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《はじめに》
このブログは滋賀のQMA大会のまとめブログです。ご意見などございましたら、こちらにコメントをお願いします。

《大会動画》
滋賀QMA大会AV(Academy Video)はニコニコ動画のこちらのマイリストにて公開中です。その他の大会動画はこちらをご参照下さい。

2025年4月1日火曜日

【滋賀LL大津】2025年3月22日(土)大会結果

 3月の第 37回滋賀レジャーランド大津大会の結果です。参加者は 13名でした。

【ルール】

こちら を参照。

【表の見方】

結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
各欄は左からカードネーム、縛り、出題形式、難易度、得点、順位。
赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。



【一回戦】(13名 → 8名;一律 2人抜け)

第1試合

つけだし     3D:5-8 スポ/其他 EASY 300.42 (3)
しまりす     3D:2-2 ノン/字パ HARD 301.60 (2)
ぎふのヤマアラシ PN:0-0 社会/FX NRML 255.46 (4)
RDノSノQノZ 3D:5-D LS/スロ HARD 314.18 (1)
(つけだし さんは アニ・LS・社会・文系・理系 および タイ・FX・QB・順当・多答・分け・S1・S2 が使用不可)
(しまりす さんは スポ・社会 および 連想・線結 が使用不可)
(RDノSノQノZ さんは アニ・スポ・社会・文系・理系 および OX・四択・連想・並替・字パ・タイ・FX・QB・線結・分け・S1・S2・S3 が使用不可)
(RDノSノQノZ さんには 手書きが強要されています)

第2試合

すだちくん    3D:4-A ノン/スロ HARD 291.00 (1)
DNP      3D:4-8 ノン/タイ HARD 288.15 (2)
フィルク     FE:0-0 アニ/玩具 EASY 053.04 (3)
(COM)       ノン/ラン NRML
(すだちくん さんは スポ・芸能・LS・文系 および OX・連想・並替・タイ・QB・線結・多答・分け・S2・S3 が使用不可)
(DNP さんは 芸能・LS・社会・理系 および 四択・並替・スロ・QB・順当・分け・S2・S3 が使用不可)

第3試合

APPLE    3D:5-0 文系/美文 HARD 275.54 (2)
ウエスト     3D:4-6 ノン/スロ HARD 327.59 (1)
EMMONS   3D:4-6 ノン/線結 HARD 271.73 (3)
(COM)       ノン/ラン HARD
(APPLE さんは スポ・芸能・LS・社会・理系 が使用不可)
(ウエスト さんは 芸能・社会・文系・理系 および OX・四択・FX・QB・多答・分け が使用不可)
(EMMONS さんは アニ・スポ・文系・理系 および 並替・字パ・スロ・タイ・分け・S3 が使用不可)

第4試合

おりこうフク   3D:0-0 文系/タイ HARD 212.89 (3)
アルカナ     3D:2-4 スポ/蹴球 HARD 322.07 (1)
ブラニーク    3D:4-6 理系/其他 HARD 281.78 (2)
(COM)       ノン/ラン HARD
(アルカナ さんは 社会・文系 および スロ・QB・線結・多答 が使用不可)
(ブラニーク さんは アニ・LS・社会・文系 および 連想・並替・字パ・タイ・FX・S2 が使用不可)

【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

第1試合

APPLE    3D:5-0 アニ/FX HARD 277.50 (1)
しまりす     3D:2-2 芸能/分け HARD 271.15 (4)
アルカナ     3D:2-4 アニ/タイ HARD 277.15 (2)
ブラニーク    3D:4-6 芸能/OX HARD 271.68 (3)

第2試合

ウエスト     3D:4-6 LS/タイ HARD 299.12 (1)
すだちくん    3D:4-A アニ/特撮 HARD 246.58 (4)
RDノSノQノZ 3D:5-D 芸能/順当 HARD 274.71 (3)
DNP      3D:4-8 スポ/連想 HARD 274.83 (2)

【決勝】

APPLE    3D:5-0 ノン/連想 EASY 278.14 (4)
ウエスト     3D:4-6 アニ/線結 HARD 326.70 (1)
アルカナ     3D:2-4 理系/四択 HARD 320.85 (2)
DNP      3D:4-8 アニ/線結 HARD 301.61 (3)

というわけで優勝は、1問差を速度で差し切った ウエストさん でした。
これで滋賀LL大津の表彰状は 1位から 4位までコンプ、とのこと。遂に最後の一枚を獲得、おめでとうございました!

