HARD 245.18 (2)
KERLEY   3D:4-6 ノン/四択 NRML 247.43 (1)
(COM)        ノン/ラン NRML
(いなりん さんは ... 使用不可形式が記録されていませんでした申し訳ございません!)
(KERLEY さんは アニ・スポ・LS・理系 および OX・連想・スロ・タイ・FX・QB が使用不可)

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

ノックはむよう  3D:0-0 アニ/四択 HARD 229.96 (3)
ウエスト     3D:4-6 スポ/並替 HARD 335.92 (1)
Qじつしゅっきん 3D:4-6 LS/字パ HARD 297.12 (2)
おりこうフク   FE:0-0 文系/タイ NRML 206.42 (4)

第2試合

KERLEY   3D:4-6 社会/政経 HARD 242.65 (4)
にしこうじ    3D:0-0 アニ/タイ NRML 322.76 (2)
たかなしりょう  PN:0-0 スポ/タイ NRML 280.21 (3)
RDノSノQノZ 3D:4-6 文系/其他 HARD 327.36 (1)
(RDノSノQノZ さんは 左手での手書き を強要されています)

【決勝】

RDノSノQノZ 3D:4-6 芸能/OX NRML 308.78 (1)
Qじつしゅっきん 3D:4-6 アニ/特撮 EASY 265.34 (4)
ウエスト     3D:4-6 LS/線結 HARD 302.92 (2)
にしこうじ    3D:0-0 文系/線結 HARD 291.29 (3)

というわけで優勝は、RDノSノQノZ さん(主催者)でしたサーセン。

2025年11月1日土曜日

【滋賀LL大津】2025年11月15日(土)大会概要

2025年11月15日(土)午後 2時から、第45回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。
受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は 300円です。

[場所]

JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
公式HPは こちら

ルールは以下のようになっております。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する 
c. なお 10人以下の場合は、2戦保証・敗者復活戦など勝ち抜けルールを適宜変更する 

2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する

 A) 3Dボンバーマン:

a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
  
なお主催者に限り、下記ルールを適用する。  
i. はみ出た場合はランダムにせず、再度左端から読み直す。
ii. ジャンルをノンジャンルしか残していない場合、ランダム1~3を読み飛ばす。 
c. 難易度については、特に規制しない 

 B) ピン縛 & NORMAL:

a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1を加えた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD) 
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

    C) FREE & EASY:

a. ジャンル・形式については、特に規制しない
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる

 A) ジャンル籤 1~4本縛り:

ノンジャンルを除く 7種類の籤から 4 または (8 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

 B) 形式籤 1~6本縛り:

ランダム総合を除く 16種類の籤から 6 または (16 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる

 C) 優勝者ハンデ

a. 本ルール 2-A. での過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]なし

b. 本ルール 2-B での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-A. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない
ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]なし

c. 本ルール 2-C での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-B. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない

ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]なし 

4. 禁止事項として、以下を定める

a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

今回の変更点は、以下のとおりです。

  • 主催者に対する「手書きモード」強要特典を、3Dボンバーマンルールから削除しました。(2-A.)
    • ピン縛 & NORMAL および FREE & EASY ルールについては、従来どおり特典をご利用いただけます 
  • 優勝者ハンデをリセットしました。(3-C.)

さあ、新学期です。気分も新たに(振り出しに戻ったとも言う)、皆様方のお越しをお待ちしております。

【滋賀LL大津】2025年10月18日(土)手書き限定大会結果

 10月の第 44回滋賀レジャーランド大津手書き限定大会の結果です。参加者は 7名でした。

【ルール】

手書き限定大会。詳細は こちら を参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛り、出題形式、難易度、得点、順位。
赤字のプレーヤーが勝ち抜け。橙色のプレーヤーはその試合の勝利者(勝ち抜けは決定していない)。敬称略。

【一回戦】(2戦保証)
 順位点は以下のとおり。
 ・4人対戦では 1位より 5, 3, 2, 1点。
 ・3人対戦では 1位は 5点, 3位は 1点。2位は、得点が1位に近ければ 3点、3位に近ければ 2点。

第1試合

Sしょうぐん   手書:0-0 芸能/FX EASY 255.71 (3)
やすぎのおじ   手書:0-0 スポ/FX EASY 073.03 (4)
いわしたあけみ  手書:0-0 ノン/QB EASY 268.00 (2)
ウエスト     手書:0-0 アニ/タイ EASY 298.86 (1)

第2試合

おりこうフク   手書:0-0 文系/FX EASY 189.22 (3)
きんのはな    手書:0-0 LS/QB EASY 234.83 (2)
RDノSノQノZ 手書:0-0 芸能/FX EASY 261.79 (1)
(COM)    手書:0-0 ノン/FX EASY
※ RDノSノQノZ さんには 左手での手書き縛りが課せられています。

第3試合

やすぎのおじ   手書:0-0 社会/タイ EASY 075.02 (4)
いわしたあけみ  手書:0-0 スポ/FX NRML 269.30 (2)
Sしょうぐん   手書:0-0 スポ/QB EASY 263.33 (3)
RDノSノQノZ 手書:0-0 ノン/QB NRML 287.44 (1)
※ RDノSノQノZ さんには 左手での手書き縛りが課せられています。

第4試合

ウエスト     手書:0-0 芸能/FX NRML 284.50 (1)
おりこうフク   手書:0-0 ノン/QB EASY 212.20 (3)
きんのはな    手書:0-0 スポ/タイ NRML 260.43 (2)
(COM)    手書:0-0 ノン/FX EASY

[順位点合計順位](7名 → 4名;同点の時は括弧内の惜敗率合計が高い順)

ウエスト     10 (2.00000)
RDノSノQノZ 10 (2.00000)
いわしたあけみ   6 (1.83363)
きんのはな     6 (1.81241)
Sしょうぐん    4 (1.77174)
おりこうフク    2 (1.46866)
やすぎのおじ    2 (0.50536)


【決勝】

RDノSノQノZ 手書:0-0 芸能/タイ HARD 254.99 (2)
いわしたあけみ  手書:0-0 アニ/タイ HARD 245.31 (3)
きんのはな    手書:0-0 理系/QB NRML 217.84 (4)
ウエスト     手書:0-0 社会/QB HARD 282.26 (1)
※ この回、RDノSノQノZ さんには 左手での手書き縛りが課せられていません。

というわけで久々の手書き大会、優勝は ウエスト さん でした。
やはり最後は手書きの速さよりクイズ力なんだわ。おめでとうございました!