2025年3月15日土曜日

【G-palaあべの】2025年4月12日(土)大会概要

 G-palaあべの (滋賀県大阪市阿倍野区) にてQMA店舗大会を行います。

今回は「高火力ボンバーマンルール」で開催します。

    【日時】

    2025年 4月 12日(土)13時 受付開始、14時 大会開始

    【会場】

    G-palaあべの 
    あべのベルタ 2階(最寄駅: Osaka Metro谷町線 阿倍野駅) 

    【参加費】

    300円(エントリー時にいただきます)

    【定員】

    無し

    【ルール】

    「高火力ボンバーマンルール」
    • 一度出題したジャンル・出題形式群(出題形式の縦列)のどちらかが重複するものの出題を禁止します。
      サブジャンルとランダム総合は同一形式群と見なします。

    [禁止例]

    文系OX → 文系多答(ジャンルが重複)
    文系OX → 理系OX(出題形式が重複)
    文系OX → 理系連想(出題形式群が重複)
    歴史 → 理系ランダム(出題形式群が重複)

    [出題可能例]

    文系四択 → 理系エフェクト(横に並んでいるのはOK)
    • 禁止形式を出題したプレイヤーは総合得点から 400点減点します。
    • この縛りは大会の最後まで継続します。

    【試合形式】

    • 一回戦~n回戦 → 準決勝(8名)→ 決勝(4名)
      (n回戦の数は当日の参加人数によって決定します)

    [一回戦~n回戦]

    • 4人対戦(一部 3人対戦)で行います。
    • 基本的に上位 2名を勝ち残りとします。(状況により対1位惜敗率上位を敗者復活とすることがあります)
    • 3人対戦時は、ダミープレイヤーを入れて「ノンジャンルランダムハード」を出題します。(順位には含まれません)
    • 参加人数が多かった場合: 進行にあたり、形式群を5種類全て使い切った時には、形式群を一度リセットします。ジャンルは8種類なのでジャンルの縛りは継続されます。

    [準決勝]

    • 4人対戦を行い、上位 2名を決勝進出とします。
    • それまでの高火力ボンバーマンは継続します。

    [決勝]

    • 4人対戦一発勝負で順位を決定します。
    • それまでの高火力ボンバーマンは継続します。

    【その他】

    • 当日 5台の筐体を大会用に設定変更します。
    • 大会参加者はマスクの着用は必須ではございませんが推奨とさせていただきます。
    • ジーパラあべの店内に検温機がございますので、大会参加者は検温の御協力をお願い致します。体温 37.5℃以上の方は参加不可と致します。
    • 現在の社会情勢により、やむを得ぬ状況で大会が中止になる可能性があります。前日までに大会の実施可否を Twitter で連絡致します。
    • 対戦中に筐体が落ちてしまった場合は、その対戦は不成立とします。再戦は同じジャンル、形式、難易度を選んでいただきます。
    • 当日は YouTube Live による生配信が行われる予定です。参加者の皆様は是非解説など、御協力ください。
    • 筐体が旧筐体で古いということもありまして、タッチパネルがずれることがあります。こちらはよほどひどい状況(例:四択で 4 を押したら 3 になる)でない限り、対戦は成立と致します。
      こちらとしましても大会前のメンテなど、事前にできる限りの調整を行います。大変申し訳ないのですが、何卒御了承ください。

    以上になります。
    みなさまの参加をお待ちしております。

    2025年2月25日火曜日

    【滋賀LL大津】2025年3月22日(土)大会概要

    2025年3月22日(土)午後 2時から、第37回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。

    受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は 300円です。

    [場所]

    JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
    公式HPは こちら

    ルールは以下のようになっております。

    1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

    a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
    b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する 
    c. なお 8人以下の場合は、2戦保証など勝ち抜けルールを適宜変更する 

    2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する

     A) 3Dボンバーマン:

    a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
    b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
    さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
    万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
      