2025年10月12日日曜日

【滋賀LL大津】2025年10月18日(土)手書き限定大会概要

2025年 10月 18日(土)午後 2時から、第44回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。
受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は 300円です。

[場所]
JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
公式HPは こちら

ルールは「手書き限定」、詳細は以下のとおりとなっております。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、当該回戦の何試合目かに応じて、下記のとおり選択する。ダミープレイヤーが選択を誤った場合は、再試合とする
i. 1、4、7...試合目: ノンジャンルタイピングEASY
ii. 2、5、8...試合目: ノンジャンルエフェクトEASY
iii. 3、6、9...試合目: ノンジャンルキューブEASY
c. 決勝は 4人で店内対戦を行い、順位を決定する

2. 出題形式・ジャンル・難易度の選択制限は、以下のように定める

a. 全試合通して、出題形式を以下のように制限する。
i. タイピング・エフェクト・キューブに限定する
ii. 入力モードは手書き入力に限定し、かな配列およびQWERTY配列のキーボード入力で回答することを禁止する。キーボード入力が表示されている場合は、[切替]ボタンで手書き入力に変更してから回答を始める
b. 各回戦の出題制限については、以下のように定める
i. 一回戦の難易度については、EASY に限定し、NORMAL・HARD の出題を禁止する
ii. 二回戦の難易度については、EASY・NORMAL に限定し、HARD の出題を禁止する。三回戦以降は HARD の出題も許可する
iii. 二回戦以降の出題形式・ジャンルについては、自身が直前に参加した試合で使用した出題形式ないしジャンルのいずれかと重複する選択を、次の試合で行うことを禁止する(低火力ボンバーマン)。この制限は自身の直前の試合のみを対象とし、自身の2試合前の選択は対象としない

c. 主催者と対戦する際に、(筆記は)右利きの主催者に対して「左手で書くこと」を強要することができる。

この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる

3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下を選択し、その規則に従うことができる

A) ジャンル籤 1~6本縛り:

ノンジャンルを除く 7種類の籤から 6本まで 籤を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

4. 禁止事項として、以下を定める

a. 第 2項・第 3項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モード・難易度を選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンルと違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体に対する破壊的行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

5. 手書き入力の留意事項として、以下を補記する

a. [切替]ボタンで かな配列 → QWERTY配列 → 手書き入力 の順番で切り替わる
b. ひらがな・カタカナ・英文字の各入力形態ごとに入力モードを記憶しているので、入力形態が切り替わるたび[切替]ボタンで入力モードを 手書き入力 に変更する必要がある。なお、いったん 手書き入力 に変更しておけば、同じ入力形態で再度 手書き入力 に切り替える必要はない
c. [切替]ボタンで入力形式を切り替えても、すでに打ち込んだ文字は消えない。切替前に入力した文字は、手書き入力ではフォントに変換されて表示される
d. 入力時、拗音や促音、「0(ゼロ)」 や「O(オー)」など紛らわしい文字は、正答に合わせてある程度自動判別される
e. 手書き入力でも途中の文字は訂正できない。[消す]ボタンで末尾から一文字ずつ消して訂正する
f. 手書き入力はHG筐体専用のモードであるため、旧筐体やコナステでは使用できない。事前の練習はHG筐体のある店舗で(推奨:JR駅から歩いて10分でHG筐体が4台ある滋賀レジャーランド大津様(ダイマ)) 

新バージョン稼働初期で3Dボンバーマンは難しかろう、ということで、約 2年 2ヶ月ぶりに「手書き限定大会」を開催いたします。

[前回手書き大会からの変更点]

  • 一回戦の出題制限から ノンジャンル を外しました。(2-b-i.項)
  • 主催者への「左で書けや」ルールを追加しました。(2-c.項)
  • ジャンル籤縛りを追加しました。(3.項)
ということで「手書き形式」が出題できる e-amusement カードをご用意いただき、こぞってご参加くださいませ。

2025年10月7日火曜日

【滋賀LL大津】2025年9月20日(土)大会結果

 9月の第 43回滋賀レジャーランド大津大会の結果です。参加者は 14名でした。

【ルール】

こちら を参照。


【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛り、出題形式、難易度、得点、順位。
赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。


【一回戦】(14名 → 8名;一律 2人抜け)

第1試合

ヘニュウ     PN:0-6 アニ/四択 H 284.87 (2)
ブラニーク    PN:4-6 芸能/音楽 N 232.14 (4)
おりこうフク   3D:0-0 アニ/スロ H 244.93 (3)
アルカナ     3D:2-4 スポ/蹴球 H 292.02 (1)
(ヘニュウ さんは OX・連想・字パ・FX・線結・分け が使用不可)
(ブラニーク さんは アニ・LS・文系・理系 および OX・四択・字パ・FX・分け・S3 が使用不可)
(アルカナ さんは LS・文系 および スロ・QB・順当・線結 が使用不可)

第2試合

ウエスト     3D:4-A ノン/QB H 272.09 (1)
DNP      3D:4-A ノン/連想 H 217.89 (4)
RDノSノQノZ 3D:5-D 社会/並替 H 225.96 (3)
さかたマリン   PN:4-6 芸能/FX H 255.78 (2)
(ウエスト さんは アニ・LS・社会・理系 および OX・四択・字パ・スロ・タイ・FX・順当・分け・S1・S3 が使用不可)
(DNP さんは アニ・スポ・芸能・理系 および OX・四択・並替・字パ・スロ・タイ・順当・多答・分け・S2 が使用不可)
(RDノSノQノZ さんは アニ・芸能・LS・文系・理系 および OX・四択・字パ・スロ・タイ・QB・順当・線結・多答・分け・S1・S2・S3 が使用不可)
RDノSノQノZ さんは手書きを強要されています
(さかたマリン さんは アニ・LS・文系・理系 および OX・四択・スロ・線結・多答・S3 が使用不可)

第3試合

EMMONS   3D:4-6 ノン/スロ H 229.54 (3)
Sしょうぐん   3D:0-0 社会/FX H 231.70 (2)
しまりす     3D:0-0 ノン/スロ H 247.06 (1)
(COM)        ノン/ラン H
(EMMONS さんは アニ・芸能・社会・文系 および 四択・連想・並替・多答・S1・S2 が使用不可)

第4試合

コクサイプリンス 3D:4-6 アニ/多答 H 215.83 (2)
ロジユニ     PN:0-0 アニ/FX N 202.25 (3)
まなおじ     3D:0-0 社会/スロ N 288.02 (1)
(COM)        ノン/ラン N
(コクサイプリンス さんは 芸能・LS・社会・文系 および 連想・並替・字パ・FX・順当・線結 が使用不可)

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

アルカナ     3D:2-4 理系/四択 H 324.31 (1)
まなおじ     3D:0-0 文系/線結 H 264.66 (3)
コクサイプリンス 3D:4-6 ノン/四択 H 253.38 (4)
Sしょうぐん   3D:0-0 理系/順当 H 267.97 (2)

第2試合

ウエスト     3D:4-A 文系/並替 H 307.14 (1)
さかたマリン   PN:4-6 スポ/野球 N 269.39 (2)
ヘニュウ     PN:0-6 アニ/特撮 N 215.45 (3)
しまりす     3D:0-0 社会/タイ H 209.63 (4)

【決勝】

ウエスト     3D:4-A 芸能/線結 H 322.31 (1)
Sしょうぐん   3D:0-0 LS/生活 H 247.18 (3)
アルカナ     3D:2-4 社会/多答 H 288.34 (2)
さかたマリン   PN:4-6 芸能/字パ N 234.49 (4)

というわけでガチャ最後の滋賀LL大津大会、優勝は ウエストさん でした。おめでとうございました!

2025年9月21日日曜日

【GPあべの】2025年8月30日(土)兎賢杯ファイナル 大会結果

2025年 8月、G-palaあべの最後のQMA大会「兎賢杯」の結果です。
参加者は 52名でした。満員御礼申し上げます。

【ルール】

こちら を参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、出題形式、得点、順位、惜敗率(一回戦対象者のみ)。
赤字のプレーヤーが勝ち抜け。橙色のプレーヤーはその試合の勝利者(勝ち抜けは決定していない)。敬称略。



【一回戦】(52名 → 32名;2人抜け+惜敗率上位 6人抜け)

第1試合
(封印ジャンル:社会)

カズ       スポ/野球 139.29 (4) 0.48689
タイセイ     アニ/其他 263.28 (2)
ロスグラシアレス LS/線結 286.08 (1)
どくやくチェイス アニ/タイ 179.63 (3) 0.62790

第2試合
(封印ジャンル:アニ)

APPLE    文系/美文 326.94 (1)
おにぎりあげます 理系/順当 314.65 (3) 0.96241 *
DELTA    理系/物化 222.41 (4) 0.68028
EMMONS   スポ/線結 323.16 (2)

第3試合
(封印ジャンル:社会)

みきる      芸能/タイ 314.27 (1)
きたOじビブレ  LS/線結 281.95 (4) 0.89716 *
コクサイプリンス スポ/分け 294.72 (3) 0.93779 *
BくりX4っくり 文系/多答 304.85 (2)

第4試合
(封印ジャンル:アニ)

せなあじさい   LS/多答 269.06 (2)
ジャーマンドッグ 社会/タイ 247.47 (3) 0.79873
やづみんR3   社会/其他 204.27 (4) 0.65930
ウエスト     芸能/順当 309.83 (1)

第5試合
(封印ジャンル:理系)

PALILEO  芸能/分け 290.52 (2)
さすらい     社会/多答 226.69 (4) 0.77841
キズナ      文系/タイ 291.22 (1)
とうちゅう    スポ/タイ 258.06 (3) 0.88613 *

第6試合
(封印ジャンル:LS)

ロジユニ     スポ/タイ 294.65 (1)
マカニトHRそう 理系/タイ 261.69 (2)
えりまわり    アニ/玩具 094.76 (4) 0.32160
やすきのおじ   社会/四択 116.52 (3) 0.39545

第7試合
(封印ジャンル:スポ)

ラクウェル    芸能/スロ 241.78 (2)
なかむらゆり   芸能/四択 285.08 (1)
MOKU     アニ/四択 199.50 (4) 0.69980
GFセンコー   芸能/音楽 209.59 (3) 0.73520

第8試合
(封印ジャンル:アニ)

わいけー40TH 芸能/多答 233.39 (1)
おりこうフク   文系/タイ 222.69 (2)
ゆうほ      LS/連想 167.22 (3) 0.71648
ハンガー     スポ/野球 112.67 (4) 0.48275

第9試合
(封印ジャンル:芸能)
HUBER    社会/連想 230.97 (2)
DNP      スポ/蹴球 209.11 (4) 0.79080
じゅういっちゃん アニ/FX 229.46 (3) 0.86775
こたつ      LS/ラン 264.43 (1)

第10試合
(封印ジャンル:社会)
ばーず      理系/FX 269.62 (2)
シェンウー    LS/多答 242.64 (3) 0.88500
ひかさようこ   芸能/タイ 274.17 (1)
あちゃくらR   文系/歴史 071.82 (4) 0.26195

第11試合
(封印ジャンル:アニ)
ボクはロボット  芸能/連想 319.94 (1)
DARWIN   理系/物化 300.00 (2)
マスカラ     芸能/並替 291.81 (4) 0.91208 *
レイジ      社会/QB 297.64 (3) 0.93030 *

第12試合
(封印ジャンル:LS)

RDノSノQノZ 社会/地理 312.55 (1)
KIるKISS  アニ/分け 235.44 (4) 0.75329
アカボシ     アニ/並替 298.14 (2)
フエキのりこ   スポ/蹴球 260.67 (3) 0.83401

第13試合
(封印ジャンル:スポ)

ゆみやケンタ   文系/OX 234.38 (3) 0.85007
たきゃお     文系/歴史 257.72 (2)
アントキのサヌキ 社会/FX 275.72 (1)
シャコタンなとり LS/線結 226.83 (4) 0.82268