    なお主催者に限り、下記ルールを適用する。  
    i. はみ出た場合はランダムにせず、再度左端から読み直す。
    ii. ジャンルをノンジャンルしか残していない場合、ランダム1~3を読み飛ばす。
    c. 難易度については、特に規制しない

     B) ピン縛 & NORMAL:

    a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
    b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
    なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1を加えた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD) 
    c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
    この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

        C) FREE & EASY:

    a. ジャンル・形式については、特に規制しない
    b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
    なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
    c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
    この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

    3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる

     A) ジャンル籤 1~4本縛り:

    ノンジャンルを除く 7種類の籤から 4 または (8 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

     B) 形式籤 1~6本縛り:

    ランダム総合を除く 16種類の籤から 6 または (16 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる

     C) 優勝者ハンデ

    a. 本ルール 2-A. での過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

    [現在の適用者]APPLE さん(4-0)、アルカナ さん(2-2)、すだちくん さん(4-8)、つけだし さん(5-6)、DNPさん(4-6)、主催者(5-12)

    b. 本ルール 2-B での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
    i. 2-A. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない
    ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

    [現在の適用者]キズナ さん(0-0)

    c. 本ルール 2-C での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
    i. 2-B. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない

    ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

    [現在の適用者]なし 

    4. 禁止事項として、以下を定める

    a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
    b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
    c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
    d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

    今回の変更点は、特にありません。

    3月は主催者の都合(オシゴト)により、また第 4土曜日開催になっております。モウシワケナシ。
    そんな流浪の滋賀LL大津QMA大会、皆様方のお越しをお待ちしております。

    【滋賀LL大津】2025年2月15日(土)大会結果

    2月の第 36回滋賀レジャーランド大津大会の結果です。参加者は 10名でした。

    【ルール】

    こちら を参照。

    【表の見方】

    結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
    各欄は左からカードネーム、縛り、出題形式、難易度、得点、順位。
    赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。



    【一回戦】(10名 → 6名;一律 2人抜け)

    第1試合

    ぎふのヤマアラシ PN:0-0 LS/FX NRML 212.30 (4)
    APPLE    3D:5-0 アニ/FX HARD 312.57 (1)
    アルカナ     3D:2-2 文系/タイ HARD 297.10 (2)
    EMMONS   3D:4-6 ノン/分け HARD 226.03 (3)
    (APPLE さんは スポ・芸能・社会・文系・理系 が使用不可)
    (アルカナ さんは アニ・社会 および FX・順当 が使用不可)
    (EMMONS さんは スポ・LS・文系・理系 および 字パ・タイ・QB・順当・S2・S3 が使用不可)

    第2試合

    おりこうフク   3D:0-0 文系/タイ HARD 316.51 (1)
    たきゃお     PN:0-0 スポ/FX NRML 312.28 (2)
    マリンスカイ   PN:0-2 アニ/QB NRML 191.25 (3)
    (COM)           ノン/ラン NRML
    (マリンスカイ さんは 連想・スロ が使用不可)

    第3試合

    ウエスト     3D:4-6 ノン/タイ HARD 297.42 (1)
    こまだまこ    PN:4-6 スポ/連想 HARD 236.99 (3)
    RDノSノQノZ 3D:5-D 文系/歴史 HARD 260.41 (2)
    (COM)           ノン/ラン NRML
    (ウエスト さんは LS・社会・文系・理系 および OX・スロ・QB・分け・S2・S3 が使用不可)
    (こまだまこ さんは アニ・社会・文系・理系 および 四択・FX・順当・線結・分け・S1 が使用不可)
    (RDノSノQノZ さんは アニ・スポ・LS・社会・理系 および OX・四択・連想・並替・字パ・スロ・FX・順当・線結・多答・分け・S2・S3 が使用不可)

    【準決勝】(6名 → 4名;一律 2人抜け)

    第1試合

    ウエスト     3D:4-6 芸能/四択 HARD 352.92 (1)
    APPLE    3D:5-0 LS/スロ NRML 318.51 (2)
    たきゃお     PN:0-0 スポ/字パ HARD 264.37 (3)
    (COM)           ノン/ラン NRML