【二回戦】(32名 → 16名;一律 2人抜け)

第1試合
(封印ジャンル:アニ・文系)

PALILEO  芸能/分け 186.37 (3)
みきる      芸能/タイ 215.82 (2)
とうちゅう    スポ/其他 252.10 (1)
ロジユニ     社会/連想 122.04 (4)

第2試合
(封印ジャンル:アニ・文系)

レイジ      社会/QB 243.74 (2)
RDノSノQノZ スポ/其他 237.28 (3)
ロスグラシアレス スポ/QB 250.67 (1)
タイセイ     社会/政経 190.70 (4)

第3試合
(封印ジャンル:文系・理系)

なかむらゆり   芸能/四択 256.93 (1)
BくりX4っくり 芸能/順当 213.95 (3)
せなあじさい   アニ/漫画 240.09 (2)
おりこうフク   アニ/スロ 133.51 (4)

第4試合
(封印ジャンル:アニ・芸能)

おにぎりあげます スポ/並替 267.76 (2)
マスカラ     理系/OX 194.45 (4)
ウエスト     スポ/線結 316.98 (1)
ひかさようこ   社会/多答 216.77 (3)

第5試合
(封印ジャンル:LS・社会)

DARWIN   理系/QB 267.29 (1)
ボクはロボット  芸能/連想 263.45 (2)
EMMONS   スポ/線結 238.58 (3)
きたOじビブレ  ノン/ラン 172.51 (4)

第6試合
(封印ジャンル:芸能・理系)

たきゃお     スポ/字パ 255.33 (2)
アントキのサヌキ 社会/FX 211.69 (4)
ばーず      社会/QB 253.89 (3)
キズナ      文系/タイ 290.27 (1)

第7試合
(封印ジャンル:アニ・スポ)

アカボシ     芸能/音楽 307.72 (1)
マカニトHRそう 芸能/並替 164.71 (4)
ラクウェル    芸能/スロ 245.82 (3)
HUBER    LS/連想 275.89 (2)

第8試合
(封印ジャンル:アニ・LS)

こたつ      ノン/並替 328.04 (1)
APPLE    芸能/FX 300.41 (3)
コクサイプリンス 社会/四択 226.28 (4)
わいけー40TH 芸能/多答 304.61 (2)

【三回戦】(16名 → 8名;一律 2人抜け)

第1試合
(封印ジャンル:芸能・社会・理系)

みきる      アニ/タイ 192.25 (4)
ウエスト     アニ/多答 311.28 (1)
HUBER    LS/連想 235.84 (3)
こたつ      LS/ラン 279.30 (2)

第2試合
(封印ジャンル:LS・文系・理系)

DARWIN   スポ/蹴球 196.33 (4)
わいけー40TH アニ/タイ 221.24 (3)
ボクはロボット  芸能/連想 265.97 (1)
レイジ      アニ/QB 237.97 (2)

第3試合
(封印ジャンル:アニ・芸能・社会)

なかむらゆり   LS/線結 267.09 (3)
おにぎりあげます 理系/順当 299.48 (1)
たきゃお     スポ/字パ 294.35 (2)
キズナ      文系/タイ 243.08 (4)

第4試合
(封印ジャンル:スポ・LS・社会)

ロスグラシアレス 芸能/線結 246.72 (2)
とうちゅう    芸能/分け 180.64 (4)
せなあじさい   アニ/漫画 233.93 (3)
アカボシ     芸能/タイ 266.93 (1)

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合
(封印ジャンル:アニ・スポ・芸能・理系)

ロスグラシアレス LS/線結 273.59 (4)
ボクはロボット  社会/連想 290.12 (1)
おにぎりあげます 文系/字パ 277.49 (3)
たきゃお     文系/歴史 282.50 (2)

第2試合
(封印ジャンル:ノン・アニ・スポ・社会)

アカボシ     芸能/連想 277.66 (3)
こたつ      LS/ラン 296.17 (1)
ウエスト     芸能/順当 277.80 (2)
レイジ      文系/QB 244.24 (4)

【決勝】(2本先取)

第1試合

ウエスト     芸能/FX 355.66 (1)
こたつ      ノン/並替 267.43 (2)
たきゃお     スポ/字パ 251.90 (4)
ボクはロボット  社会/其他 259.44 (3)

第2試合

こたつ      スポ/順当 296.85 (2)
たきゃお     文系/歴史 240.25 (3)
ボクはロボット  芸能/連想 225.34 (4)
ウエスト     理系/OX 331.63 (1)

[決勝最終順位]

1位 ウエスト(1位・1位)
2位 こたつ(2位・2位)
3位 たきゃお(4位・3位;合計得点 492.15点)
3位 ボクはロボット(3位・4位;合計得点 484.78点)

というわけで最後の兎賢杯、圧倒的速攻で掉尾を飾ったのは ウエスト さんでした。おめでとうございました!
そして G-palaあべの様、長い間QMA大会を開催いただき、大変お世話になりました! ありがとうございました!

2025年9月8日月曜日

【滋賀LL大津】2025年9月20日(土)大会概要

2025年9月20日(土)午後 2時から、第43回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。
受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は 300円です。

[場所]

JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
公式HPは こちら

ルールは以下のようになっております。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する 
c. なお 10人以下の場合は、2戦保証・敗者復活戦など勝ち抜けルールを適宜変更する 

2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する

 A) 3Dボンバーマン:

a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
  
なお主催者に限り、下記ルールを適用する。  
i. はみ出た場合はランダムにせず、再度左端から読み直す。
ii. ジャンルをノンジャンルしか残していない場合、ランダム1~3を読み飛ばす。 
c. 難易度については、特に規制しない 
d. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。 

 B) ピン縛 & NORMAL:

a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1を加えた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD) 
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

    C) FREE & EASY:

a. ジャンル・形式については、特に規制しない
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる

 A) ジャンル籤 1~4本縛り:

ノンジャンルを除く 7種類の籤から 4 または (8 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

 B) 形式籤 1~6本縛り:

ランダム総合を除く 16種類の籤から 6 または (16 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる

 C) 優勝者ハンデ

a. 本ルール 2-A. での過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]APPLE さん(4-0)、アルカナ さん(2-2)、すだちくん さん(4-8)、つけだし さん(5-6)、DNPさん(4-8)、ウエストさん(4-8)、主催者(5-13;註:QBと順当とS2は最初から縛りに加える)

b. 本ルール 2-B での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-A. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない
ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]キズナ さん(0-0)

c. 本ルール 2-C での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-B. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない

ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]なし 

4. 禁止事項として、以下を定める

a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

今回の変更点は、ありません。

初秋の風を感じられるか否かを問わず、皆様方のお越しをお待ちしております。

2025年9月7日日曜日

【滋賀LL大津】2025年8月23日(土)大会結果

 8月の第 42回滋賀レジャーランド大津大会の結果です。参加者は 9名でした。

【ルール】

こちら を参照。


【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛り、出題形式、難易度、得点、順位。
赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。


【一回戦】(9名 → 6名;一律 2人抜け)

第1試合

マリンスカイ   PN:0-3 アニ/連想 NRML 180.12 (3)
おりこうフク   3D:4-6 文系/字パ HARD 325.44 (1)
しまりす     3D:2-2 ノン/字パ HARD 312.77 (2)
(COM)           ノン/ラン NRML
(マリンスカイ さんは OX・並替・S3 が使用不可)
(おりこうフク さんは アニ・スポ・芸能・理系 および 並替・スロ・タイ・QB・順当・S1 が使用不可)
(しまりす さんは スポ・LS および 連想・S1 が使用不可)

第2試合

ウエスト     3D:4-A アニ/特撮 HARD 309.84 (1)
DNP      3D:4-8 理系/順当 HARD 294.25 (2)
APPLE    3D:5-0 ノン/FX HARD 266.93 (3)
(COM)           ノン/ラン HARD
(ウエスト さんは スポ・LS・文系・理系 および 四択・連想・字パ・タイ・FX・QB・線結・多答・分け・S3 が使用不可)
(DNP さんは スポ・芸能・社会・文系 および 連想・並替・タイ・FX・多答・分け・S2・S3 が使用不可)
(APPLE さんは アニ・芸能・LS・文系・理系 が使用不可)

第3試合

たにやん     FE:0-0  スポ/野球 HARD 171.96 (3)
RDノSノQノZ 3D:5-D 社会/OX NRML 299.39 (1)
コクサイプリンス 3D:4-6 アニ/QB EASY 242.77 (2)
(COM)           ノン/ラン NRML
(RDノSノQノZ さんは アニ・スポ・LS・文系・理系 および 四択・連想・並替・スロ・タイ・FX・QB・順当・多答・分け・S1・S2・S3 が使用不可)
(コクサイプリンス さんは スポ・社会・文系・理系 および 連想・FX・多答・分け・S2・S3 が使用不可)

【準決勝】(6名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

コクサイプリンス 3D:4-6 芸能/TV HARD 228.36 (3)
おりこうフク   3D:4-6 LS/其他 HARD 242.91 (2)
DNP      3D:4-8 アニ/特撮 HARD 249.98 (1)
(COM)           ノン/ラン HARD

第2試合

RDノSノQノZ 3D:5-D ノン/字パ HARD 295.26 (2)
ウエスト     3D:4-A ノン/スロ HARD 342.38 (1)
しまりす     3D:2-2 社会/多答 HARD 289.59 (3)
(COM)           ノン/ラン HARD

【決勝】

おりこうフク   3D:4-6 社会/OX HARD 250.70 (4)
ウエスト     3D:4-A 芸能/順当 HARD 312.10 (3)
DNP      3D:4-8 LS/スロ HARD 334.73 (1)
RDノSノQノZ 3D:5-D 芸能/線結 HARD 326.29 (2)

というわけで優勝は、DNPさん でした。
この勝利で遂にアルファベッター(※)になる権利を得ました! おめでとうございます!
※ アルファベッターとは... 優勝者ハンデのせいで、試合結果のジャンル縛り数が16進数表記になってるひとのこと。今さっき思いついた呼称。

2025年8月17日日曜日

【GPあべの】2025年8月2日(土)リコードアリーナ大会結果

8月G-palaあべのリコードアリーナ大会の結果です。参加者は 18名でした。満員御礼申し上げます。

【ルール】

こちら を参照。

【表の見方】

一行あたり一試合。各欄は両端からカードネーム、ライフ得失点差(予選)または勝敗(決勝トーナメント)。
赤字のプレーヤーが勝ち抜け。橙字のプレイヤーはその試合に勝利したプレイヤー(勝ち抜けは決定していない)。敬称略。

【予選】(18名 → 12名;2戦保証)

第1試合

えりまわり    -1 vs +1 フエキのりこ
KAGE2    +1 vs -1 まるセカ
フローリスカップ +5 vs -5 おりこうフク
コルトVR    -8 vs +8 RDノSノQノZ
つけだし     +1 vs -1 アザリー
とうちゅう    -3 vs +3 GFセンコー
カズ       -2 vs +2 ユーゴ
マイクコンザレス -4 vs +4 ティンとミー
にせなかにし   +2 vs -2 64だいヨコヅナ

第2試合

アザリー     -2 vs +2 にせなかにし
おりこうフク   +1 vs -1 ユーゴ
とうちゅう    -3 vs +3 フエキのりこ
えりまわり    -4 vs +4 KAGE2
コルトVR    +3 vs -3 カズ
ティンとミー   -1 vs +1 GFセンコー
つけだし     +1 vs -1 64だいヨコヅナ
RDノSノQノZ +2 vs -2 マイクコンザレス
まるセカ     +8 vs -8 フローリスカップ

[決勝進出者](勝ち数・得失点差が同点の場合は、籤引きにより上位者を決定)

プレイヤー 勝ち数 得失点差
RDノSノQノZ 2 10
KAGE2    2 5
にせなかにし   2 4
フエキのりこ   2 4
--[以上、決勝トーナメント二回戦より登場]--
GFセンコー   2 4
つけだし     2 2
まるセカ     1 7
ティンとミー   1 3
ユーゴ      1 1
フローリスカップ 1 -3
おりこうフク   1 -4
コルトVR    1 -5
--[以上、決勝トーナメント一回戦より登場]--
64だいヨコヅナ 0 -3
アザリー     0 -3
えりまわり    0 -5
カズ       0 -5
とうちゅう    0 -6
マイクコンザレス 0 -6