    第2試合

    おりこうフク   3D:0-0 アニ/特撮 HARD 247.67 (3)
    アルカナ     3D:2-2 スポ/野球 HARD 285.73 (2)
    RDノSノQノZ 3D:5-D ノン/QB HARD 300.17 (1)
    (COM)           ノン/ラン HARD

    【決勝】

    RDノSノQノZ 3D:5-D 芸能/タイ HARD 319.55 (2)
    アルカナ     3D:2-2 理系/多答 HARD 336.38 (1)
    APPLE    3D:5-0 ノン/OX EASY 317.38 (3)
    ウエスト     3D:4-6 アニ/多答 HARD 317.37 (4)
    (RDノSノQノZ さんは投げられる形式がなくなりましたので、主催者ルールにより タイ を強制されています)

    というわけで優勝は、アルカナ さんでした。
    前回に続く連覇! 籤がどんどん増えていきますね! おめでとうございました!

    2025年2月11日火曜日

    【滋賀LL大津】2025年2月15日(土)大会概要

    2025年2月15日(土)午後 2時から、第36回滋賀レジャーランド大津QMA大会が開催されます。

    受付開始予定時刻は午後 1時からです。参加費は 300円です。

    [場所]

    JR琵琶湖線膳所駅下車徒歩10分 イオンタウンアヤハプラザ内
    公式HPは こちら

    ルールは以下のようになっております。

    1. 対戦は店内対戦モードを用いて、4人で対戦する

    a. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、基本的に 2人(参加人数に応じて 1人~ 3人になることもあり)が勝ち抜ける(ダミーは着順に含めない)
    b. ダミープレイヤーは、ノンジャンルランダムNORMALを出題する。ただし、ダミー以外のプレイヤーが全員「3Dボンバーマン」(後述)を選択している時のみ、ノンジャンルランダムHARDを出題する 
    c. なお 8人以下の場合は、2戦保証など勝ち抜けルールを適宜変更する 

    2. 出題形式・ジャンル選択制限は、エントリー時に下記のいずれかを選択し、その規則に従う(この規則は必ずいずれかを選択すること。なお主催者は A を強制的に適用する

     A) 3Dボンバーマン:

    a. 一度出題したジャンルは、大会中再び出題することができない
    b. 一度出題した形式は、大会中再び出題することができない
    さらに下記の表に従い、出題した形式の縦の列および横の行に並ぶ形式も、大会中再び出題することはできない。表中にないランダム総合も出題することはできない
    万が一出題できる形式がなくなった場合は、使用しておらずかつ選択を禁止されていない形式の中から、十二面体サイコロにより出題形式を強制的に決定する(委細は下記の表を参考のこと)
      
    なお主催者に限り、下記ルールを適用する。  
    i. はみ出た場合はランダムにせず、再度左端から読み直す。
    ii. ジャンルをノンジャンルしか残していない場合、ランダム1~3を読み飛ばす。
    c. 難易度については、特に規制しない

     B) ピン縛 & NORMAL:

    a. 一度出題したジャンル・形式の双方に合致するものを、大会中再び出題することはできない(どちらかが違えば出題できる)
    b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする。
    なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数に 1を加えた「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD) 
    c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
    この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

        C) FREE & EASY:

    a. ジャンル・形式については、特に規制しない
    b. 難易度については、原則EASYのみ出題できるものとする
    なお、この規則を選択した者にはあらかじめ、一人あたり想定される最大試合数と 同数の「難易度ポイント」が与えられる。これを1ポイント使用するごとに、出題できる難易度を1段階上げることができる(1ポイント→NORMAL、2ポイント→HARD)
    c. 主催者と対戦する際に、主催者に対してキーボード形式の「手書きモード」を強要することができる。
    この特典は、主催者との対戦に限り何回でも使用できるが、対戦者 4名のエントリーが完了する前に所定の手段により特典の使用を宣言しなければ、当該対戦での本ルールは無効となる。

    3. 籤による出題制限は、第2項とは独立して以下のいずれか、もしくはその両方を選択し、その規則に従うことができる

     A) ジャンル籤 1~4本縛り:

    ノンジャンルを除く 7種類の籤から 4 または (8 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当するジャンルは大会を通して出題することができなくなる

     B) 形式籤 1~6本縛り:

    ランダム総合を除く 16種類の籤から 6 または (16 - 決勝までの試合数) のいずれか小さい方の数だけ 籤を引くことができる。該当する出題形式は大会を通して出題することができなくなる

     C) 優勝者ハンデ

    a. 本ルール 2-A. での過去の優勝者は、最後に優勝した時点での縛りに加えて A 1本または B 2本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

    [現在の適用者]APPLE さん(4-0)、アルカナ さん(1-2)、すだちくん さん(4-8)、つけだし さん(5-6)、DNPさん(4-6)、主催者(5-12)

    b. 本ルール 2-B での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
    i. 2-A. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない
    ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

    [現在の適用者]キズナ さん(0-0)

    c. 本ルール 2-C での過去の優勝者は、以下のいずれかを選択する。
    i. 2-B. ルールを強制適用する。籤の最低本数の制限はない

    ii. 最後に優勝した時点での縛りに加えて A 2本または B 4本の籤を、3-A. および B. に記載されている 決勝までの試合数に応じた籤数制限を超えない範囲で追加する

    [現在の適用者]なし 

    4. 禁止事項として、以下を定める

    a. 第 2項で定めた出題制限に抵触するジャンル・出題形式・入力モードを選択することは禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。
    b. 正規の方法では選択できない出題形式や難易度をバグを利用して選択する行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
    c. 機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンル・難易度と違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
    d. 対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体や参加者に対する暴力行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する

    今回の変更点は、特にありません。

    滋賀LL大津QMA大会、今月より再び第 3土曜日開催に戻っております。
    皆様方のお越しをお待ちしております。

    2025年2月10日月曜日

    【G-palaあべの】2025年2月1日(土)兎賢杯 結果

    2025年 2月の G-palaあべのQMA兎賢杯 の結果です。
    参加者は 22名でした。満員御礼申し上げます。

    【ルール】

    こちら を参照。

    【表の見方】

    結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
    各欄は左からカードネーム、出題形式、得点、順位、惜敗率(一回戦3位・4位)。赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。


    【一回戦】(22名 → 16名;一律 2人抜け、3位以下より惜敗率上位 4人抜け)

    第1試合 封鎖ジャンル:アニ

    シェンウー    LS/多答 254.23 (1)
    とうちゅう    社会/スロ 224.74 (3) 88.4003%
    イム3だいFES LS/線結 243.80 (2)
    しんどうりいな  芸能/字パ 211.72 (4) 83.2789%

    第2試合 封鎖ジャンル:芸能

    おにぎりあげます スポ/並替 219.16 (3) 65.6227%
    グリムこたつ   LS/OX 333.97 (1)
    おりこうフク   文系/タイ 168.84 (4) 50.5554%
    なかむらゆり   スポ/野球 315.94 (2)

    第3試合 封鎖ジャンル:社会

    こおりのこぶた  アニ/連想 309.54 (1)
    りそうのこんだて アニ/FX 260.40 (2)
    アルカナ     理系/多答 249.54 (3) 80.6164%
    あちゃくらR   文系/歴史 141.64 (4) 45.7582%

    第4試合 封鎖ジャンル:文系

    APPLE    スポ/野球 305.20 (1)
    フローリスカップ アニ/タイ 224.51 (4) 73.5616%
    せなあじさい   社会/タイ 301.07 (2)
    ロジユニ     スポ/タイ 258.55 (3) 84.7149%

    第5試合 封鎖ジャンル:アニ

    KIるKISS  理系/タイ 268.88 (1)
    GFセンコー   スポ/線結 195.42 (3) 72.6793%
    フエキのりこ   LS/其他 231.58 (2)
    (COM)    ノン/ラン

    第6試合 封鎖ジャンル:理系

    MADIでKする スポ/並替 240.52 (2)
    やづみんR3   社会/其他 208.75 (3) 83.6673%
    PBOUQUET アニ/連想 249.50 (1)
    (COM)    ノン/ラン

    【二回戦】(16名 → 8名;一律 2人抜け)

    第1試合 封鎖ジャンル:文系・社会

    MADIでKする 理系/タイ 277.54 (2)
    フエキのりこ   LS/其他 250.20 (3)
    しんどうりいな  芸能/字パ 234.03 (4)
    APPLE    スポ/野球 359.45 (1)