【決勝トーナメント 一・二回戦】(12名 → 8名 → 4名)

第1ブロック

コルトVR    × vs ○ ユーゴ
RDノSノQノZ × vs ○ ユーゴ

第2ブロック

つけだし vs × GFセンコー
つけだし vs × KAGE2

第3ブロック

フローリスカップ × vs ○ まるセカ
にせなかにし   × vs ○ まるセカ

第4ブロック

ティンとミー   ○ vs × おりこうフク
ティンとミー   × vs ○ フエキのりこ

【準決勝】(4名 → 2名)

ユーゴ      ○ vs × つけだし
まるセカ     ○ vs × フエキのりこ

【決勝】

ユーゴ      × vs ○ まるセカ

というわけで優勝は、まるセカ さんでした。決勝トーナメントでは盤石の強さを発揮、おめでとうございました!
そして、最後のG-palaあべのリコアリ大会に、全国各地から多数お集まりいただき、誠にありがとうございました!

2025年8月13日水曜日

【GPあべの・西日暮里VS】2025年7月26日(土)2店舗合同大会「あべにっぽりの会」結果

2025年7月26日(土)に開催されました、G-palaあべの&西日暮里バーサス 2店舗合同大会「あべにっぽりの会」の結果です。
参加者は、G-palaあべの 29名、西日暮里バーサス 29名、合計 58名でした。満員御礼申し上げます。

【ルール】

こちら を参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左から参加会場、カードネーム、出題形式、得点、順位、惜敗率(一回戦 3・4位のみ)。赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。


【一回戦】(A: 29名 V: 29名;上位 2人+惜敗率上位 2人抜け)

第1試合

[A] やづみんR3   社会/其他 189.42 (4) 0.61904
[V] おりぃぃぃぃぃん LS/タイ 305.99 (1) 
[A] APPLE    芸能/FX 289.83 (2) 
[V] よこ       アニ/連想 203.29 (3) 0.66437

第2試合

[V] Oさかおうしょう 社会/連想 300.10 (2) 
[A] キズナ      文系/タイ 276.67 (3) 0.90771 *
[V] ダンツシアトル  芸能/タイ 158.43 (4) 0.51978
[A] RDノSノQノZ 理系/字パ 304.80 (1) 

第3試合

[A] せなあじさい   アニ/漫画 264.74 (3) 0.77373
[V] MRファントム  アニ/多答 342.16 (1) 
[A] おにぎりあげます 芸能/字パ 261.21 (4) 0.76341
[V] デフィー     文系/タイ 275.44 (2) 

第4試合

[V] ブルーアンバー  芸能/音楽 274.95 (2) 
[A] シャコタンなトリ LS/字パ 240.20 (3) 0.81212
[V] ネルヲ      アニ/並替 295.77 (1) 
[A] メガネ      LS/QB 238.15 (4) 0.80519

第5試合

[A] フエキのりこ   LS/並替 218.51 (4) 0.70478
[V] プリシラ     LS/生活 291.86 (2) 
[A] なかむらゆり   アニ/FX 281.67 (3) 0.90850 *
[V] ココロおきなく  芸能/連想 310.04 (1) 

第6試合

[V] ズバドスター   アニ/四択 280.06 (1) 
[A] PALILEO  社会/並替 275.53 (2) 
[V] ユア       理系/分け 182.59 (4) 0.65197
[A] GFセンコー   スポ/線結 192.90 (3) 0.68878

第7試合

[A] ウエスト     ノン/ラン 356.29 (1) 
[V] つうがくベクトル 芸能/タイ 303.84 (2) 
[A] フローリスカップ アニ/タイ 291.52 (3) 0.81821
[V] MICKEY   文系/タイ 226.97 (4) 0.63704

第8試合

[A] べんじー     LS/連想 303.13 (1) 
[V] おりこうフク   文系/タイ 283.45 (2) 
[A] おかかおにぎり  芸能/四択 205.33 (4) 0.67737
[V] さすらい     文系/スロ 233.02 (3) 0.76871

第9試合

[A] MP999999 理系/順当 287.23 (1) 
[V] ハルカ      スポ/タイ 279.53 (2) 
[A] えりまわり    アニ/連想 199.71 (4) 0.69530
[V] あずあずGO   LS/順当 216.41 (3) 0.75344

第10試合

[A] MADIでKする 芸能/音楽 166.29 (3) 0.62614
[V] エンヤトット   文系/並替 265.58 (1) 
[A] あちゃくらR   社会/多答 140.90 (4) 0.53054
[V] しばいぬ     スポ/順当 241.04 (2) 

第11試合

[V] リア       アニ/連想 209.87 (2) 
[A] そでのシラユキ  アニ/並替 199.81 (4) 0.78106
[V] TARINAI  芸能/字パ 255.82 (1) 
[A] DNP      芸能/四択 205.56 (3) 0.80353

第12試合

[A] くきよしたか   文系/多答 270.81 (2) 
[V] ぴかぴかいし   芸能/スロ 251.54 (3) 0.87005
[A] まけるわけないが ノン/スロ 289.11 (1) 
[V] だぶるぅ     アニ/玩具 147.36 (4) 0.50970

第13試合

[V] かげとら     アニ/字パ 193.02 (4) 0.58963
[A] タイセイ     アニ/玩具 241.12 (3) 0.73656
[V] ふかさわんこ   ノン/スロ 327.36 (1) 
[A] こたつ      理系/OX 280.45 (2) 

第14試合

[A] DELTA    アニ/FX 103.94 (3) 0.30657
[V] FACT     スポ/蹴球 339.04 (1) 
[A] すだちくん    文系/字パ 273.75 (2) 
[-] (COM)    ノン/ラン

第15試合

[V] なんのありす   アニ/FX 193.09 (3) 0.61456
[A] ハイカード    芸能/FX 314.19 (1) 
[V] カムカム     スポ/タイ 287.91 (2) 
[-] (COM)    ノン/ラン

【二回戦】(A: 13名 V: 19名;一律 2人抜け)

第1試合

[A] RDノSノQノZ 芸能/タイ 330.28 (1)
[V] デフィー     アニ/四択 230.13 (3)
[A] MP999999 芸能/QB 279.11 (2)
[V] プリシラ     芸能/並替 224.03 (4)

第2試合

[V] ココロおきなく  社会/順当 301.06 (1)
[A] APPLE    社会/連想 284.21 (3)
[V] Oさかおうしょう LS/QB 294.22 (2)
[A] PALILEO  芸能/分け 246.88 (4)

第3試合

[A] ウエスト     芸能/FX 303.27 (1)
[V] カムカム     芸能/連想 224.74 (4)
[A] まけるわけないが 文系/歴史 234.71 (3)
[V] おりぃぃぃぃぃん アニ/分け 300.51 (2)

第4試合

[V] MRファントム  芸能/連想 310.28 (1)
[A] ハイカード    文系/其他 262.80 (3)
[V] しばいぬ     芸能/並替 250.62 (4)
[A] なかむらゆり   スポ/野球 309.10 (2)

第5試合

[A] すだちくん    ノン/タイ 227.62 (2)
[V] リア       LS/趣味 212.76 (3)
[A] おりこうフク   社会/OX 196.48 (4)
[V] べんじー     スポ/タイ 299.63 (1)

第6試合

[A] くきよしたか   アニ/FX 288.25 (3)
[V] つうがくベクトル LS/並替 290.59 (1)
[V] ハルカ      社会/分け 262.83 (4)
[V] エンヤトット   芸能/タイ 290.58 (2)

第7試合

[V] ふかさわんこ   アニ/OX 285.86 (2)
[V] ズバドスター   芸能/分け 273.82 (4)
[V] FACT     芸能/線結 329.08 (1)
[A] こたつ      LS/線結 276.18 (3)

第8試合

[V] ネルヲ      LS/生活 328.17 (1)
[A] キズナ      ノン/ラン 291.15 (4)
[V] ブルーアンバー  アニ/QB 307.11 (3)
[V] TARINAI  スポ/蹴球 324.94 (2)

【三回戦】(A: 5名 V: 11名;一律 2人抜け)

第1試合

[A] MP999999 LS/連想 264.87 (4)
[V] FACT     社会/スロ 307.99 (2)
[A] なかむらゆり   芸能/四択 322.71 (1)
[V] おりぃぃぃぃぃん 理系/連想 269.59 (3)

第2試合

[A] ウエスト     スポ/並替 346.04 (1)
[V] べんじー     芸能/分け 343.37 (2)
[V] つうがくベクトル 文系/連想 338.73 (3)
[V] ココロおきなく  スポ/タイ 307.98 (4)

第3試合

[V] ネルヲ      芸能/タイ 342.83 (3)
[V] Oさかおうしょう 芸能/線結 313.69 (4)
[V] エンヤトット   スポ/線結 359.84 (1)
[A] すだちくん    社会/四択 353.58 (2)

第4試合

[V] ふかさわんこ   スポ/野球 309.18 (2)
[V] MRファントム  LS/趣味 222.46 (4)
[V] TARINAI  アニ/順当 310.64 (1)
[A] RDノSノQノZ 文系/多答 287.35 (3)

【準決勝】(A: 3名 V: 5名;一律 2人抜け)

第1試合

[A] なかむらゆり   文系/並替 288.99 (4)
[V] べんじー     理系/並替 295.60 (3)
[A] ウエスト     アニ/連想 307.33 (2)
[V] FACT     アニ/連想 326.63 (1)

第2試合

[V] TARINAI  LS/連想 301.59 (3)
[V] エンヤトット   理系/OX 319.94 (2)
[A] すだちくん    LS/其他 339.44 (1)
[V] ふかさわんこ   芸能/FX 288.15 (4)

【決勝】(A: 2名 V: 2名)

[A] すだちくん    アニ/特撮 271.12 (2)
[A] ウエスト     アニ/線結 295.74 (1)
[V] エンヤトット   スポ/線結 249.26 (4)
[V] FACT     芸能/線結 268.28 (3)

一時は西日暮里勢が全体の 3分の2を占めたものの、徐々にあべの勢が盛り返し、決勝はあべののワンツーフィニッシュ。
というわけで優勝は、ウエスト さんでした! おめでとうございました!

そして、参加いただきました東西賢闘士の皆様、ご協力いただきましたスタッフの皆様、有難うございました!

2025年8月11日月曜日

【滋賀LL大津】2025年8月23日(土)大会概要

2025年8月23日(土)午後 2時から、第42回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。

受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は 300円です。

[場所]

JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
公式HPは こちら

ルールは以下のようになっております。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する 
c. なお 10人以下の場合は、2戦保証・敗者復活戦など勝ち抜けルールを適宜変更する 

2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する

 A) 3Dボンバーマン:

a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
  
なお主催者に限り、下記ルールを適用する。  
i. はみ出た場合はランダムにせず、再度左端から読み直す。
ii. ジャンルをノンジャンルしか残していない場合、ランダム1~3を読み飛ばす。 
c. 難易度については、特に規制しない 
d. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。 

 B) ピン縛 & NORMAL:

a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1を加えた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD) 
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

    C) FREE & EASY:

a. ジャンル・形式については、特に規制しない
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる

 A) ジャンル籤 1~4本縛り:

ノンジャンルを除く 7種類の籤から 4 または (8 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

 B) 形式籤 1~6本縛り:

ランダム総合を除く 16種類の籤から 6 または (16 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる

 C) 優勝者ハンデ

a. 本ルール 2-A. での過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]APPLE さん(4-0)、アルカナ さん(2-2)、すだちくん さん(4-8)、つけだし さん(5-6)、DNPさん(4-6)、ウエストさん(4-8)、主催者(5-13;註:QBと順当とS2は最初から縛りに加える)

b. 本ルール 2-B での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-A. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない
ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]キズナ さん(0-0)

c. 本ルール 2-C での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-B. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない

ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]なし 

4. 禁止事項として、以下を定める

a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

今回の変更点は、以下のとおりです。

  • 主催者に対する手書きモード強要ルールを、3Dボンバーマンを選択したプレイヤーにも適用します。(2-A-d.)