    第2試合 封鎖ジャンル:アニ・LS

    やづみんR3   社会/其他 186.43 (4)
    グリムこたつ   スポ/順当 289.66 (1)
    りそうのこんだて 文系/順当 240.39 (2)
    とうちゅう    スポ/其他 222.61 (3)

    第3試合 封鎖ジャンル:社会・理系

    なかむらゆり   芸能/四択 301.38 (1)
    KIるKISS  アニ/分け 253.77 (3)
    せなあじさい   アニ/特撮 227.59 (4)
    ロジユニ     スポ/タイ 256.86 (2)

    第4試合 封鎖ジャンル:芸能・文系

    PBOUQUET アニ/字パ 198.64 (4)
    シェンウー    LS/多答 256.88 (2)
    こおりのこぶた  社会/タイ 284.16 (1)
    イム3だいFES LS/線結 228.76 (3)

    【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

    第1試合 封鎖ジャンル:LS・社会・理系

    グリムこたつ   スポ/順当 296.56 (2)
    APPLE    スポ/野球 308.22 (1)
    こおりのこぶた  アニ/連想 290.75 (3)
    シェンウー    アニ/タイ 231.91 (4)

    第2試合 封鎖ジャンル:芸能・社会・文系

    なかむらゆり   スポ/野球 319.10 (1)
    ロジユニ     スポ/タイ 287.86 (2)
    MADIでKする スポ/並替 210.00 (4)
    りそうのこんだて LS/QB 273.44 (3)

    【決勝】

    封鎖ジャンル:スポ・芸能・LS

    なかむらゆり   理系/QB 312.56 (3)
    グリムこたつ   アニ/順当 315.46 (2)
    ロジユニ     アニ/FX 255.06 (4)
    APPLE    アニ/FX 317.00 (1)

    というわけで優勝は、APPLE さんでした。
    最後の猛追を紙一重で逃げ切り! 久々の戴冠、おめでとうございました!

    2025年2月9日日曜日

    【滋賀LL大津】2025年1月25日(土)大会結果

    1月の第 35回滋賀レジャーランド大津大会の結果です。参加者は 17名でした。満員御礼。

    【ルール】

    こちら を参照。

    【表の見方】

    結果欄は上から 1番席(ホスト)~ 4番席。出題順もこれに従う。
    各欄は左からカードネーム、縛り、出題形式、難易度、得点、順位。
    赤字のプレーヤーが勝ち抜け。敬称略。


    【一回戦】(17名 → 12名;一律最下位が脱落)

    第1試合

    EMMONS   3D:4-6 ノン/並替 HARD 262.94 (3)
    うるほー     3D:4-6 文系/並替 EASY 331.99 (1)
    マリンスカイ   PN:0-2 アニ/線結 NRML 235.67 (4)
    こまだまこ    PN:4-6 芸能/QB NRML 297.63 (2)
    (EMMONS さんは アニ・スポ・LS・文系 および OX・字パ・スロ・タイ・FX・S3 が使用不可)
    (うるほー さんは スポ・芸能・社会・理系 および OX・字パ・スロ・FX・線結・S1 が使用不可)
    (マリンスカイ さんは 連想・S1 が使用不可)
    (こまだまこ さんは スポ・LS・社会・理系 および 四択・並替・スロ・多答・分け・S3 が使用不可)

    第2試合

    フィルク     FE:0-0 アニ/玩具 NRML 130.29 (4)
    ブラニーク    3D:4-6 理系/FX HARD 297.86 (2)
    ウエスト     3D:4-6 社会/其他 HARD 325.92 (1)
    おりこうフク   3D:0-0 文系/タイ HARD 285.25 (3)
    (ブラニーク さんは スポ・芸能・LS・文系 および OX・四択・字パ・スロ・タイ・線結 が使用不可)
    (ウエスト さんは スポ・芸能・文系・理系 および OX・並替・スロ・タイ・順当・S2 が使用不可)