あっ、ここに手をつけるのは絶対アカン気がする。
まぁ、ものは試しで、皆様方のお越しをお待ちしております。

【滋賀LL大津】2025年7月19日(土)大会結果

 7月の第 41回滋賀レジャーランド大津大会の結果です。参加者は 15名でした。

【ルール】

こちら を参照。


【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛り、出題形式、難易度、得点、順位。
赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。


【一回戦】(15名 → 8名;一律 2人抜け)

第1試合

ぎふのヤマアラシ PN:0-0 社会/分け NRML 232.24 (3)
EMMONS   3D:4-6 ノン/線結 HARD 202.60 (4)
フローリスカップ 3D:0-0 芸能/多答 NRML 255.33 (2)
APPLE    3D:5-0 芸能/FX HARD 310.37 (1)
(EMMONS さんは スポ・芸能・社会・理系 および 連想・FX・分け・S1・S2・S3 が使用不可)
(APPLE さんは アニ・スポ・LS・社会・理系 が使用不可)

第2試合

マリンスカイ   PN:0-3 アニ/線結 NRML 238.26 (3)
やすぎのおじ   3D:1-1 社会/四択 HARD 224.77 (4)
ブラニーク    PN:4-6 芸能/多答 NRML 280.15 (2)
ヘニュウ     PN:0-6 芸能/タイ NRML 290.38 (1)
(マリンスカイ さんは 字パ・スロ・順当 が使用不可)
(やすぎのおじ さんは LS および 多答 が使用不可)
(ブラニーク さんは スポ・LS・社会・理系 および 連想・並替・スロ・QB・S2・S3 が使用不可)
(ヘニュウ さんは 字パ・スロ・順当・S1・S2・S3 が使用不可)

第3試合

フィルク     FE:0-0 アニ/玩具 NRML 142.78 (4)
こまだまこ    PN:4-6 芸能/其他 NRML 261.09 (2)
おりこうフク   3D:2-2 文系/タイ HARD 256.03 (3)
アルカナ     3D:2-4 理系/生物 HARD 291.85 (1)
(こまだまこ さんは アニ・LS・社会・文系 および 連想・並替・QB・順当・S1・S2 が使用不可)
(おりこうフク さんは スポ・理系 および 分け・S1 が使用不可)
(アルカナ さんは アニ・スポ および OX・タイ・多答・S1 が使用不可)

第4試合

クライヤ     3D:0-0 社会/スロ HARD 204.05 (3)
しまりす     3D:2-2 ノン/字パ HARD 231.33 (2)
RDノSノQノZ 3D:5-D スポ/タイ HARD 238.33 (1)
(COM)      :0-0 ノン/ラン HARD 000.00
(しまりす さんは アニ・LS および スロ・タイ が使用不可)
(RDノSノQノZ さんは アニ・芸能・社会・文系・理系 および OX・四択・連想・並替・字パ・スロ・FX・QB・順当・多答・分け・S1・S3 が使用不可)

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

ブラニーク    PN:4-6 文系/多答 HARD 223.25 (3)
アルカナ     3D:2-4 社会/四択 HARD 243.85 (2)
ヘニュウ     PN:0-6 アニ/タイ HARD 270.63 (1)
しまりす     3D:2-2 芸能/連想 HARD 220.96 (4)

第2試合

RDノSノQノZ 3D:5-D ノン/線結 HARD 315.96 (1)
フローリスカップ 3D:0-0 アニ/タイ HARD 283.99 (4)
こまだまこ    PN:4-6 芸能/FX HARD 306.29 (2)
APPLE    3D:5-0 文系/美文 HARD 295.11 (3)

【決勝】

ヘニュウ     PN:0-6 アニ/四択 NRML 281.73 (3)
アルカナ     3D:2-4 LS/QB EASY 299.19 (2)
こまだまこ    PN:4-6 芸能/分け NRML 251.60 (4)
RDノSノQノZ 3D:5-D LS/趣味 HARD 337.45 (1)
(RDノSノQノZ さんには手書きが強要されています)

というわけで優勝は、RDノSノQノZ さん(主催者)でしたサーセン。次はS2も禁止&全部手書きですね。
なお次回は、8月第4土曜日(8/23)開催予定です。ご注意を。

2025年7月6日日曜日

【滋賀LL大津】2025年7月19日(土)大会概要

2025年7月19日(土)午後 2時から、第41回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。

受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は 300円です。

[場所]

JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
公式HPは こちら

ルールは以下のようになっております。

1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する 
c. なお 10人以下の場合は、2戦保証・敗者復活戦など勝ち抜けルールを適宜変更する 

2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する

 A) 3Dボンバーマン:

a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
  
なお主催者に限り、下記ルールを適用する。  
i. はみ出た場合はランダムにせず、再度左端から読み直す。
ii. ジャンルをノンジャンルしか残していない場合、ランダム1~3を読み飛ばす。
c. 難易度については、特に規制しない

 B) ピン縛 & NORMAL:

a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1を加えた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD) 
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

    C) FREE & EASY:

a. ジャンル・形式については、特に規制しない
b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる

 A) ジャンル籤 1~4本縛り:

ノンジャンルを除く 7種類の籤から 4 または (8 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

 B) 形式籤 1~6本縛り:

ランダム総合を除く 16種類の籤から 6 または (16 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる

 C) 優勝者ハンデ

a. 本ルール 2-A. での過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]APPLE さん(4-0)、アルカナ さん(2-2)、すだちくん さん(4-8)、つけだし さん(5-6)、DNPさん(4-6)、ウエストさん(4-8)、主催者(5-13;註:QBと順当は最初から縛りに加える)

b. 本ルール 2-B での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-A. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない
ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]キズナ さん(0-0)

c. 本ルール 2-C での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
i. 2-B. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない

ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

[現在の適用者]なし 

4. 禁止事項として、以下を定める

a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

今回の変更点は、以下のとおりです。

  • 主催者の縛りに、5-13での優勝時に決勝で投げた形式を禁止する注釈を追加しました。(3-C-a.)

幸いにも地球は滅亡しませんでしたので、皆様方のお越しをお待ちしております。