    第3試合

    RDノSノQノZ 3D:4-C アニ/漫画 HARD 283.68 (3)
    たきゃお     PN:0-0 スポ/FX NRML 291.08 (2)
    げりらごうう   PN:4-6 理系/FX NRML 306.59 (1)
    (COM)           ノン/ラン NRML
    (RDノSノQノZ さんは 芸能・LS・社会・文系 および 四択・連想・並替・字パ・スロ・タイ・QB・順当・線結・多答・分け・S1 が使用不可)
    (げりらごうう さんは アニ・スポ・芸能・文系 および 四択・スロ・タイ・QB・順当・多答 が使用不可)

    第4試合

    DNP      3D:4-8 ノン/タイ HARD 289.85 (2)
    しまりす     PN:0-0 芸能/並替 NRML 241.09 (3)
    APPLE    3D:5-0 ノン/順当 EASY 296.57 (1)
    (COM)           ノン/ラン NRML
    (DNP さんは LS・社会・文系・理系 および OX・四択・連想・並替・QB・線結・多答・分け が使用不可)
    (APPLE さんは アニ・スポ・社会・文系・理系 が使用不可)

    第5試合

    アルカナ     3D:1-2 ノン/タイ HARD 299.93 (1)
    たにやん     FE:0-0 スポ/野球 HARD 183.36 (3)
    ヘニュウ     PN:0-6 芸能/分け NRML 226.69 (2)
    (COM)           ノン/ラン NRML
    (アルカナ さんは 文系 および 四択・連想 が使用不可)
    (ヘニュウ さんは 四択・連想・FX・順当・多答・S2 が使用不可)

    【二回戦】(12名 → 8名;一律 2人抜け)

    第1試合

    うるほー     3D:4-6 アニ/玩具 HARD 260.08 (3)
    おりこうフク   3D:0-0 社会/政経 HARD 286.35 (2)
    こまだまこ    PN:4-6 芸能/タイ NRML 303.44 (1)
    (COM)           ノン/ラン NRML

    第2試合

    ヘニュウ     PN:0-6 アニ/タイ NRML 296.23 (2)
    ブラニーク    3D:4-6 社会/連想 HARD 290.58 (3)
    ウエスト     3D:4-6 LS/線結 HARD 321.88 (1)
    (COM)           ノン/ラン NRML

    第3試合

    DNP      3D:4-8 スポ/蹴球 HARD 283.69 (3)
    APPLE    3D:5-0 芸能/其他 HARD 292.39 (2)
    アルカナ     3D:1-2 社会/多答 HARD 338.44 (1)
    (COM)           ノン/ラン HARD

    第4試合

    EMMONS   3D:4-6 理系/物化 HARD 306.38 (1)
    たきゃお     PN:0-0 スポ/字パ HARD 241.44 (2)
    げりらごうう   PN:4-6 社会/其他 NRML 200.70 (3)
    (COM)           ノン/ラン NRML

    【準決勝】(8名 → 4名;一律 2人抜け)

    第1試合

    EMMONS   3D:4-6 社会/線結 HARD 167.31 (4)
    ヘニュウ     PN:0-6 アニ/特撮 HARD 279.57 (2)
    ウエスト     3D:4-6 アニ/連想 HARD 293.19 (1)
    こまだまこ    PN:4-6 芸能/FX HARD 211.17 (3)

    第2試合

    APPLE    3D:5-0 LS/スロ NRML 335.69 (1)
    おりこうフク   3D:0-0 アニ/線結 HARD 241.89 (4)
    アルカナ     3D:1-2 理系/生物 HARD 319.38 (2)
    たきゃお     PN:0-0 スポ/蹴球 NRML 313.49 (3)

    【決勝】

    APPLE    3D:5-0 ノン/四択 EASY 300.82 (2)
    アルカナ     3D:1-2 LS/分け HARD 338.44 (1)
    ヘニュウ     PN:0-6 アニ/OX NRML 275.72 (4)
    ウエスト     3D:4-6 ノン/多答 HARD 293.41 (3)
    (アルカナ さんは投げられる形式がなくなりましたので、賽子により 分け を強制されています)
    (ウエスト さんは投げられる形式がなくなりましたので、賽子により 多答 を強制されています)

    というわけで優勝は、アルカナ さんでした。
    最終問題を単独正解で締める圧巻の勝利! おめでとうございました!